![R50 42dc097f366b7ec3789cab1c60f89110](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/1/17/17164/r50_42dc097f366b7ec3789cab1c60f89110.jpg)
Архитектор
Архитектор
безумно люблю то, чем занимаюсь.
Профессия - архитектор дополнительно дизайн, полиграфия, зд-моделирование, визуализация, расчет и проектирование металлоконструкций
Архитектор (который был программистом с младенчества). Все языки, все плаформы. Фрилансю в свободное от основной работы время. Специализация: андроид, апп которые используют веб. Могу хорошо scrape'ить. linkedin
Образование: - Приднепровская государственая академия строительства и архитектуры. Работала: - Дизайнер корпусной мебели - Архитектор (разработка рабочей документации) Делаю баннера для сайтов, коллажи, gif баннера. Да все что надо вам, то и сделаю. Недорого, быстро, точно. Так же выполняю рерайтинг, пишу оригинальные тексты (кино, музыка, сериалы и остальное)
Занимаюсь разработкой логотипов, баннеров. Отрисовкой персонажей, фонов. 3д моделированием, пиксель-артом.
Рисую от руки и на планшете, растр, вектор, 3д моделирование. Работаю качественно, сдаю в срок
Исполнительный, самостоятельный специалист. Выполняю заказы на 3д графику общей тематики, а так же медицинского направления. Больше работ здесь: https://www.behance.net/MVaulin
Разработчик, архитектор, консультант. Навыки AS3, Flash, Flex, AIR, JS, AngularJS, TypeScript NodeJS, Java, PHP, MySQL, MongoDB ... октябрь 2014 - февраль 2015 CTO. Разработка мобильного e-commerce проекта октябрь 2012 - май 2014 Flex\Flash\FlashMedia Server. Разработка клиента, сервера, мобильной версии игры. http://gnomograd.com июнь 2010 - октябрь 2012 Flex\Flash engineer. Разработка социальных игр GexSoft, (gexsoft.com), Франция http://vk.com/app3436937 июнь 2009 — май 2010 ...
Огромный опыт моделирования любой сложности. В том числе ассеты для кино, рекламы, геймдева. High-poly, low-poly. Отличные навыки текстуринга. Любой каприз за Ваши деньги ;)
3д моделирование, визуализация и анимация экстерьеров, интерьеров и ген.планов любой сложности.
Моя основная специализация: подготовка и изготовление 3д-моделей для игр и реал-таим приложений. Более 5-и лет работаю с Unity3D, как индивидуально, так и с командой. Также заинтересован в изготовлении/подготовке 3д моделей для печати на 3д-принтерах, а также для: рендеринга и анимации. Стремлюсь сохранять качество и индивидуальный подход к проекту, независимо от его масштаба.