![R50 c341c22020e439afe166f7ba472df058](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/99/997/997875/r50_c341c22020e439afe166f7ba472df058.jpg)
Балдею от созидания бесконечно вечного, обожаю заниматься 3d графикой, если есть интересный проект, то тебе необходимо предложить его мне
Балдею от созидания бесконечно вечного, обожаю заниматься 3d графикой, если есть интересный проект, то тебе необходимо предложить его мне
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
основной профиль - мультяшные персонажи для мультипликации/игр, но не против для других стилей https://www.behance.net/alex_meowry
Моделирую в Blender уже 2 года, делаю модели любого типа, кроме персонажей и скульптинга.
Занимаюсь 3д моделированием большее года
В сфере 3D больше года. Владею в разной степени, такими навыками как скульптиннг, lowpoly и highpoly моделирование, hardsurface моделирование, PBR и handpait текстурирование, риг и анимация
3D моделирование, предметная визуализация, интерьеры, экстерьеры, анимация, создание моделей для gamedev'а (Hi/LowPoly, текстурирование, PBR, качественная топология моделей без лишнего, хорошая сетка и развертки, ассеты полного пайплайна) и веба (GLB/GLTF), создание 3D видеороликов, роликов и изображений с элементами 3D, видеомонтаж, motion tracking, моушн-графика. Создаю приложения в движках Unity3D (C#) и UnrealEngine (BluePrints). Люблю сложные проекты. Решаю любые (!) задачи, даже если они...
На данный момент являюсь студентом курса 3D графики Мои профессиональные навыки: - понимание всего пайплайна от концепта до "game ready" модели; - разработка оптимизированной низкополигональной модели хайполи для запечки; - развертка и паковка UV (плотно, с учетом текстеля и паддинга) - процедурное текстурирование (PBR и стилизованный вариант) с последующим импортом готовой модели Знание 3D пакетов: Maya (предпочитаю при моделировании), Blender, Zbrush. Мое портфолио можно посмотреть тут:...
3д артист, немного разбираюсь в html
Добрый день! Интересуюсь задачами в области информационных технологий) Могу работать в следующих программных продуктах: Autodesk Fusion 360, Inventor, autocad, freecad, solidworks, знаю основы python, обучался программированию в среде Delphi, языки pascal, Basic (for programming excel macro), mathcad, matlab (simulink package), qucs (electric modeling) Также ряд других программ для моделирования и автоматизированного проектирования. Есть опыт работы с анализом данных экспериментов,...
Кто внушает вам доверие? Студенты с курса информатики или Digital агентство полного цикла? Мы – Lux, та компания, что поможет Вам развиваться и расти.
Высшее художественное образование, магистр истории искусств, имею опыт музейной выставочной деятельности. Прошла переподготовку по направлению Графический дизайн, прошла курсы по Autodesk Maya (+SubstansPainter), имеется учебный опыт создания 3d и 2d локаций в Unity. Также есть навык рисования скетчей и акварельной графики. Портфолио: katemukoseeva-levanova5.artstation.com
Ключевые компетенции • Автоматизация бизнес-процессов • Инженерно-техническая экспертиза • Научно-исследовательские изыскания Инструментарий и интересы • IDE - Visual Studio Code, Atom, Neobook. • Сommunication - Telegram, WhatsApp, AnyDesk, TeamViewer, RDP. • Web - HTML, CSS (Bootstrap), JavaScript (Node.js, React ), Python (Django, Flask, Jinja, SQLAlchemy), SQL (SQLDeveloper, Valentina Studio). • Automation - Google Sheets, Postman. • Desktop - VisualNEO Win, SQL, Python (PIL,...
Machine Learning Engineer с более чем 3х-летним опытом работы и глубокими знаниями в области алгоритмов и структур данных (дважды призер всероссийской олимпиады школьников по информатике, бронзовый медалист международной Жаутыковской олимпиады по Computer Science). Более полутора лет работал в Точка банке на позиции Middle Data Scientist, где успел позаниматься разными областями DS: * Recomendation Systems - разрабатывал рекомендации государственных тендеров для клиентов банка * Classic ML -...
В основном делал модели под subdiv, но опыт создания игровых ассетов тоже есть. Пользуюсь таким софтом как Blender в связке с Substance 3D Painter. Есть опыт работы на фрилансе и в компании NFINITE(ex. hubstairs).
Рад познакомиться с вами, я Максим, motion designer с огромным желанием развиваться в этой сфере. У меня хорошее знание основных инструментов для творчества (Adobe Affter Effects, Cinema 4d, Photoshop).
3D Artist
Делаю hard surface модели. Знаю high / low poly и midpoly пайплайны. Делаю UV развертку с последующим тексутрированием в Substance Painter. Знаю так же фотошоп и marvelous designer.
Дизайнер - с опытом работы в программах Adobe и в программах для 3D моделирования
Занимаюсь 3д моделированием. Портфолиё имееться. https://www.behance.net/erkincgvfxf673
not yet
Моделирование и визуализация одежды в CLO 3D / Marvelous designer
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
Занимаюсь 3D графикой полного цикла с мая 2019 года, основной софт Blender3D+After Effects. Также занимаюсь сборкой и настройкой сцен в Unity3D. Люблю и стилизованную графику и реализм.
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...