![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Писал в компании фрилансеров модули для CMS, создавал бота для автоматизации регистрации большого количества пользователей в Steam, имею опыт в разработке игр на Unity (C#, hlsl, шейдеры в Shader Lab). В разработке игр концентрировался на процедурной генерации неровности планет и симуляции бесшовной звездной системы в реальном размере.