![R50 e28480ff43e1b67fa219f6f0ac478512](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/95/957/957193/r50_e28480ff43e1b67fa219f6f0ac478512.png)
Weapon artist - Vehicle artist. 3 года в 3Д,работа на фрилансе год. Специализируюсь под GameDev как HardSurface моделлер. Работаю по полному пайплайну.
Weapon artist - Vehicle artist. 3 года в 3Д,работа на фрилансе год. Специализируюсь под GameDev как HardSurface моделлер. Работаю по полному пайплайну.
Мульти-дизайнер с большим опытом работы!
Имею более двух лет общего опыта в тестировании. Из них год мануального тестирования веб-сервиса и полтора года тестирования мобильного приложения на двух платформах. Принимал участие в разных проектах, как в краткосрочной перспективе, так долгосрочной. Попутно изучаю Python, Java и новые технологии. Имеется опыт работы с Jira, Redmine, Trello, Chrome DevTools, Selenium, XML, JSON, REST и SOAP. Обладаю компьютерной грамотностью, начальными знаниями английского языка, деловой речью и логическим...
Только начинаю работу на данной площадке, еще не знаю до конца свои возможности. может скоро открою что-то новое. Могу сделать работы в фотошопе. Помощь с работой с некоторыми аудио/видеофайлами. Сделаю средние по сложности работы в 3D. Написание / переписывание текста. Поиск информации. Разные направления. Сделаю всё что в моих силах. Жду обращений!
- Большой опыт создания печатных материалов в рекламных и информативных целях, типа визиток, листовок, флаеров, каталогов и прочего. - Большой опыт в создании презентаций для разных целей, так же оформление инфографики. - Опыт в создании рекламных баннеров и рекламных изображений для соц сетей. - Есть опыт работы с видео: монтаж, а так же создание небольших анимаций. - Есть опыт работы с 3d, для дальнейшего использования в дизайне, а так же генерации и доработки изображений в нейронках. - Навык...
Занимаюсь UX/UI дизайном, также люблю графический дизайн. Если коротко: создаю красоту из хаоса. В первую очередь делаю удобно для пользователя, не забывая про визуальную составляющую.
Я Илья, мой никнейм Юрька. Мне 19 лет. Занимаюсь разработкой игр на таком движке, как Unity - уже больше года. Учил C# и сам Unity по видео урокам. В основном занимался 2D проектами, и вел Youtube канал "Юрька" Владею знаниями таких программ как: Unity, Adobe Photoshop Animate, Illustrator, Aseprite, есть еще другие программы, которыми я пользуюсь редко.
Привет! Я Frontend-разработчик (React). Мой основной стек: HTML5/CSS3, React (функциональные компоненты, хуки), JS (ES6+), TypeScript, SCSS, Redux Toolkit, REST API, Webpack, Git, Gitlab\Github, Figma, Ant Design, Material UI. Занималась разработкой и целых приложений, и отдельных модулей, в том числе работала со сложными формами, интернационализацией, адаптивной кроссбраузерной версткой, рефакторингом, багфиксом и т.д. Умею разбираться в чужом коде. Нацелена на качественный результат,...
Привет! Я - графический дизайнер и по совместительству иллюстратор. Занимаюсь разработкой айдентики и фирменного стиля; упаковываю соцсети; отрисовываю 2д иллюстрации; могу сделать простые анимации текста, объектов; несложный монтаж видео. Начала изучать 3D. Есть желание больше и больше развиваться в направлении дизайна.
Приветствую! Меня зовут Марина, и я - опытный UI/UX дизайнер с глубоким владением навыками в веб-дизайне, мобильных приложениях и разработке продуктов. Мое творческое видение и стремление к совершенству в интерфейсах сочетаются с пониманием потребностей пользователей. Владение Figma Design является одним из ключевых моих инструментов для создания прототипов и макетов, обеспечивая плавный процесс разработки. Мой опыт в адаптивном дизайне подразумевает уверенность в создании интерфейсов, которые...
Меня зовут Владислав, я фронтенд разработчик с коммерческим стажем более двух лет. Имею большой опыт работы с такими фреймворками как React.js и Vue.js, все свои проекты пишу согласно методологии Feature-sliced design (FSD) и Domen Driven Design (DDD). Благодаря чему мои работы легко расширяются и масштабируются в дальнейшем. Поэтому ваша задача будет выполнена на профессиональном уровне с соблюдением всех современных стандартов. Так же в процессе разработки я думаю не только о внешнем виде...
Full Stack Dev & Tilda Expert HTML+JS+CSS, React, Python (Django), PHP, Node, Rest API и т.д. Работал в 2х командах и запустил 5 собственных фулстек проектов Разрабатывал разные проекты, от ИМ до многопользовательской соц сети, выступаю как PM и тимлид в стартапе Открытый для новых знакомств, общения и интересных проектов. Дела веду четко, выполняю работу на 100%, всегда нацелен на лучший результат Вопросы и предложения в tg @tilda_master
Занимаюсь разработкой 2D и 3D игр на unity больше полугода(desktop,mobile). Есть опыт размещения игр на яндекс.игры с подключением монетизации. Стараюсь писать чистый и понятный код c#, соблюдаю solid принципы в меру.
Я с детства обожаю заниматься творчеством, а больше всего - рисованием. В течении своей жизни я опробовал достаточно много сфер, где могла бы проявиться моя страсть, и поэтому я имею достаточно широкое представление о способах создания и визуализации, начиная с простых набросков карандашом и заканчивая 3D анимацией.
Программист в рамках движка Unity 3D C#, помогу реализовать абсолютно любую механику в Unity придерживаясь паттернов ООП , SOLID , помогу написать оптимизированный , чистый код , с возможностью расширения и модификации.
UX/UI дизайнер, web-design и маркетинг
Привет! Меня зовут Анастасия. Занимаюсь дизайном около 3 лет. Стараюсь выстраивать долгосрочные приятельские отношения с Вами и Вашим бизнесом. Имею опыт в разработке фирменного стиля, дизайна сайтов, мерча, упаковки и прочей полиграфии. По ссылке можно посмотреть мое портфолио: https://www.behance.net/anastasiapuck Сейчас в поиске новых интересных проектов.
Я начинающий 3D моделлер. Мой путь начался с изучения основных принципов работы с программным обеспечением для 3D моделирования, таким как 3Ds Max и Blender. Я изучаю различные техники создания 3D моделей, такие как полигональное моделирование и скульптинг, и практикуюсь в создании разных объектов.
Разработчик
Моей основной профессиональной деятельности является работа в сфере машиностроения. Занимаюсь разработкой 3D моделей машин, оборудования, а также деталей и сборочных единиц. Мои сильные личностные качества в этой области включают тщательность, ответственность, способность к техническому мышлению. Одним из моих наиболее специфических проектных решений является создание моделей с использованием специализированного программного обеспечения, такого как AutoCAD, Компас - 3D. Я также обладаю...
Ссылка на портфолио: https://www.behance.net/dariazakharova telegram: t.me/dazakharova
Мое главное увлечение - совершенствоваться в профессии. В настоящее время активно осваиваю визуальное программировании. Окончил курсы "Основы программирования и базы данных" и "Программирование на языке С (Си)" в Центре Компьютерного обучения "Специалист" при МГТУ им. Н.Э. Баумана. https://www.specialist.ru В свободное время постоянно изучаю программные новинки в области motion design. Также окончил курс "Академический рисунок и живопись" в "Школе архитектуры и дизайна", Москва...
В качестве дизайнера продуктов мне выпала честь работать в различных отраслях, включая SaaS, финансовые и криптопродукты, чтобы обеспечить исключительный пользовательский опыт и рост бизнеса. В число моих ключевых обязанностей и достижений входят: - Создание системы дизайна и пользовательского интерфейса: я возглавил разработку комплексных систем дизайна и пользовательских интерфейсов, которые не только обеспечивали единообразие дизайна, но также повышали общее удобство использования и эстетику...
Мультидисциплинарный дизайнер, в мои компетенции входит:Art Direction / Product Design / Visual Design / Mobile & Web Design / Interaction Design / Motion Design / NFT / 3D Мой инструментарий , который помогает Вам зарабатывать больше и решающий Ваши бизнес задачи: figma, Adobe Ae/Ps/Ai/Pr/Xd/Substance Painter/InDesign, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, Lunacy, Daz 3D, Marvelous Designer, Z-Brush, Houdini, Octane render. В дизайне: 12+ лет. География сотрудничества: Россия, СНГ,...