![R50 001395f9f8f05f883b0fc98586dbacec](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/108/1083/1083709/r50_001395f9f8f05f883b0fc98586dbacec.jpg)
Я - довольно коммуникабельный, ответственный и отзывчивый человек. Имею опыт разработки игр с помощью Unity на C# и небольшой опыт написания приложений на C# с использованием Xamarin. Имею небольшой опыт разработки Android приложений.
Я - довольно коммуникабельный, ответственный и отзывчивый человек. Имею опыт разработки игр с помощью Unity на C# и небольшой опыт написания приложений на C# с использованием Xamarin. Имею небольшой опыт разработки Android приложений.
Я работаю дизайнером уже более 10 лет и за это время я приобрел множество навыков и опыта в области графического дизайна и конструирования. Я умею работать с такими программами, как Adobe Illustrator, Premier Pro, Photoshop, Indesign, Fusion 360, что позволяет мне создавать проекты различной сложности и уровня качества. Я знаю, как создавать качественные макеты, продумывать конструкцию изделий и создавать 3D-модели. Мой опыт работы с разными материалами и технологиями, а также мое понимание...
Занимаюсь 3D Моделированием ювелирных украшений,3D Скульптурой,Артом(портрет,иллюстрации,обложки…)
Здравствуйте, я C# разработчик с более чем годом опыта работы. В настоящее время я являюсь частью команды "Kept" (ex-KPMG), где мои обязанности включают в себя разработку внутренней системы отслеживания имущества. На предыдущей работе в "SENSE CAPITAL" разрабатывал backend микросервисы для проекта SenseTower. Мои задачи включали в себя управление доступом, создание админ-панели, ведение статистики по типу клиента (windows или VR шлем) и устранение багов. Также стажировался в "pxly", создавая...
Основные специализации — веб-дизайн, разработка «под ключ» на Tilda, дизайн сложных интерфейсов и дизайн-систем. Кроме этого, разрабатываю айдентику и фирменный стиль. Более 80 реализованных проектов. Есть опыт создания прототипов различной степени детализации, оформления и поддержки дизайн-систем, проработки гипотез, тестирования продукта, контроля верстки и frontend-разработки. Успел поработать с: агрохолдингом «Русагро»;подразделением «Газпром-Медиа»;командой видеохостинга...
Занимаюсь 3д моделированием около 5 лет, есть опыт в сфере 3д печати
Моделирую в blender, high poly, low poly, скульпт и ретоп в blender/zbrush, uv развертка в blender, bake в marmoset toolbag, текстурирование в substance painter.
Я работаю в бленде.
Пример моего кода - https://github.com/Solrikk Добрый день! // ("Меня зовут Ася имею опыт работы в HTML/CSS/SCSS/SASS/PHP и JavaScript, а также имею опыт работы фреймворками, такими как React и Vue.js.)" // // ("Так же я разрабатываю собственные игры на коде C# в Unity. При разработке игр я работаю с ресурсами и объектами, пишу скрипты для логики игры, тестирую, оптимизирую и разворачиваете игру на выбранных платформах.)" // // ("Знаю основных концепций и принципов объектно-ориентированного...
Здравствуйте, отлично разбираюсь в 3D-моделировании, умею работать с текстом и цифрами. По образованию инженер-электронщик.
Всем привет! Меня зовут Ксения, я из креативного агенства "Молоко". Здесь в Молоко мы предоставляем самый разный спектр услуг от брендинга, создания фирменного стиля до 2d/3d анимации, моушен-дизайна, 3d моделирования и. тд) С удовольствием поможем вам в реализации любых дизайнерских и не только задач!)
Привет, я опытный 3D художник и дизайнер. Создаю 3D модели с нуля по референсам и концептам быстро и легко. Внимание к деталям, чистый меш, рациональное использование полигонов.
Занимаюсь 3D моделированием в Blender. Создание гейм-реди моделей согласно пайплайну. Создание low-poly моделей с оптимизированной полигональной сеткой. Создание разнообразных типов моделей в рамках проекта (персонажи, техника, окружение, пропсы) low-poly/ high poly моделей. Работа с UV-разверткой и тайловыми текстурами, рисование текстур от руки. Работа в Substance 3D Painter, Adobe Photoshop.
3d-artist персонажник ищет заказы/фуллтайм работу Профессиональные навыки: моделирование, скульптинг, текстурирование, low poly, high poly, риг и анимация. Персонажи/пропсы Софт: 3ds max/Maya/blender, substance painter, zbrush, UE4, Unity 3 года опыта работы в геймдев Портфолио: https://kamchug.artstation.com
Сделаю для вас 3D модель любой сложности в кратчайшие сроки) Вы продавец и Вам необходим красивый кадр для карточки товара? Вы дизайнер интерьеров и ищите визуализатора, который представит вашу работы для клиентов? Вы инженер и вам нужна помощь с разработкой рабочей сборки или чертежей? Я сделаю это за вас) Я долгое время работал в разработке медицинских приборов и не понаслышке знаю как важно сделать качественную 3D модель прототипа на начальных этапах разработки. Последние два года работаю в...
Имеется опыт 3D-моделирования, текстурирования (UV развертка, PBR, процедурные материалы и т.д.), имеются навыки анимирования. Могу собрать полноценный атмосферный игровой уровень, начиная от блокаута и наполнения окружения пропами, заканчивая светом и звуками. Работаю в Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, Photoshop. Люблю ставить себе разные творческие (необычные, нестандартные) задачи, постоянно развивать и совершенствовать свой скилл в разных сферах 3D; создавать атмосферу...
Данил. изучаю питон, умею работать с: Construct 1-3, Unity, FL Studio, Python, HTML и немного css!
IT и WEB занимаюсь с 2016 года. В основном в качестве проектного менеджера и архитектора. За это время было многое - мы создавали эксклюзивные и панорамные 3D-сайты, игнорируя конструкторы и прочие костыли, ограничивающие Творческий Потенциал :) недели продвижения и настройки рекламы, сотни выпитых чашек кофе соцсети всех цветов и расцветок, и даже яркие BTL-events. С 2020 года перешел на фриланс, отдавая часть времени своему стартапу (anima-space.ru). Сейчас более всего интересуют брендинг...
портфолио https://www.artstation.com/sadlaughter8 всему обучался сам
Студент, активно ищущий своё призвание. Сделаю все в лучшем виде, несмотря на любые трудности. Готов к проектам и задачам любой сложности.
Инженер проектировщик автономных энергетических систем. Умею 3D моделирование, а так же рисование и обработка изображений. Являюсь членом российского союза писателей. Составляю как научно-технические статьи, так и художественные рассказы.
Дизайнер, 3,5 года опыта. Сделал дизайн более чем 700 клиентов, имеется команда из художников и дизайнеров, 8 человек в команде. Создал более 12 сайтов, для компаний. Также умею делать анимации 2D и 3D. Разрабатываю логотипы. Программы в которых я работаю: Adobe Photoshop, After Effects, Premiere Pro, Sony Vegas, Figma. Разрабатываю сайты на Tilda, только через Zero Block.
Занимаюсь более 7 лет видео, графикой
Всем привет. Два года назад начал интересоваться VFX. Сам с нуля начал обучение, и уже через несколько месяцев меня взяли в Wellore Limited, потому что я быстро обучаюсь, стрессоустойчив, коммуникабелен и адекватен. Люблю делать эффекты, люблю смотреть на них в играх, люблю в свободное время поиграть во что-то красивое. Хочу быть полезным, делать людям красивые и недорогие VFX. Работаю как в легаси системе, так и vfx graph. С UE пока что не знаком, только юнити. Делаю текстуры, модельки,...