![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
начинающий инженер в области 3d моделирования (Blender)
начинающий инженер в области 3d моделирования (Blender)
Аналитик данных, специализирующийся на анализе данных и бизнес-анализе. Имею опыт работы в доменных областях HR и Retail, имею хороший набор hard навыков работы с SQL и различными СУБД, базами/хранилищами данных, Python, работал на проекте с инфраструктурой Amazon Web Services, Snowflake, Airflow. Применяю навыки работы BI и визуализации данных (Power BI, Tableau, Superset). Знаю на уровне администратора и продвинутого пользователя системы Jira, Confluence. Обладаю soft навыками для успешной...
я 3d artist. Работа в сфере 3д более 1.5 лет. Создавал одежду для игры Yareel. Имеется опыт создания моделей для печати на фрилансе, делал модель стримера мэддисона в стилизации по заказу. Портфолио: artstation.com/vyzze Soft: zbrush, Maya, substance 3d painter, marmoset toolbag, blender навыки: highopoly, lowpoly моделирование, ретопология, uv развертка, текстуринг, рендер, знания анатомии и пропорций
2 года на производстве(3d-визуализация) https://cloud.mail.ru/public/FZ3s/9y8oL1pnB https://cloud.mail.ru/public/AKLE/ZCMB3XSNc 5 лет в оперативном создании контента для AR (моделирование, анимация, FX в условиях движка) http://etop.portalkhv.ru/index.php?s=7 3й год на фрилансе(примеры крупных проектов): The Fisher online - риггинг + анимация рыб https://youtu.be/dEemwdXiBLA?t=592 Fitting Room - моделирование и симуляция одежды https://youtu.be/M8T8f6quQDA
У меня большой опыт работы в сфере реставрации (AutoCAD) и BIM-моделирования. Я уверен, что смогу качественно и оперативно выполнить ваши задачи, в том числе и на постоянной основе. Мои достижения: 18 завершенных проектов реставрации в AutoCAD МКД Победа на международном конкурсе по BIM-моделированию “Мастер-ренга 2023” Победа в чемпионате по AutoCAD 4 муниципальных проекта по оцифровке зданий Я свободно владею различными программами и методами, что позволяет мне предоставлять...
Опыт работы в blender 8 лет, дополнительно изучаю Maya. Опыт создания сложных 3D моделей, мультипликации. Призовые места на конкурсах 3D графики и мультипликации. Увлекаюсь музыкой: исполнение, запись, программирование (фортепиано, гитара). Заканчиваю музыкальную школу по классу фортепиано. Творческий подход к работе. Пример моей мультипликации можно посмотреть по этой ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=K5bM6g79qo4
Работаю в таких программах как PhotoshopIllustratorPremiere ProAfter EffectsAnimateБольше 3-х лет
Занимаюсь созданием различных телеграмм ботов, 3д моделированием, по всем вопросам писать в мой тг https://t.me/marvidze
Начинающий 3d художник. Постоянно самообразовываюсь. Ищу работу на фрилансе. Мои работы в портфолио можно посмотреть здесь: https://www.artstation.com/shkut_co
Добрый день! Я являюсь финансовым менеджером в сети гостиниц в Москве. Занимаюсь задачами в основном связанными с моей основной сферой, управленческим учётом, аналитикой данных, sql запросами. Буду рада помочь с вашей задачей)
Продолжаю развиваться, не останавливаясь на достигнутом)
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Стек: Backend: Python, Django, FastAPI, MySQL/PostgreSQL/MongoDB; Celery, Redis, web-sockets, unit tests; git, Linux, Nginx/Gunicorn/Guvicorn, Docker, Sentry. Frontend — JS, вёрстка (HTML, CSS, анимация, флексы). Упор на backend, анализ бизнес-логики, разработку под нее архитектуры, создание API, интеграция с внешними сервисами. Опыт: численное моделирование в научных проектах на FORTRAN, работа на Unix, в т.ч. на суперкомпьютерах; системное администрирование и работа с СУБД; создание...
опыт 3 с половиной года в сфере различных реклам и так далее
Создаю 3d модели для игр, дизайна и 3d сцен. Работаю в программе Blender 3d Экспорт доступен в obj, fbx и blend форматах Материалы и запеченные текстуры предоставляю Импорт в игровые движки и другие 3d программы - без проблем
Databases (PostgreSQL, MySQL, SQLite, Greenplum, Teradata, ClickHouse), BI (Superset, Redash) DA/DS, Математическое моделирование, Финансовый анализ/
Начинаю двигаться в данном направлению, хочу оценить свой опыт и определить, в каком направлении дальше равиваться
Разработчик цифровой и аналоговой электроники. Работал в сфере робототехники (участие и вхождение в 10ку лучших стран в международных соревнованиях по робототехнике), перешел в телеком, выскоскоростные интерфейсы, цифровую обработку сигналов.
Мои навыки и опыт: 1. 3Д-Дизайнер - 2 года, - Сделаю любую модель в низком - среднем качестве. 2. 3Д-Анимтор - 1 год, - Анимирую в Cascadeur, практически любое действие под силу. 3. Unreal Engine 4-5 разработчик - 1 год, - Умею делать сетевую репликацию для онлайн-игр, хорошо работаю со скелетом персонажа, в силах сделать сетевое подключение через Steam или обычную сессию. - Хорошо редактирую материалы и Post Process, имел дело.
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Магистр по наукам о данных с глубокой экспертизой в области Data Science, руковожу разработкой и внедрением data-продуктов. Моя экспертиза охватывает широкий спектр методов машинного обучения и анализа данных, применяемых для решения как научных, так и бизнес-задач. В сотрудничестве с "Национальным научно-исследовательским институтом общественного здоровья имени Н.А. Семашко", а так же во время работы в компании "Biocad", фокусировался на применении методов Data Science и Data Analytics для...
Люблю 3д моделирование