![R50 7e1a40543cc6dd41b9f6acd24db84a22](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/86/863/863813/r50_7e1a40543cc6dd41b9f6acd24db84a22.jpg)
Junior 3D-artist
Junior 3D-artist
Высокоуважаемое приветствую Вас! Портфолио - https://www.artstation.com/vladosina Высылаю свое резюме, потому что Ваша вакансия пробудила во мне непреодолимое желание работать-работать-работать все свое рабочее время. Есть знания полного рабочего цикла создания моделей для видеоигр - Сочное моделирование в Blender, умею в Hard Surface - Создание разной сложности модели с помощью скульптинга в Zbrush - Умею создавать вкусные текстуры в Substance Painter, с пеленок работаю с PBR...
занимаюсь 3д моделированием. работаю в 3d max и blender
Большой опыт работы в кино индустрии на различных проектах ТВ сериалов и кино, работа с видео обработкой и съемках на площадке, монтаж. Производство ТВ рекламы, имиджевых роликов, реклама продуктов, видео розыгрыши. Производство Дизайна, 2D-3D график, Motion design, инфографики
Я являюсь 3д художником по органике (гуманоиды, животные, инопланетяне), также развиваюсь в хардсёрфейсе, ну и пытаюсь постигнуть окружение)
Привет! Меня зовут Александр. Я занимаюсь 3D визуализацией 3D моделированием. Если вы дизайнер, которому нужно грамотно выстроенная 3D визуализация или вы просто желаете увидеть квартиру своей мечты, я смогу решить ваши проблемы. Почему именно я? * Сделаю Вам фотореалистичное изображение вашей идеи. * Соблюдаю сроки выполнения Вашего продукта. * Доброжелательное общение и комфортное взаимодействие. * Дам четкие отчёт каждый день о выполненных операциях. * Держу обратную связь...
Зd специалист, работающий в программе blender. В качестве навыков укажу само моделирование, скульптинг и анимацию.
I am a 3D artist who is looking for experience and knowledge about the industry, ready to learn and share knowledge
Работаю в основном в сфере графического дизайна: растровая, векторная графика. Разработка логотипов, фирменного стиля.
I am proficient in 3D modeling. I will learn programming soon.
Серьёзное отношение к работе, ответственность, опыт взаимодействия с проектной документацией; Во время роботы предпочитаю поддерживать связь с заказчиком, стараюсь скидывать промежные етапы заказов заказчику и уточняю некоторые детали, всегда успеваю в дедлайны, обычно по стоимости заказа не выхожу за рамки выделеного бюджета заказчиком, тоесть дороже вашей максимальной цены не будет, только дешевле :) для связи телеграм - @eligansko или по ссылке : https://t.me/SvMontage
I'm working at Blender and Adobe pack.
3D modeling and 3D editing with all kinds of work, there is nothing I cant do in 3D space, all I need is your imagination and creativity
Имею высшее техническое образование, В своей работе пунктуален, и стремлюсь к идеальному результату. Работаю в программах : SolidWorks, Fusion 360, KOMPAS-3D, Blender3D, Substance Peinter. Основное направление моделирования это hard surface и механизмы.
The power of imagination is on my side. A designer who designs the client's path to the future. Follow me to be in the right place at the right time. WORK EXPERIENCE Graphic designer Freelance 03/2015 - Present Graphic Designer Advertising agency "Very well" 02/2020 - 07/2020 EDUCATION Graphic Designer, Industrial Designer Finance and Economics College 09/2018 - 07/2021, Red Diploma Courses Painting,Graphic Design,Design Projects,Industrial Design. CONFERENCES & COURSES ...
Работаю 3D визуализатором более 10 лет. Последние 8 лет беру заказы только в этой сфере. Приоритетно игровое моделирование, но занимаюсь и другими направлениями: предметной визуализацией, экстерьерами, интерьерами и анимацией. I have been working as a 3D visualizer for more than 10 years. For the last 8 years, I have been taking orders only in this area. Game modeling is a priority, but I also work in other areas: object visualization, exteriors, interiors and animation.
Работаю в сфере 3d modeling, texturing, rigging, animating, rendering больше 3 лет. Специализируются на создании low poly, mid poly, hight poly моделей.
I have extensive experience working in the field of data science and analytics. In my day job as a data scientist, I solve business problems and build customer segments with supervised machine learning algorithms. I also create interactive visualizations. I am able to break down a business problem and derive insights with the help of my technical skill. I've worked on projects involving sentiment analysis, text mining, web scraping, and predictive modeling. I have experience in working with...
В данный момент я Machine Learning Engineer в компании, занимающейся NLP на немецком рынке страхования и в целом автоматического процессинга документов Получил в Германии PhD по Computer Science, основными направлениями работы были computational biology, systems biology, stochastic systems verification, modeling and simulation. Основное образование: прикладная математика, информатика, computer science с ориентацией именно на вычислительную математику
Здравствуйте! Занимаюсь 3d моделированием,визуализацией, анимацией около 2-ух лет. Мои работы можете посмотреть в профиле, либо здесь: https://www.behance.net/posunkoanton.
Создаю трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также занимаюсь графикой для кино и рекламы, визуальными эффектами, созданием 3D иллюстраций и рендером готовых моделей. Портфолио моделей для мобильных игр : https://www.behance.net/czybina96e931
3D Blender: создание Low-poly моделей с оптимизированными полигональными сетками, High-poly моделирование, UV. Substance painter: текстурирование, baking, Smart материалы. Резюме - https://severodvinsk.hh.ru/resume/edb8c6b9ff085285... Портфолио - https://www.artstation.com/ivanmel
Добрый день. Я являюсь 3d generalist'ом с опытом работы 2 года. В мои возможности входит выполнение полного пайплайна проектов согласно технической документации вашей компании. Все, начиная от создания концепт арта, переносом его в 3d (Скульптинг\моделинг, ретоп, создание развертки, запекание карт, текстурирование, скиннигнг, риггинг) и создания анимаций, заканчивая интегрированием в Unity/ Unreal Engine 4 и последующей постобработкой конечного результата. Основные программы которые я...
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.