![R50 61cbe554e80d0edc215f3ef39a0dcfe4](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/106/1065/1065245/r50_61cbe554e80d0edc215f3ef39a0dcfe4.jpg)
Занимаюсь 3D-моделлингом и визуализацией интерьеров, мебели, техники, зданий и других объектов. Занимаюсь созданием Game Ready моделей с PBR-материалами.
Занимаюсь 3D-моделлингом и визуализацией интерьеров, мебели, техники, зданий и других объектов. Занимаюсь созданием Game Ready моделей с PBR-материалами.
С 2009 по 2012 работал в МТС Банк (повысил грейд с стажера до миддл+, - фронтенд и бэкенд разработка) С 2012 по 2015 работал в Сбере (сеньор, бэкенд разработка: java, python, golang) С 2015 по 2017 работал в ВТБ (писал 3ds алгоритмы для оплаты) В свободное время занимался криптой и блокчейн С 2018 по текущее время работаю в Сбере тимлидом отдела по бэкенд разработке
Опыт работы: 2020-2022 Проектная работа – графический дизайнер (верстка полиграфии и журналов, создание упаковки, айдентики, оформление соцсетей, логотипы). 2021-наст.вр. Международный центр психологии и духовного роста "Гармония" – дизайнер (айдентики и логотипы, оформление и ведение соцсетей, верстка полиграфии). Образование: 2019-2021 Донецкий национальный университет, факультет филологии, кафедра психологии – психолог. 2021-2023 Международная компьютерная академия ШАГ, специальность –...
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
Здравствуйте. Меня зовут Артемий. - Моя специализация - фотореалистичная 3д визуализация вашего проекта на уровне журналов и каталогов, а так же моделирование и визуализация предметов мебели и декора. - Выполняю визуализации в 3DSMax, Corona renderer, Photoshop. В моем распоряжении библиотеки с тысячами моделей и текстур в отличном качестве. - Уделяю много внимания деталям, ответственно подхожу к созданию каждого кадра. Работая со мной, вы получаете комфортное сотрудничество, крепкий сон,...
Добрый день! Меня зовут Гришин Александр. Работаю в данной сфере более 17 лет. Знаю такие программы как 3Ds max, v-ray, Corona, marvelus design, Rino, AutoCad. Работал в компании "Традиция" выполнял заказы таких крупных клиентов как "Единая Россия", "Российская Армия". Но основной опыт работы в создании лепнины также хорошо делаю интерьеры и экстерьеры. Немного знаю чертежи.
Мое портфолио по ссылке www.behance.net/96ef6c93 Мои услуги : создание логотипов, разработка личного бренда, разработка макетов для печатной продукции, разработка макетов для наружной рекламы, подготовка макетов для печатной продукции и наружной рекламы, 3д моделирование, разработка дизайна предметов, 3д визуализации, визуализации интерьеров
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...
работаю в 3ds-max-corona
Портфолио: https://photos.google.com/share/AF1QipNLXZrwkZgAVC...
Работал в maya, 3ds max, но предпочитаю Blender, так как он бесплатный).
I use Blender, ZBrush ,3ds max.
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Являюсь молодым специалистом в области графического дизайна, принципами которого являются самосовершенствование и желание доводить каждый проект до конца при любых обстоятельствах, правки для дизайнера - это возможность сделать проект еще лучше. Долгое время имею опыт связанный с программами от фирмы Adobe: • Illustrator • Photoshop • AfterEffects ----------------- • Figma (в процессе изучения, набираюсь опыта) Занимаюсь разработкой логотипов, значков, визиток, разработкой дизайна для...
Уверенно работаю в среде 3ds max, corona render. 3d-моделирование, текстурная развертка, работа с материалами и визуализация. Так же создаю анимацию.
Создаю различные 3D модели в программе 3DS MAX, владею программами Adobe Substens Painter, Designer, Sampler, Marvelous Designer, RizomUV. Делаю UV-развёртку, текстурирую.
Для совей работы я использую по монтажу видео я использую Моvavi или Adobe Premiere Pro. Для анимации я использую программу adobe after effects. Для создания красивого, заманчивого превью я использую Adobe Photoshop. Для создания каких либо 3д-объектов или 3д уровней я использую Autodesk 3ds Max. .
Образование - инженер приборостроения, медицинской техники (магистр). Разработка 3d моделей в SolidWorks, оформление чертежей в соответствии с ЕСКД. Моделирование в 3ds Max. Рендер - Corona. Работа в средах pCAD, Altium designer, AutoCAD, КОМПАС,CorelDraw. Анализ и обработка медицинских сигналов в MATLAB,Statistica.
Имею большой опыт работы в промышленном производстве, лицензировании и реконструкции производств. Работа в 3D и САПР, а так же программирование на Python.
Владею широким спектром софта. Опыт в индустрии более 20 лет.
Здравствуйте! Я занимаюсь 3d моделированием - создаю high poly и low poly модели(Работаю в zBrush, Substance painter, Maya и 3ds maax). Также рисую арты в Photoshop и Illustrator.
ПОРТФОЛИО https://drive.google.com/file/d/1CILL25AHtaN2FjgLZDQN7EZzz9CnMCGd/view?usp=sharing Имею художественное образование , окончила художественную школу (5 лет) колледж по направлению художник-оформитель (3 года). На данный момент заканчиваю институт РГУ им. А.Н Косыгина по профилю искусствоведение. Занимаюсь иллюстрациией больше пяти лет , участвовала в зарубежной выставке, побеждала на конкурсах. Умею работаю с такими программами как Adobe illustrator, Adobe photoshop, Figma, CorelDraw и...
Привет! Меня зовут Анастасия. Я графический дизайнер. Умею работать в figma, photoshop, illustrator, InDesign, 3ds Max. Сделаю для Вас иллюстрации, фирменный стиль и многое другое.
Ключевые профессиональные навыки: • Опыт планирования и реализации проектов в области Дизайна среды; • Постоянное соблюдение дедлайнов; • Опыт управления командой от трех до пяти человек; • Опыт проведения внутрикорпоративных обучений младших коллег; • Отличный уровень владения программами: AutoCAD, ArchiCAD, Autodesk Revit, Autodesk 3ds Max, Lumion, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Premier Pro, Adobe After Effect; •...
очко