
Студент СПБГУПТД по специальности "It в дизайне". Опыт работы в 3d 3-4года.
Студент СПБГУПТД по специальности "It в дизайне". Опыт работы в 3d 3-4года.
Я - 3D Дженералист с соответствующим образованием. Постоянно учусь чему-то новому и развиваюсь во многих областях. Буду рад принять участие в интересном проекте.
Работаю в Блендере
Я начинающий 3D художник, специализируюсь на программе Blender. Мои навыки включают моделирование, текстурирование и анимацию объектов. Я стремлюсь к постоянному совершенствованию и обучению, а также к созданию качественных и креативных проектов.
Здравствуйте, меня зовут Павел. Я готов помочь вам с проектами, создать, анимировать и текстурировать модель. Создавал множество 3D моделей. Прохожу онлайн обучение на платформе SkillBox.
Разработка 3d моделей как под визуализацию так и геймреди
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Люблю творить!
Опыт работы более 5 лет, на фрилансе 3 года. Работал над созданием окружения в студии PilobolusGame. Знаю хорошо анатомию человека, что способствует правильному построению тела и лица. Понимаю тонкости H/L poly, UV-развертки, текстурировании и рига. Базовое владение анимацией. Мой профиль и мои работы на ArtStation https://www.artstation.com/bigsm0ke
Специализируюсь на моделировании стилизованных и реалистичных 3D персонажей / Пропсов / Оружия по полному пайплайну. Есть уверенное понимание всего рабочего процесса, от создания хай-поли, до анимации и загрузки в движок. Навыки: - Уверенное владение анатомией; - Создание Хай-поли модели персонажа/пропса в Zbrush; - Ретопология в Maya; - Запекание текстур в Marmoset Toolbag; - Текстурирование в Adobe Substance Painter; - Риггинг в Maya; - Скининг в Maya; - Анимация в Maya; - Загрузка и...
Привет, меня зовут Давид У меня есть не малый опыт в создании 3д продуктов, можете посмотреть подробнее в моем портфолио. Обычно я выполняю свою работы очень быстро в течении недели.https://project9320377.tilda.ws/
C сентября 2023 занимаюсь 3D визуализацией в программе Blender, есть опыт как в разработке интерьера так и в создании персонажей. Ключевая задача: >> художественное проектирование и оформление визуальной концепции идей средствами компьютерной графики; Должностные задачи: >> создание трехмерных моделей, изображений сцен, наложение материала; >> моделирование 3D объектов сцены; >> постановка света в 3D сценах, настройка освещения визуализации; >> текстурирование 3D...
Меня зовут Степан, занимаюсь 3д моделированием более года, за это время сделал не одну модель. Так же имеется пару работ в геймдейве и прочее. Так же занимаюсь программированием изучаю такие языки как: java, python, C#. Успешно завершил обучение по направлению "Программирование на Java" (144 часа) Лицей Академии Яндекса, IT CUBE Воронеж.
Моё партфолио https://www.artstation.com/sergeyplygach
меня зовут Кемал,я работаю в сфере 3D-графики,опыт работы около 2 лет(по большей части в Blender),принимал участие в разработке различных проектов телефонного и компьютерного гейминга и различных приложений (создавал модели и анимации),имею опыт в создании анимации (по большей части рекламы,и игровых механик) хочу получать опыт и развиваться в своём деле,не боюсь браться за что-то новое и всегда предрасположен к разговору!
Занимаюсь 3D моделированием, текстурированием стилизованных зданий, создание персонажей в мультипликационном стиле. По вопросам обращаться в ТГ: @Cinior_Karton
Инженер с большим стажем работы с 3д визуализацией. Имею профильное инженерное образование
Здраствуйте!Я предлагаю услуги 3д моделирования,текстурирования,визуализации объектов(как единичных комерческих,так и зданий) в блендере.Опыт работы более 3 лет
Blender, UE5,Substance painter
Здравствуйте! Представляю услуги 3D моделера, художника. Моделирую в связке с программами Blender, Marmoset Toolbag 4, Substance 3D Painter, PureRef, Unity. Обращайтесь цена: договорная! Мой АРТИК! Спасибо!
я 3d artist. Работа в сфере 3д более 1.5 лет. Создавал одежду для игры Yareel. Имеется опыт создания моделей для печати на фрилансе, делал модель стримера мэддисона в стилизации по заказу. Портфолио: artstation.com/vyzze Soft: zbrush, Maya, substance 3d painter, marmoset toolbag, blender навыки: highopoly, lowpoly моделирование, ретопология, uv развертка, текстуринг, рендер, знания анатомии и пропорций
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Я обладаю значительным профессиональным опытом в моушн-дизайне. Я участвовал в различных проектах, которые позволили мне развить и усовершенствовать свои навыки.