![R50 c39b74d3ac8fdddce3f68f795c005c3b](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/105/1053/1053383/r50_c39b74d3ac8fdddce3f68f795c005c3b.jpg)
работаю в 3ds-max-corona
работаю в 3ds-max-corona
Привет! Меня зовут Михаил. Являюсь фрилансером в сфере 3D моделирования. Выполняю различные заказы на создание low и high poly моделей. Так же осуществляю реализацию ассетов по пайплайну включающему UV развёртку, запекание текстур, создание уникальных текстур в semi-realistic и photo-realistic. Помимо этого в работу могут быть включены и рендеры со студийным светом, и более реалистичным outdoor светом. Буду рад сотрудничеству!
Графический дизайнер с опытом работы в дизайн-студии. Штатный дизайнер в Cryptus Media. Имею навыки иллюстратора, motion-дизайнера и 3D визуализатора. Помогу вашему бренду с созданием фирменного стиля и ее концепции. Работая совместно с заказчиком, обсуждаю желаемый результат и совместно вырабатываем нужное направление. Подхожу к процессу, учитывая стремление бренда отличиться на фоне конкурентов. Имеется своя команда дизайнеров и маркетологов Перед началом работы мы вместе разберем ТЗ и выявим...
I work in blender, substance painter, zbrush, fusion 360 and a few other programs for optimization, clothing and UV Here my portfolio: https://www.artstation.com/maxsamodelok06Have experience in teams
Я программист python. Также работаю в unity 3D, и работаю с музыкой
Портфолио: https://photos.google.com/share/AF1QipNLXZrwkZgAVC...
I am a beginner logo designer and animator and I really want to develop in this field
Усидчивый любитель игрушек
Имею опыт 3д-моделирование чуть больше года. В большей степени занимался фрилансом и небольшими проектами для знакомых. Моделирую окружения и пропсы. В число моих навыков входят: - Моделирование; - Скульпт; - Разработка PBR-текстур; - Текстурирование объектов; - Развертка; - Запечка текстур; - Импорт моделей в Unreal Engine и Unity; - Работа с Unreal Engine (Создание мастер-материала, материальных инстансов с rgb каналами, vertex-paint и др) А в число моих личных навыков входят: -...
Я Muky, графический дизайнер. Занимаюсь дизайном более 4-х лет. Работы делаю быстро и качественно, более 3-х правок делаю бесплатно. Хорошо владею всеми программами дизайна, кроме 3D.
Рад приветствовать вас на своей странице. Специализируюсь на моделировании персонажей и Cg скульптуре. Выполняю заказы: по созданию персонажа с нуля ,редактированию готовых моделей ,базовому ригу,созданию UV развёртки. Использую в своих работах :Blender 3d ,Photoshop ,Gimp ,Krita и некоторые другие программы. #art #3dart #render #design #digitalart #3dmodeling #blender #artist #cgi #animation #blender3d #artwork #3dartist #3dmodel #rendering #drawing #3dprint
Более пяти лет работаю в сфере дизайна, последние полтора года создаю анимационные креативы, арты, элементы айдентики. Совокупный опыт работы с визуалом и режиссурой - более восьми лет, но эти цифры не значат ничего. Действительно важно для моей профессии, что со временем и опытом я овладел инструментами влияния на зрителя и научился осознано использовать сии навыки Некоторые мои работы в 2D/3D можно посмотреть тут: https://drive.google.com/drive/folders/1ArQpD1EJ1P...
Всем привет! Занимаюсь разработкой 3D моделей и их текстурированиеv в таких программах как Blender и 3DMax. Буду рада сотрудничеству)
Программист Unity3d, включая дополненную и виртуальную реальность, аттракционы (например, "доска для серфинга"+обычный экран или HMD VR, "пушка"+VR или mixed reality etc. Детали в портфолио на моем сайте www.fourarcticfoxes.com , LinkedIn https://www.linkedin.com/in/constantinekh/ , Также можете глянуть видео на https://vimeo.com/khkcontact Подробное резюме здесь: https://spb.hh.ru/resume/8f66b9dcff06b96c500039ed1... Работаю с Unity3d и в GameDev с 2012, в том числе примерно 2 года в качестве...
Я не люблю говорить о себе. Увидев мою работу вы об всем узнаете. За меня говорит моя работа
I use Blender, ZBrush ,3ds max.
Владею пакетом adobe (photoshop, illustrator, after effects), Figma, Blender. Делаю сайты от концепции до кастомной реализации на тильде. Разрабатываю реалистичную визуализацию предметных фото, интерьеров. Я нацелен на долгосрочное сотрудничество и работу выполняю всегда на высоком уровне и точно в срок.
Люблю свое дело.
Основная специализация: 3d моделлер Работал в компании Nfinite где делал реалистичные модели мебели для таких компаний как Ikea и Walmart. Также работал в фотостудии где занимался массовой обработкой фотографий детей. Софт: 3d моделирование: Blender, Maya, 3ds max Скульпт: Zbrush, Blender Текстурирование: Substance painter, Substance Designer Анимация: Maya Написание базовой игровой логики через Blueprints/C#: UE/Unity Обработка изображений: Photoshop Портфолио:...
Направление: web дизайн ( адаптивы ), дизайн мобильных приложений ( ios, android ). Специализация: разработка ux, ui интерфейса. BG: высоконагруженные системы, платформы навигации ( картографические приложения ), презентационные приложения, приложения live style, знакомства, интернет мазаны, путешествия, полезное. Навыки: отрисовка логотипов, работа с шрифтовой композицией, несложная 3D визуализайия. Построение CJM, создание кликабельных прототипов, анимация интерфейса. TG: oipitos...
Модельки только так клипаю
Сбор семантического ядра. Настройка кампаний Яндекс директ, Google AD. Оптимизация и чистка от мусорного трафика (минус слова), Анализ сайта, SEO. Наполнение контентом, проектирование 3D объектов в SolidWorks, SketchUp. Разработка трехмерных моделей, обработка в Photoshop картинок для сайта, создание каталога продукции.
Design: AI, PS, Figma, Canva Web-development: HTML, CSS, JavaScript, ES6+ VCS: Git, Github CMS sys.: WordPress, Wix Programming: C#, C++, Python, JS, TS Game developing: 2D, 3D and AR games on the Unity platform
Я являюсь Гейм дизайнером, что-то между джуном и миддлом. Могу смоделировать окружение, оружие, и всё что связано с hard surface, абсолютно не умею делать органику и персонажей. В навыках описаны программы в которых я работаю. Вот портфолио https://www.artstation.com/kalashik
Быстрота реакции, всегда на связи