
Студент,Предприниматель Работаю со всеми типами 3d моделей .Разрабатываю 3d дизайн техники, моделей для игр, автомобилей Так-же осуществляю 3d печать
Студент,Предприниматель Работаю со всеми типами 3d моделей .Разрабатываю 3d дизайн техники, моделей для игр, автомобилей Так-же осуществляю 3d печать
поиск нестандартных решений, добросовестная работа
Более 10 лет создания графических дизайнов, брендирования, презентации продуктов и поддержки бизнеса. Глубокое понимание различных платформ социальных сетей для создания привлекательного контента. Высокая компетентность в работе с Adobe InDesign, Illustrator, Photoshop. Дизайн презентаций и анимация с использованием Adobe After Effects.
1. Создание дизайна и верстки веб-страниц (JavaScript,HTML,CSS,SCSS,HAML,GULP,Three.js,Canvas); 2. Cоздание дизайна в (CorelDraw, Adobe: Photoshop, illustrator, также Gimp, Inkscape); 3. C#/C++ (базовый уровень); 4. Создание: 3D моделей, текстур, анимации в blender; 5. Проектирование игр в Unity; 6. Умение работать с оборудованием для 3D сканирования (Реверсивный инжиниринг); 7. Есть навыки работы в 1C/SAP; 8. Знание пакета Microsoft Office.
Фрилансер в сфере Дизайна. Логотипы, Постеры, Баннеры. Афиши, Флэш-анимация. Редизайн. Инфографика. Создание фирменного стиля -это чем я занимаюсь и в этом развиваюсь. Хорошо владею Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Монтирую в Adobe Premiere Pro. Так же занимаюсь анимацией в Adobe After Effects. -Почему я? — Делаю все быстро, качественно и современно! Живу дизайном! Уделяю ему 70% своего времени в день на развитие в этой сфере. Так же сейчас обучаюсь 3д- моделирование, чтобы...
3DsMax, Photoshop, SAI, рисунок от руки и с помощью графического планшета базовый уровень владения Unity, риггингом, анимацией, видеомонтажом, Maya
разработчик приложений unreal engine blueprints 3d моделирование
Меня зовут Евгений, мне 22 года, занимаюсь 3D моделированием персонажей, объектов, интерьера. В свободное время занимаюсь разработкой игр на базе Unity, так как моя основная деятельность это дизайн игровых объектов в игре, решил заняться фрилансом для того чтобы набрать портфолио и опыт.
Занимаюсь созданием 3D моделей. Моделирование под сабдив, hi poly, low poly.
Начинающий специалист, 18 лет Занимаюсь 3D моделированием в blender, Fusion, AutoCAD. Создаю модели для художественных/технических целей, а так же печати на разных принтерах и материалах (Picasso, Wanhao и другие) Призёр всероссийских соревнований в области инженерного 3d моделирования и печати. Имею опыт в создании и оформлении игровых баннеров и плакатов, создании дизайна сайтов и логотипов, обработки фотографий. Победитель международного конкурса по игровому дизайну (2020)
Динамичный монтаж, motion-дизайн, сторис TikTok/Instagram, рекламные видеоролики, 3D визуализация и анимация ▷ ПОРТФОЛИО https://www.behance.net/fs_exit Опыт 6 лет. ▶ After effects ▶ Cinema 4D ▶ Premiere Pro ▶ Vegas ▶ Photoshop Принимаю заказы ✉ https://vk.com/fs_exit ✉ fglow3@gmail.com
AutoCad, 3ds max, Blender, SketchUp, Photoshop, Landscaping. Illustrator. Разработка проектов ландшафта, интерьера. Подготовка чертежей, 3-хмерная визуализация. Брошюры, буклеты, визитки, логотипы. Преподавание по перечисленным предметам.
Разработка электроники (KiCad, EagleCad)Программирование микроконтроллеров (STM32, AVR) Проектирование элементов конструкций (Робототехника) Программирование ОС Android/Linux/Windows, ЯП С/С++/Python/C#/Java
Разработка программного обеспечения ( технологии - ОС: Windows XP, 7, 10, Linux; языки программирования: C#, Java, C++, C, Python, Matlab; платформы: .NET Framework 2.0-4.0, Mono, Qt, MSVS, Eclipse RAP, Netbeans, IDEA, Matlab, Octave, GNU Maxima, Sympy, SAGEMath; области разработки: визуализация, расчеты, САПР, инструментальное ПО, операторские панели, симуляторы и проч.) Поддержка и доработка ПО; Аутсорсинг производства ПО (разработка серийных программных компонентов (виджетов, отчетов)...
Я начинающий low-poly художник , хочу поработать над заказами .
Начинающий бизнес-аналитик в IT-сфере
Опыт работы в ZBrush, Keyshot, Photoshop, Substance Painter. Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света.
Увлекаюсь 3D уже давно, с конца 90х. Но профессионально обучаться и заниматься этим начал лет 6 назад. Сейчас свой уровень могу оценить, как выше среднего.
Занимаюсь объектной визуализацией, моделированием по чертежам, моделированием статичных объектов в целом. Работаю с известными программами, такими как: 3ds max, blender, fusion 360. Есть опыт работы с проектами.
Отучился 6 лет на экономическом факультете СПбГУ. Имею опыт построения финансовых моделей (расчеты NPV, IRR, PI и др. показателей) по двум крупным инвестиционным проектам во время стажировки в Газпром инвестпроект. Также я имею опыт работы в SQL (создание кодов и макросов для упрощенного расчета различных показателей + визуализации графиков и дашбордов).
Моделирование, скульптинг, ретопология, текстурирование (в том числе создание текстур с нуля), красивый рендер, простая анимация. Пишете, буду рада сотрудничеству ;) ►портфолио: https://www.artstation.com/anastasia_of_smirna
https://www.linkedin.com/in/alexanderbarakhtyan/ Highly qualified product and project manager with 20+ years experience in building distributed high-load & low latency applications, extremely strong hands-on engineering background (c++, objective-c, java etc), multi-cloud and on-premise, unique hardware/software platforms. Absolute experience in algo trading solutions and services. Build and invent complex software/hardware products and services - all steps, from idea, establishing...
Привет! Я занимаюсь 3D моделированием в Blender 3D. Мои навыки: - моделлинг low poly characters and props, environment - скульптинг - создание UV-разверток - создание и наложение текстур - настройка света и композиции - рендеринг в Cycles и Eevee - постобработка в Blender и Photoshop Буду рада нашему сотрудничеству. Мои контакты: Почта: algus90@yandex.ru Телефон/WhatsApp: +7 (925) 597 39 31 Telegram: @AlGus1910