
3-d моделирование и текстурирование Low-poly
3-d моделирование и текстурирование Low-poly
Здравствуйте! Я занимаюсь 3d моделированием - создаю high poly и low poly модели(Работаю в zBrush, Substance painter, Maya и 3ds maax). Также рисую арты в Photoshop и Illustrator.
Здравствуйте, меня зовут Александр, я занимаюсь 3D моделированием (low poly/high poly), UV развёрткой, текстурированием и т.д. Всегда поддерживаю связь с заказчиком. Гарантирую хорошее качество и своевременное выполнение.
Владею навыками программы 3d визуализации. Работаю в программе Blender. Учавствовал в различных конкурсах. Имеется множество работ. Ответственно подхожу к работе.
3d визуализация
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
Хорошо рисую, довольно хорошо моделирую в компасе, могу если что обработать ваше фото.
Занимаюсь 3D моделированием более двух. Получил дополнительное образование в школе компьютерной графики Game 4 Art. Большее предпочтение уходит в создание 3D персонажей. Делаю весь цикл моделирования: скульпт\моделинг - ретопология- UV развертка - текстурирование. Мои последние работы: https://www.artstation.com/vadim_ku
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
Имею средне-специальное образование. Отучилась в колледже МГХПА им Строганова в Москве, на арт-дизайнера. По специальности - дизайнер по отраслям. Также владею навыками графического дизайна и дизайна окружающей среды (проектировала концепт-инсталляцию (арку) в Измайловском парке). Также имею высшее-специальное образование, бакалавр, в Школе Дизайна НИУ ВШЭ (Высшая Школа Экономики) в Москве. Факультет - Анимации и Иллюстрации. Специальность - CGI и специальные эффекты, 3D моделинг. Могу делать...
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Занимаюсь 3д моделированием большее года
ьраач
Молодой 3D-шник, увлекающийся моделированием более 3 - х лет. Работал пока исключительно в Blender. Сейчас моя основная сфера деятельности в 3D - создание High и Middle poly ассетов: оружие, пропсы, объекты окружения. Кстати в данный момент увлёкся моделингом и анимацией персонажей, поэтому скоро к моей технике и домикам в портфолио добавятся живые существа) Так же изучаю Unity пол года, так что если вам понадобиться импорт готовых моделей в проект, и последующая их настройка и расстановка, то...
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
Начинающий разработчик, ищущий своё место в it Имел опыт разработки БД на T-sql, интерфейсов для них на C# Также имею опыт разработки простых игр на Unity - скрипты, простой интеллект, логика взаимодействия и пользовательский интерфейс Немного разбираюсь в Blender
Новичок
Джуниор моделлер на maya autodesk , могу сделать 3d объект , затекстурировать , вписать модель в окружение .
При работе использую Blender и Substaince painter, создаю модели различных направленностей по своему стилю, реалистичности и способу создания.
Делаю hard surface модели. Знаю high / low poly и midpoly пайплайны. Делаю UV развертку с последующим тексутрированием в Substance Painter. Знаю так же фотошоп и marvelous designer.
Работаю от создания модели до конечного рендеринга
Меня зовут Гусейн, я занимаюсь 3д моделированием, моя специализация это CAD-моделирование или параметрическое моделирование. Что же это значит? Я занимаюсь созданием различных объектов по референсам и заданным чертежам (или без), также занимаюсь их текстурированием и рендерингом (созданием итоговой картинки) Я работаю в таких программах, как Blender, ZBrush, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset, Photoshop. Готов выполнить вашу работу в кратчайшие сроки и за приемлемую цену.
Доброго дня! Меня зовут Егор мне 22 года. Использую софт: - Adobe Photoshop -Autodesk 3ds Max -ZBrush - Adobe After Effects - Adobe Premiere Pro - Blender - Unreal Engine 5 Территориально нахожусь в Кирове . Рассматриваю: Фриланс/Постоянную работу. Направление: Визуализация интерьера, Веб-дизайн, Анимация, Контент дизайн, Моделирования ландшафтов Мои контакты: 89014712437 Для самой оперативной связи со мной: TG:@kssssssssmh mail: orehov.egor.alekseevich@gmail.com ...
Мои работы (портфолио) — https://www.artstation.com/aminashakirova. 3д модель делаю в Blender, текстуры наношу в Substance Painter. Владею навыками UV развертки, ретопологии, запекании карт, рендера, настройки освещения в сцене. Специализируюсь на предметах окружения. Буду рада сотрудничеству!