![R50 0ddc10b0b11f96763a8fa4f71bc6d89d](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/99/990/990447/r50_0ddc10b0b11f96763a8fa4f71bc6d89d.jpg)
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...