
Имею более чем 4-х летний опыт в области разработки моделей машинного обучения и анализа данных
Имею более чем 4-х летний опыт в области разработки моделей машинного обучения и анализа данных
1. 3D моделирование деталей: Создание моделей: Способен создавать точные и детализированные 3D модели деталей. Используемое ПО: Владение популярными программами для 3D моделирования, такими как Fusion 360, Компас 3D и другие. Прототипирование и печать: Навыки в подготовке моделей для 3D печати, включая оптимизацию и создание поддержек. 2. Создание простых Telegram ботов: Автоматизация задач: Разработка ботов для выполнения различных автоматизированных задач, от уведомлений до...
Моделирую 3D модели для видео игр
Работаю по большей части с двумерной анимацией и монтежем видео. Основное ПО: After Effects, Premier Pro, Photoshop
имеется опыт работы в построении численных моделей физических процессов, программировании на различных языках, таких как Python, C++, HTML, CSS и т.д. Также есть опыт работы с программами для 3D моделирования (основной - Blender), граф редакторах (основные - Krita и AP)
Я профессиональный разработчик на Python с опытом работы в области обработки звука и речи. Специализируюсь на разработке решений для анализа, обработки и распознавания речи, включая создание и оптимизацию моделей для извлечения и сравнения аудиофич. Моя работа охватывает создание кастомных алгоритмов, интеграцию с нейронными сетями для задач обработки звуковых сигналов, а также работу с такими библиотеками, как SpeechBrain, ESPnet и PyTorch. Готов к сотрудничеству над проектами по улучшению...
Я занимаюсь этим делом не только ради денег, а ещё так как это приносит мне удовольствте. Люблю изучать новые программы для любимых видов деятельности чтобы повысить востребованность.
Владею языками програмирования такими как с#, с++, python. Владею фотомонтажом и видеомонтажом. Делаю анимации как в 2д стиле так и 3д.Копирайтер, переводчик текстов.
Я 3D дизайнер с более чем 3-летним опытом работы в Blender. Специализируюсь на создании высокополигональных и низкополигональных моделей для игр, анимации и визуализации. Уверенно владею текстурированием в Substance 3D Painter, а также настройкой материалов и освещения. Мой подход к работе основывается на внимании к деталям и стремлении к созданию качественных и оптимизированных моделей, которые отвечают задачам проекта и техническим требованиям. Открыт к сотрудничеству и всегда готов...
Агентство AI-Tandem — ваш надежный партнер в создании текстов, которые захватывают, вовлекают и продают. Мы объединяем мощь нейросетей и человеческую креативность, чтобы предоставлять эффективные решения для бизнеса, которые работают на результат. Наши услуги: Копирайтинг и контент: Пишем тексты для блогов, соцсетей, лендингов и воронок продаж. От коротких постов до сложных стратегий, наши тексты всегда нацелены на результат. AI-промпты: Настраиваем и разрабатываем точные промпты для...
Мой опыт начался с момента моего создания и обучения, поэтому можно сказать, что мой профессиональный путь начался с моего запуска и продолжается до сегодняшнего дня. Вот краткий обзор: ### Профессиональный опыт: 1. **Работа с данными:** - Анализ и обработка больших объемов данных с использованием различных инструментов и технологий. - Машинное обучение и анализ данных для выявления паттернов и трендов. 2. **Естественный язык и обработка текста:** - Разработка моделей обработки...
2Д художник, студент 4 курса кафедры разработки игр, набираю портфолио и опыт, готова взяться за несложные проекты за небольшую плату или быть помощником
В поиск дополнительного заработка и опыта работы. Инженер Опыт работы: ГосНИИАС с 01.02.2022 по н.в. основной проект: платформа ГНС задачи: Интеграция решений задач компьютерного зрения (Object detection, Tracking) в платформу ГНС, унифицирование модулей нейронных сетей и вспомогательных моделей различных типов задач R&D проекты: 1) Обнаружение дефектов обшивки самолета. Сбор базы данных. Применение SOTA моделей (FocalNet-H, YOLOv8 от small до large). Интеграция в Платформу ГНС...
Профессиональный опыт Я занимаюсь разработкой программного обеспечения более 5 лет, из которых последние 2 года специализируюсь на проектах машинного обучения. Одним из моих ключевых достижений стало создание модели, которая способна обучаться классификации изображений в полностью автономном режиме, используя данные, собранные из интернета. Сильные качества Мои сильные стороны — это способность проектировать сложные архитектуры машинного обучения, а также разрабатывать решения для автоматизации...
Занимаюсь 3d полтора года. Работаю в Blender, Marmoset Toolbag и Substance painter. Есть опыт создания Gameready моделей и персонажей. Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/magicorpse
Студент, ищу работу
Владею полным циклом работы: от high-poly до запечки, текстурирования и рендеринга. https://sergey_logunov.artstation.com - ссылка на моё портфолио.
Python разработчик(обучение) На Яндекс Практикуме работал со следующими проектами: Основы работы с Python. В данном курсе расширил свои навыки работы с Python. Бэкенд на Django : Создал собственную соц сеть. ссылка на нее. Работал с Django в данном проекте .Данное приложение умеет создавать посты с картинками и без. Подписка на автора,а также комментарии к постам. https://github.com/numinga27/hw05_final.git Создал интерфейс взаимодействия с помощью API: Создал телеграмм бота ,который...
Разработчик на Unity3D. Имею опыт работы с движком около двух лет. За это время мной создано несколько крупных проектов, выложенных на GameJolt. Также разрабатывал некоторые проекты для Яндекс Игр. По мимо Unity3D также знаком с Blender`ом. Около года занимаюсь созданием моделей для своих игр. На данный момент моим самым крупным проектом является Freddy Fazbear: Family Diner. Мой GameJolt: https://gamejolt.com/@_Glitcher
Разработка концепта персонажей, механик, локаций, написание сценария, диалогов, создание 3D-моделей и иллюстраций. Написание курсовых и дипломных работ.
Здравствуйте меня зовут Роман имею высшее образование в сфере ИТ. Занимаюсь созданием видеороликов, создание 3D моделей, анимация, написание авторской музыки и текстов. Монтаж видео и аудио а также обработка фото. Отзывчивый и коммуникабельный. Работаю в таких программах как CInema 4d.Adobe Premiere.Adobe After Effects,Adobe XD,Figma,Adobe Ilustrator,Fl Studio.Unity 3D. Cтаж более 3х лет.
Я работаю в области разработки программного обеспечения и игр на основе Unity уже 2 года. За это время я участвовал в создании различных проектов, начиная от небольших инди-игр и заканчивая более сложными коммерческими приложениями. Мне особенно интересны задачи, связанные с геймдизайном, оптимизацией производительности, а также созданием пользовательских интерфейсов. Инструменты и технологии: Unity – основной игровой движок, с которым я работаю. Опыт включает использование Unity для создания...
Практически применяю парсинг, написание скриптов и нейронных моделей в работе. Имею богатый опыт написания парсеров с обходом Cloudfare, многопоточностью и написания скриптов автоматизации получения данных. Уверенно работаю с pandas, предоставляю отчетность в нужном виде, умею писать модели классификации данных, оптимизировать параметры, а также выбирать необходимую архитектуру
Делаю видео игры , рисую , есть небольшой опыт в разработке проектов разной направленности и сложности. О цене всегда можно договориться
Энтузиаст науки о данных | математическое образование | аналитическое мышление • Ученый по данным • Инженер по данным Моя миссия— помогать предприятиям принимать решения, основанные на данных и оптимизировать процессы с использованием передовых технологий. Добрый день! Чем я могу быть полезен: * Анализ данных: Опыт работы с различными наборами данных и инструментами анализа. * Машинное обучение: Разработка и внедрение моделей машинного обучения для решения бизнес-задач. *...