
я делаю всё за 2-4 дня
я делаю всё за 2-4 дня
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Имею обширный опыт работы в сфере информационных технологий. Начал свой путь с администрирования баз данных и серверов, что позволило меня погрузиться в глубины компьютерных сетей и понять их взаимосвязь. Затем перешел к разработке десктопных приложений, что дало мне понимание пользовательского интерфейса и пользовательского опыта. Параллельно занимался созданием ботов и парсингом данных, что помогло мне автоматизировать рутинные процессы и эффективно работать с большими объемами информации....
Свыше четырех лет опыта работы с продуктами Adobe, включая Photoshop и Illustrator. Также имеется опыт в верстке сайтов и владение языками программирования, такими как Python, JavaScript и C#. Разработал и опубликовал несколько игр в Google Play, а также имеет опыт работы с игровыми движками Unity Engine и Construct 3.
Мои навыки и опыт: 1. 3Д-Дизайнер - 2 года, - Сделаю любую модель в низком - среднем качестве. 2. 3Д-Анимтор - 1 год, - Анимирую в Cascadeur, практически любое действие под силу. 3. Unreal Engine 4-5 разработчик - 1 год, - Умею делать сетевую репликацию для онлайн-игр, хорошо работаю со скелетом персонажа, в силах сделать сетевое подключение через Steam или обычную сессию. - Хорошо редактирую материалы и Post Process, имел дело.
Саморазвитие, открытость к новым технологиям, ответственность. Имеется опыт работы c движком Unreal Engine более трех лет на позиций Level Designer с последующим знанием Blueprints, виджетов и сборки проекта. Умею реализовывать различные виды ландшафтов используя программы World Machine, World Creator в связке с UE. Степень образования: бакалавр по IT. Имею опыт программирования на C#, C/C++ и Python. Разрабатывал и опубликовывал пару Android приложений в связи с хакатоном и местом работы. В...
После окончания учебы начал работать на фрилансе. За эти годы попробовал много разных технологий, например писал код на С#, разрабатывал с использованием ассетов на Unreal Engine,создавал 3d модели в Blender. Все это время занимался веб разработкой и понял, что одинаково привлекает Front-end и Back-end разработка. Текущий стэк: HTML,CSS,React JS,JS,NodeJS,TypeScript. Разработка web интерфейсов с использованием HTML,CSS,React JS,VUE-CLI. Разрабатывал Back-end сервисы на NodeJS,TypeScript. В...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Разработка мобильных приложений для iOS, Android, Windows Phone (как с нуля, так и доработка "брошенных" проектов). Разработка игр в Unity, Unreal Engine. Программирование - это не хобби, а смысл жизни. Достижения можно увидеть на сайте www.meadowsphone.com
Большой опыт в Machine Learning проектах. Умею работать со всеми видами данных: текст, картинки, аудио, табличные данные, временные ряды. Обладаю экспертизой в нейросетях (pytorch/tensorflow), слежу за трендами и новыми подходами (Large Language Models (llama_index+langchain+ctransformers), Stable Diffusion, TinyML - NAS, Device optimization). Так же средний опыт в backend, учусь frontend технологиям. В свободное время интересуюсь разработкой устройств на базе микроконтроллеров и fintech...
Доброго времени суток! Я моушн дизайнер. Помогу Вам с нуля разработать продающий рекламный ролик. Мой пайплайн работы: 1) Разработка ТЗ (узнаю все о Вашей компании, а именно ее идеи и цели); 2) Провожу анализ аудитории (узнаю "боли" целевой аудитории); 3) Разрабатываю сценарий и нахожу подходящие референсы; 4) Делаю "скелет" ролика и отправляю Вам на утверждение; 5) Вношу детали и завершаю ролик, также отправляю Вам на утверждение. Я работаю с командой профессиональных саунд...
Опыт работы более 6 лет. Основная деятельность: Копирайтинг – создание информационных текстов/seo/лонгридов.Добавление lsi, ключей, перелинковки, фото/видео контента.Оформление текстов на CMS WordPress, MODX Revo/Evo.html-верстка.Могу выполнить тестовое задание. Оно поможет понять, насколько мне подойдёт ваша вакансия, а вам – мои навыки) Предпочтительные темы в работе: беттинг, медицина, психология. Ответственно отношусь ко времени дедлайна, сроки не срываю. За час до сдачи работы у меня не...
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.
I'm a junior Python developer with experience and completion of development course. I study at the Physics and Mathematics gymnasium in Minsk, study physics and mathematics in depth, participated in many regional Olympiads in these subjects, and also took part in computer science Olympiads. Learn Polish and English twice a week. I have a deep knowledge and experience in web application development using the Django framework. My interest also extends to marketing and financial products, and I...
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
Ищу компанию, в которой смогу активно развиваться как Android-разработчик. Исполнителен и трудолюбив, стараюсь решить поставленные задачи любыми возможными методами. Готов к переезду либо удалённой работе. Начал изучать программирование с web-разработки – вёрстка и JavaScript. В процессе изучения освоил начальные принципы дизайна и проектирования приложений. Далее заинтересовался разработкой компьютерных игр, познакомился с Unity и Unreal Engine 4, и научился моделированию в Blender. В...
ML-разработчик, исследователь ИИ
Я заканчиваю высшее учебное заведение с степенью в области информационных технологий и имею значительный опыт фриланс-работы. Мои проекты включают разработку интерактивных игр и создание надежных бекенд-систем, что позволило мне глубоко понять как клиентские, так и серверные аспекты программирования. Я стремлюсь к созданию качественного и оптимизированного кода, уделяя внимание как функциональности, так и удобству использования разрабатываемых мной систем. В каждом проекте я стараюсь внедрять...
Опыт: -Python -Dart(Flutter) -Java(Android development) Имеется большой опыт в вышеперечисленных областях. Готов выполнить проект за адекватное время и в наилучшем виде. Буду рад сотрудничеству.
Опыт в сфере 3D более 2х лет, навыки моделинга в blender, 3ds max, скульптинг zbrush, текстурирование substance painter, импорт сцены в Unreal Engine
Опыт в 3D полтора года, полгода работаю на фрилансе. Что я умею: моделирование 3D объектов окружения и обычные пропсы, текстурирование и подготовка ассетов в Unreal Engine Рабочий софт: Blender, ZBrush, RizomUV, Marmoset Toolbag, Substanse 3D Painter, Unreal Engine, Photoshop.
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
I am a dedicated frontend developer specializing in Flutter with 2 years of experience. My expertise includes creating visually appealing and responsive UI/UX designs, integrating APIs, and maintaining state management using Provider and GetX. I am proficient in handling both iOS and Android platforms, ensuring optimal performance and user experience. I'm committed to delivering high-quality, maintainable code and thrive in dynamic environments where I can turn complex design challenges into...
Стаж 5 лет Дорогие будущие клиенты, Приветствую вас в мире инноваций и технологического волшебства! Меня зовут Владимир, и я - ваш проводник в бескрайний мир возможностей. В этом цифровом космосе, где каждая строка кода — как нота в симфонии прогресса, я готов создать для вас виртуальное произведение искусства. Почему выбрать меня: Full-Stack Волшебник: Я владею не только фронтендом и бекендом, но и магией, которая соединяет их в гармонии. Ваш проект будет в идеальном балансе...