![R50 1b55dd13cf3320ccabde6ad03a061b0c](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/112/1123/1123193/r50_1b55dd13cf3320ccabde6ad03a061b0c.jpg)
Работаю в After effects, 3ds Max + Vray, Unreal engine. Шоурил: https://vimeo.com/822499705?share=copy 3d визуализация: https://bunker.nicepage.io/3dviz.html Озвучка: https://disk.yandex.ru/d/2gArwGyNHs87jg
Работаю в After effects, 3ds Max + Vray, Unreal engine. Шоурил: https://vimeo.com/822499705?share=copy 3d визуализация: https://bunker.nicepage.io/3dviz.html Озвучка: https://disk.yandex.ru/d/2gArwGyNHs87jg
Работаю motion-дизайнером на протяжении 3-х лет, разрабатываю 2D и 3D анимации,изображения для сайтов, соц. сетей, маркетплейсов. Программы, которые я использую в своей работе - Blender(3D), Adobe Illustrator/After Effects/Photoshop/Premier Pro.
Имею опыт 8 лет работы с видео-блоггерами. Работаю в Aftre Effects, делаю 3D графику. Монтаж видео- в срок, без опозданий. Сотрудничал с YouTube блогерами- Михаил Литвин, А4 production, Himan, Герасев, Пушер. Могу отправить свои работы. Способ связи- телеграм @vladmovv
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
IT Design (Adobe photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Tilda etc.) Project management (SCRUM, PMBOK, PRINCE2) 3D (Blender, clo3D, Marvelous designer etc.) Adobe audition Languages (Czech, English, Russian, Deutsch)
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
Создаю 3D модели в Blender'e в лоу-поли стиле, занимался дизайном сайтов в Figma, редактированием фотографий в Photoshop'e
Я не робот
Опыт работы - более года
Привет! В свободное время за символическую плату и в «копилку» своего опыта занимаюсь разработкой сайтов/приложений, графическим дизайном, отчасти motion-видео и совсем чуть-чуть 3D :)
Имею некий опыт в разных сферах деятельности.
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Инженер по образованию, всегда нравились точные науки, но и остальные тоже. Получил конструкторскую специальность, по мимо проектирования и создание новых образцов всегда увлекался методами упрощения производственного процесса, модернизацией, оснасткой и пром.оборудованием.
Знаю основную часть c++.Занимаюсь разработками игр и по части разработкам ПО.
Доброго времени суток! Предоставляю услуги по созданию сайтов, веб-приложений и веб-программированию: верстка макетов из Figma; адаптивность под все экраны до самого маленького 320px; создание анимаций элементов от самых простых на CSS до сложных на JavaScript; программирование интерактивных элементов на сайте; создание 2D и 3D анимаций объектов, сцен, симуляции на Canvas, работа с WebGL, библиотекой Three.js; получение данных с сервера. Стек технологий: HTML5, CSS3, SASS,...
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
⚡UX/UI дизайнер с опытом более 3-х лет. В начале своего пути в IT долго думал над тем какое именно направление в дизайне выбрать.. В итоге выбор пал на UX/UI, так как мне нравится думать над удобством пользователя и проектировать интерфейсы, именно проектировать, а не просто рисовать картинку, но визуалу тоже уделяю большое внимание За время работы в компании получил большой опыт в дизайне и развил софт скилы, работал в тесном взаимодействии с менеджером, тех. директором и командой...
Опыт работы 6лет в blender3d, UE4, Substance 3d painter,Adobe Premiere Pro,Photoshop и в прочих программах... Работу выполняю в поставленный срок! Цену не завышаю Портфолио можете посмотреть у меня на страничке VK.
Работаю в Blender. В основном создаю 3D модели автомобилей и растений. Есть немного опыта в 3d анимации. Также умею настраивать освещение , делать рендеринг, работать с материалами(c нодами). еще я не раз портировал 3d модели и анимации в unity и умею настраивать их там , писать простые скрипты. Опыт работы более полугода.
Работаю в UE уже 5 лет. Сделал много проектов которые вышли на рынок. Так же делал проекты для стримеров, по типу 3D интеграции с твичём и другие проекты.
Data science и Full-stack разработчик с опытом более 5 лет 1.Computer Vision 2.NLP 3.Graph Neural Networks 4.RecSystems 5.Machine Learning 6.Django 7.Flask 8.OpenCV 9.Selenium 10.BeautifulSoup 11.Scrappy 12.telegram bot 13.pytorch, tensorflow, sklearn, catboost 14.большой опыт работы с базами данных(PostgreSQL, MySQL+MariaDB, Mongo) 15.И другие, менее изученные библиотеки, фреймворки, etc. Хакатоны и соревнования: AIIJC 2021: International AI Olympiad Нашей задачей было предсказать...
У меня более 2-х лет опыта работы в качестве внештатного 3D-художника, специализирующегося на дизайне персонажей. У меня есть навыки работы с Unreal, Zbrush, Blender и другими программами. В основном я занимаюсь 3D-моделированием персонажей, но у меня есть и другие навыки. Я могу работать над проектами как самостоятельно, так и в составе команды. Я трудолюбив и увлечен выбором своей профессии. Artstation: https://www.artstation.com/maksimgorbunchikov
Я работал с огромным количеством заказчиков на разных платформах, также работаю на стоки, где имею немалый успех, в общем, имею опыт! Работаю с Blender и Photoshop.
Я опытный проектировщик с 8-летним стажем работы в области машиностроения. Мои специализации включают 3D-моделирование, прототипирование и тестирование. Мои проекты охватывают разработку сложных механизмов и компонентов для авиационной и автомобильной промышленности. Я обладаю опытом работы с программным обеспечением, включая SolidWorks, CATIA, ANSYS и MATLAB.