![R50 177291999062c82fd6c162a3b57ba0b5](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/94/946/946379/r50_177291999062c82fd6c162a3b57ba0b5.jpg)
Работаю в blender, программирую на Python. Готов уделять время деталям, работать кропотливо. Наполнен энтузиазмом и рад познавать новое
Работаю в blender, программирую на Python. Готов уделять время деталям, работать кропотливо. Наполнен энтузиазмом и рад познавать новое
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Работаю с 3д 1.5 года, работаю в программах Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag и RizomUV
С некоторых пор занимаюсь моделированием и визуализацией. Могу работать как с отдельным предметом, так и с экстерьерными и интерьеры ми сценами
Добрый день. Меня зовут Рустам, я junior ui/ux дизайнер. Я нахожусь в поисках команды разработчиков для роста и развития своих навыков. Параллельно я занимаюсь фрилансом, чтобы поддерживать уровень и получать новый опыт работы над проектами. Я умею: ui дизайн; уверенное владение графическим редактором Figma; english upper intermediate; простая ux аналитика; общее понимание гайдлайнов google и ios; понимание верстки, сетки; 3D моделирование; создание векторных изображений и иконок;...
Имею большой опыт решения различных математических задач символьными и численными методами, В своей работе умею сочетать использование формальных математических подходов, интуитивного понимания данных и могу это реализовать программно Ученая степень - к.ф-м.н.
3D моделирование, визуализации, векторная графика, полиграфическая продукция, допечатная подготовка, дизайн, дизайн интерьеров, 3D моделирование и визуализация интрерьеров
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Отлично владею программами Photoshop, Illustrator, 3Ds max, Blender. Опыт работы с заказчиками и NFT проектами. Быстрое и качественное выполнение поставленных задач.
Здравствуйте! Меня зовут Поздняков Даниил. Я По образованию промышленный дизайнер(Закончил УрГАХУ каф. индустриального дизайна). Имею 1.5 года опыт работы в данной сфере(Компания DRONESHUB). Объектом проектирования являлись: Дронопорты, беспилотные роверы, различные площадки для проведения мероприятий, связанных с беспилотной техникой. Так же владею такими программами как :3Ds MAX, Fusion360, SolidWorks, V-Ray, D5 render, Corona render, KeyShot, Marmoset toolbag, Substance painter,photoshop,...
Работаю в сфере моделирования более 7 лет
Некоторое время делал 3д модели для игр
Blender, Photoshop, Unity
Разрабатывал несколько мелких моделей по типу заколок для косплея. Подрамник для автомобиля из труб, передний кулак. Опыта маловато, буду честен)
Большой практический опыт программирования на python различных финансовых моделей
3D моделировка любой сложности Python парсеры, боты, десктоп приложения
Владею программами Blender, Cinema 4D, Substance Painter, Unreal Engine. моделирование текстурирование, рендеринг Финалист международного итальянского фестиваля музыкальных клипов Rome Music Video Awards в категории VFX ( music video «Moon, my friend» Kate Crown) Готов выполнить тестовое задание в ближайшее время. Примеры работ: https://youtu.be/184T6x4BJXA https://youtu.be/6JHHQz7jXJ0 https://youtu.be/vBnH-N_wzEI https://youtu.be/09zKb2FBMg8
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Я UX / UI дизайнер с опытом дизайна мобильных приложений, корпоративных и лендинг сайтов, анализа потребностей клиентов и построения пользовательских путей. Если вам нужен полностью готовый веб-сайт, мы также можем это обсудить.
Специалист в сфере дизайна с опытом работы 2 года. Участвовал в больших проектах по созданию motion графики и реализации анимаций технических устройств.
Очень нравится Моделировать, предпочтение отдаю техническому моделирование. Имею строительное образование и опыт работы. Читаю чертежи. Моделирую в Компас 3D.
Здравствуйте, есть навыки во многих направлениях: 1) IT - создание ботов VK, Telegram; парсеры для сайтов, скрипты для автоматизации работы и т.п. Разработка ведётся на C#, Python. 2) 3D - рендеринг готовых сцен; создание 3D сцен и моделей для них; Low-Poly, Pixel-Art. 3) Инфографика - Презентации, открытки, грамоты. 4) Студ. Работы - Доклады, стихи, другие работы.
Фрилансер с опытом работы в 1.5 года на кворке, здесь только часть моих работ, так как не все сохранились
Добрый день, меня зовут Александр. Беру проекты на фриланс, готов рассмотреть парт-тайм. (Телеграм @alex_qatester) Занимаюсь тестированием более 5 лет, работал в крупных компаниях, тестировал Web, Mobile, крупные сервисы, банковский софт. Готов реализовать следующие услуги: Web-тестирование: - функциональное тестирование, - тестирование верстки, - тестирование UI, - регрессионное тестирование, - интеграционное тестирование, -тестирование API. Тестирование моб....
С 2007 года работаю в IT сфере, долгое время занимался системным администрированием. Совершенствовал навыки программирования постоянно внедряя собственные решения для администрирования IT систем. Некоторое время работал в большой компании занимающейся разработкой решений для автоматизации производства и диспетчеризации промышленного оборудования. С 2014 года занимаюсь частной разработкой, постоянно поддерживаю разработанное ПО. Профессионально разрабатываю ПО для платформ...