![R50 2850cec6a4db9e3d6beeb06633d0901a](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/92/926/926423/r50_2850cec6a4db9e3d6beeb06633d0901a.jpg)
Квалифицированный специалист по администрированию баз данных. Приходилось само-обучаться и работать в разных условиях. Уровень английского между A2-B1
Квалифицированный специалист по администрированию баз данных. Приходилось само-обучаться и работать в разных условиях. Уровень английского между A2-B1
Варюсь в сфере IT около 4 лет:) Flutter разработкой занимаюсь чуть больше 3-х лет. За это время успел повидать много и поработать со многими технологиями. Ниже краткий список того, какими навыками я владею и с чем я работал: понимание специфики платформ iOS и Android; работа с REST API, GraphQL;Работа со архитектурными паттернами: BLoC/ Cubit, Provider, GetX, ChangeNotifier;работа с локальными базами данными и хранилищами: Hive, Drift, SQLite;работа с навигацией: auto_router, go_router, GetX...
Создаю 3д модели персонажей и пропсов любой сложности на заказ. Работаю в программах: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Ознакомиться с моим портфолио можно на артстейшен: https://www.artstation.com/fredy_3dartist
Medlinx Санкт-Петербург, medlinx.online/ru/ Frontend-разработчик Разработка и поддержка Сервиса МИС для провайдеров медицинских услуг. В мои задачи входит: - участие в архитектурных задачах и принятии решения по ним; - проведение оценки времени и трудоемкости реализации требований; - участие в разработке сборки проекта; - Разработка визуальной составляющей проекта на основе макета. - Разработка новой логики на клиентской части приложения и фикс багов. - Code review, Ретроспектива. ...
Долго, если все рассказывать.
www.zbrushsculptor.com
Не буду вешать лапшу на уши, я лишь начинаю свой путь в 3d моделировании. Занимаюсь этим около 6 месяцев. Пока что делала только творческие проекты, на которых могу свободно обучаться. Работаю в программе blender. Специализируюсь на скульптинге и high poly моделях.
Artificial Intelligence Programming Engineer I am developing automated machine learning (AML) systems. Evolutionary self-learning algorithms. Automatic data collection for training and improving the quality of neural networks. Convolutional neural networks (CNN), for example for image recognition and streaming video. Recurrent neural (RNN), for example for voice recognition. When developing, I use various constructions: neural network + evolutionary...
Веб-дизайнер с годичным опытом проектирования и разработки веб-сайтов. Владею Figma, Adobe Photoshop и Illustrator, а также занимаюсь 3d моделированием в blender, работаю с концептами техники (проектирование дизайнов смартфонов, смарт часов, и иной техники и электроники), занимаюсь проработкой игровых локаций и 3d моделей для игровых движков.. Создаю визуально привлекательные и удобные для пользователя веб-сайты, которые отвечают потребностям клиентов. Разрабатывал адаптивные веб-сайты для...
Занимаюсь 3д моделированием 4 года, могу создать самые разные модели основываясь на ваших чертежах/рисунках/описании. Работаю в программах Blender 3D и Adobe Photoshop.
Я учился на веб-разработчика с 2019 по 2023 год. Владею основными технологиями для веб-разработки, в основном Javascript (React), Golang (Gin). Профессионально занимаюсь музыкальным продакшном 6 лет. Окончил музыкальную школу, разбираюсь в различных DAW (Digital Audio Workstation), основная для меня это Presonus Studio One. Как хобби проходил курсы от Кайно 3D, было интересно проходить курсы Blender Start, Wagon, Gamedev. Владею инструменталом Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Закончил ряд курсов по аналитике данных, участник хакатона от группы Data drive. С удовольствием очищу ваши данные перед анализом, проведу анализ. Построю модели МL. Владею как код инструментами так и low code, no code(knime, power-bi).
Привет, я занимаюсь 3D графикой. Вы можете задать абсолютно любой вопрос в личных сообщениях. Проверяю регулярно. Использую Blender, Substance painter, Marmoset Toolbag, Photoshop. Artstation - https://www.artstation.com/eclissare8
Имею СПО по специальности веб-разработчик, новичок в 3D, обладаю большим опытом работы в photoshop + illustrator, в наличии развернутая личная нейросеть Stable Diffusion с эксклюзивными стилями и популярными расширениями. Портфолио: https://www.artstation.com/zabolotnevright
Я студент, занимаюсь 3d моделированием. Стаж работы с Blender 3d - год. Умею делать ренедеры, умею делать high poly, low poly модели, активно занимаюсь текстурингом своих моделей (сам все рисую) Умею работать с программой paint tool sai Ниже приведены пару работ, больше моих работ вы можете найти на моем профиле на artstation: https://www.artstation.com/stepan_stoba
Моя профессия low-code разработчик. Я работаю на freelance с июня 2022 года. За это время успешно завершил более 8 индивидуальных проектов. Разрабатывал прототип мобильного приложения для покупки билетов на пригородное такси (работал с Glide) в целях тестирования usability перед написанием кода, имею опыт работы в команде. До перехода в IT-сферу я работал сердечно-сосудистым хирургом, накопив 5-летний опыт работы в области медицины. Сайт-резюме: https://claus-team.bubbleapps.io/version-test
Здравствуйте, я занимаюсь 3D моделированием в программе Blender на протяжении 1 года. Довольно неплохо умею текстурировать модели и экспортировать их в другие движки, умею рендерить, делать анимацию по ключам и немного по костям. Использую все возможные инструменты в программе Blender. Могу делать модели как в Low Poly так и в High Poly.
Образование: • Бакалавриат (закончено): Университет - УрФУ, институт естественных наук и математики (Мат-Мех) Специальность - “Математика и компьютерные науки”, 2019 год; Дипломная работа - “Система автоматической генерации 3D-модели ВЛ” (C#, Unity). • Магистратура (закончено): Университет - УрФУ, институт естественных наук и математики (Мат-Мех); Специальность - “Фундаментальная информатика и информационные технологии”, 2021 год; Дипломная работа - “Моделирование состояния воздушной...
Делаю Lowpoly isometric комнатки и иллюстрации , фотореалистичные комнаты по фотографии , простые Low poly модельки и motion tracking. Работаю в blender
"ТЛТ-ПРО" является одним из ведущих игроков в сфере информационных технологий. Своими инновационными решениями в области разработки программного обеспечения, веб-разработки и консалтинга компания удовлетворяет потребности клиентов в различных отраслях. Умеем запускать mvp продукта за 3 недели. Команда полного цикла, есть все специалисты для реализации проекта любой сложности. В нашей команде золотые и бронзовые медалисты WorldSkill Russia 2021 , серебряные медалисты всероссийского конкурса...
20 лет В сфере разработки игр на UNITY более 1 года Реализовывал игры на 2D и на 3D Могу сделать 3D модели (простые - Low - Poly) - опыта примерно меньше полу года Спрайты только векторные - Gravit Designer
Strong experience in voxel(VoxEdit, MagicaVoxel). I prefer Blender 3D for modeling and rendering. Unity engine is the my main focus for game design, level design.
Специалист по обработке данных с широким академическим опытом в области статистики, математики, программирования и Data Science. Имеется опыт работы с различными алгоритмами машинного обучения, извлечением и пониманием данных, а также опубликованная научная бумага. Профессиональное владение английским языком (Сертифекат) Основные направления: -Cryptocurrency trading -NLP -Machine and Deep learning algorithms -Data Scraping/Extraction -Data Mining -Feature engineering -Data...
Занимаюсь 3D моделирование более 3-х лет
Люблю создавать 3D модели по мотивам старой графики, а так же Low Poly