![R50 5ddfcb11d9dd9085fc9b394e8405d976](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/52/529/529505/r50_5ddfcb11d9dd9085fc9b394e8405d976.png)
Занимаюсь mobile apps с 2008 г. Unity3D Certified Developer. Более 30 разработанных приложений.
Занимаюсь mobile apps с 2008 г. Unity3D Certified Developer. Более 30 разработанных приложений.
Я 2d художник и иллюстратор с опытом работы более 3 лет. Мои навыки и опыт варьируются от иллюстрации книг до создания концепций персонажей, окружения, реквизита и предметов для игр. Мои навыки и услуги включают: - иллюстрации для детских книг; - ассеты для игр для различных платформ (ПК, iOS, Android и т. д.); - дизайн персонажа; - создание персонажей, материалов, реквизита, предметов и иконок для игр с нуля. Я могу работать в разных художественных стилях, а также придерживаться...
Разрабатываю игры для мобильных платформ с 2011. Участвовал в создании более 15 продуктов, в том числе совместно с именитыми издателями: Kongregate, BigFish, ВГТРК. С легкостью выполню любую техническую задачу. Разработка: архитектура, код Интеграция: подключение сторонних API/SDK (соцсети, аналитика) Автоматизация: билд-сервер, юнит-тесты Организация: планирование, документация, VCS Сервер/БД: конфигрурация/обновление игры через веб-интерфейс, синхронизация прогресса, подарки, рейтинги,...
Знание языка C# и .Net. Опыт работы с Unity более 6-и лет. Практическое применение принципов ООП и частично SOLID, их знание и понимание. Знание и умение использовать паттерны проектирования. Знание и опыт в реализации разного рода алгоритмов (оптимизации/поиска/сортировки...) Занимался разработкой и внедрением в игровые проекты сложных систем связанных с симуляцией и поиском пути (A*). Опыт работы с C/C++ в рамках обучения в ВУЗе. Опыт работы с Microsoft Access. Личный проект января 2020-го...
Я начинающий программист. Специализируюсь на разработке игр под различные платформы на C++/OpenGL и Unity. С моими работами в составе команды Dashing Ashes можно ознакомиться на сайте https://dashingashes.itch.io/.
Отучился 5 лет в универе на программиста, занимался саморазвитием - c#, unity, sql, unity, xamarin. Разработал 3 проекта за последние пару месяцев для банка: помощник инженера (winform+browser), аналитика данных (C#+sql), виджет для инженеров с оповещением. Остальные программы писал еще в универе. Обучился работать с xamarin. Большая часть программ написана по универу. Начиная от простых, заканчивая дополненной реальностью.
Суммарный опыт разработки - 6 лет, из них первые 3 года - разработка собственных игр для мобильных платформ и фриланс. 3 года коммерческой разработки, AR/VR и мобильные приложения. Твердое понимание и большой опыт создания игр на Unity. Большой опыт создания прототипов механик и фич. Творческая интуиция и огромная насмотренность, а та же понимание как превратить идею в крутую игровую механику. Большой опыт работы с 3D-играми. Всегда в курсе игровой индустрии и способность определять тенденции...
TOPMADEAPP.COM — это студия разработки программного обеспечения. Мы работаем с 2009 года и имеем опыт работы как с большими компаниями, такими как Nestle, так и с малыми организациями и физ. лицами. Ко всем нашим клиентами мы относимся ответственно и добросовестно. Наши работы разнообразны и имеют высокие оценки от самых авторитетных изданий в России и за рубежом. Все наши проекты указанные на нашем сайте постоянно развиваются и преображаются. Если вам не удалось найти нужный вам продукт,...
Опыт работы Unity разработчик с 01.2018 по наст. время (6 месяцев) Blastbit, Харьков (Разработка игра на мобильные платформы) Unity разработчик с 11.2017 по 02.2018 (3 месяца) Zedarus Games, Одесса (Разработка игра на мобильные платформы) Unity разработчик с 05.2017 по 09.2017 (4 месяца) 12tt, Днепр (Днепропетровск) (Разработка игр на мобильные платформы) Тим-лид. Разработка, перенос игр и приложений на Unity. Unity разработчик с 02.2017 по 10.2017 (8 месяцев) OMGAMES, Днепр...
Занимаюсь разработкой мобильных приложений под платформу ios более 4 лет, под android - более 2. С чем успела поработать: - базы данных на устройстве - клиент-серверные приложения - чаты - карты и геолокация - iBeacon - BLE - нативная доработка приложений после Unity Мои проекты (ios): https://itunes.apple.com/fr/app/ditto-bank/id1262879799 — приложение для французского онлайн банка https://itunes.apple.com/ru/app/%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%82/id990286243 —...
6 (Six) years of commercial development of the software using Android SDK, Java, Unity 3D.
Два года занимаюсь коммерческой разработкой. Пол года разрабатывал под iOS/OSX, пол года занимался написанием ПО для Windwos на технологии WPF (C#, .NET), уже год работаю на коммерческом проекте в качестве Unity Developer'а.
Я молодой, но опытный программист. Мой опыт в программировании более 3 года. Специализируюсь на Streaming Engine(Wowza) Языки программирования: Java; JS; C# GoLang; Python; PHP; Навыки: OpenCV; Raspberry Pi; Arduino; Wowza; Git; Unity 2d; Unity 3d;
Unity developer. Android|iOS|PC|XBOX|VR разработка. WinForm|WPF приложения.
About Myself I am 24 years old. I am a graduate of Belarussian state university the faculty of physics. The reason why i became a programmer is interest in computer games. I spend almost all my free time in learning and self-development. I am interested in computer vision , machine learning computer graphics and game-dev. The couple words about my experience in IT. First of all, Epam gave me a strong knowleadge in OOP programming and particularly in .NET platform. I participated in...
Занимаюсь разработкой приложений на Unity (преимущественно на Android), в особенности интересуюсь AR приложениями. Опыт программирования на C# ~ 4 года. Также имел дело с Java. Работал с базами данных. Занимаюсь вёрсткой web страниц. HTML, CSS, JS. Также занимался переводами текстов с русского на английский и наоборот. Уверенное владение английским языком.
- C# и Unity ~ 3 года (под мобильные платформы); - ООП, SOLID, паттерны проектирования; - интеграция различных SDK (facebook, monetization, analytics); - взаимодействие с сервером (HTTP, WebSocket); - интеграция 2D и 3D ассетов; - работа с системой контроля версий; - работа с системой таск-трекинга; - работа в команде с геймдизайнерами, художниками, 3D-моделлерами и другими программистами; - HTML, CSS, JS (NodeJS, React Native, VueJS), PHP (Laravel); - базовые навыки photoshop, illustrator,...
Портфолио: https://www.behance.net/elijahkuzmichov Hello! I am 2d artist, Illustrator game developer on Construct 2 engine. Skills: Raster illustration Raster 2d elements for games Graphic design Vector graphic Animation in Adobe Animate Software: Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe Animate Experiences: Worked with DIGICODE, IsofBet, Enixan group - creating ui for slots and social games. I have experience in graphic design and creation of advertising banners. Open to your...
Подход: Вникаю в суть проблемы, решаю оптимальным способом. Опыт разработки игр на Unity, GameMaker. Опыт создания и поддержки web-сайтов.
Всегда стараюсь выполнять работу как можно более качественно, "втягиваюсь" в проекты, делаю так, как делал бы для себя самого. Всячески помогаю заказчикам, как сделать лучше, менее затратно и т.д.
Senior C#/Unity3d разработчик. Богатый опыт в сфере разработки под мобильные платформы. Большой стаж работы в игровых студиях. Длительное время разрабатывал проекты на базе дополненной реальности. Слежу за чистотой кода, стремлюсь к максимальной простоте интеграции модулей в готовую систему. Коммуникабельный. Подхожу к работе ответственно. Ценник адекватный. Характер нордический.
Более двух лет занимаюсь разработкой VR и AR приложений и игр на Unity 3D. В данный момент являют сотрудником компании Увлекательная реальность. У нас маленькая команда. Мы специализируемся на небольших решениях для бизнеса. Поэтому, каждому приходится брать на себя множество ролей и осваивать смежные области деятельности. Наш сайт: http://funreality.ru/
Разработка сайта на node js с базой данных. Unity.
Студент, который имеет умение качественно работать. Добросовестность в работе. Присутствие желания работать и зарабатывать.
Профессиональный аналитик данных с опытом более 3х лет. Имею опыт в технологиях классического ML, разработке свёрточных и рекуррентных нейронных сетей. Основная среда ML-разработки - Python. В качестве хобби занимаюсь Python и Java разработкой frontend и backend приложений для Android OS.