
Работаю в программах 3D Max, Marvelous Designer, ZBrush, Adobe Photoshop.3D моделирование, визуализация (Corona Renderer).
Работаю в программах 3D Max, Marvelous Designer, ZBrush, Adobe Photoshop.3D моделирование, визуализация (Corona Renderer).
Кто я: помогаю найти прибыль и сделать отчетность понятной и прозрачной. частный консультант-эксперт по постановке управленческого учета, анализу финансового состояния для малого бизнеса, построение финансовых моделей в т.ч для стартапов 2 высших образования СПбГУ: первое - геолог–геофизик, закончила в 1992г., второе – экономист 1994г.. Работа – финансовый директор, опыт более 15 лет в различных сферах– консалтинговая компания, экспедиторская компания, холдинг из консалтинговой компании, НПФ...
Опыт работы с графикой более 5 лет. Занимаюсь созданием 3d моделей под визуализацию, для игр и для 3d печати. Создаю 3d модели с правильной сеткой и UV разверткой. Работаю с highpoly, midpoly и lowpoly. Создаю реалистичные или стилизованные текстуры. Навыки в 3d: Highpoly / Lowpoly моделирование, UV развертка, текстурирование, визуализация (рендер), подготовка модели к 3d печати. Софт: Cinema 4D, Photoshop, Illustrator, Marmoset, Substance painter, Substance designer, Zbrush,...
Я только начинаю путь фриланса (поэтому со мной работать экономно в финансовом плане) увлекаюсь 3D моделями всего что угодно, для чего угодно, в запасе еще пару навыков которые позволят вам отличаться от других проектов. Учился на инженера строителя, так что с типовыми постройками или нечтом индивидуальным вопросов не будет.
Здравствуйте. Я работаю в сфере программирования с 2016. Имею много собственных проектов как в разработке Embedded-разработке, так и в 3Д. Делаю модели для печати на 3Д принтерах. Много времени уделяю работе.
X.O.Design это передовое креативное агентство собравшее под свое начало профессионалов со всего мира. Мы создаем революцию в мире дизайна! С нами ваши возможности произвести впечатление на вашу целевую аудиторию, клиентов, партнеров и тд. Становятся более доступными! Теперь нет необходимости закладывать огромные суммы на разработку креативов! С нами у вас есть прекрасная возможность создать что то уникальное в кратчайшие сроки и за адекватную цену!
Летом свадьба, нужны деньги. Работаю чисто ради денег. Спасибо!
Образование - Московский Физико-Технический Институт. Основные навыки: • Python (работа с библиотеками: scikit-learn, numpy, pandas, matplotlib, seaborn, h3, folium, TfidfVectorizer) • Понимание и опыт применения алгоритмов машинного обучения DecisionTree, KNeighborsClassifier, RandomForestClassifier, LinearRegression, Ridge, SGDClassifier, LogisticRegression, LinearSVC • Знание основных метрик и принципов оценки качества моделей и получаемого с их помощью результата • SQL (запросы...
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...
Всем здравствуйте! Я студент последнего курса МГТУ им. Баумана. В последнее время стало нравится 3D моделирование и визуализация, около полугода я занимаюсь курсами по 3D-визуализации, читаю книги о цветах, комбинировании их в интерьерах. Хочу набраться опыта в этой сфере, чтобы и дальше расти и развиваться. Сделаю для Вас визуализацию интерьера любой сложности. Работаю в 3Ds max и Corona render, а так же хорошо знаю и понимаю AutoCAD, поэтому могу заниматься чертежами.
Молодой и амбициозный, только начинающий свою карьеру 3d моделлера
занимаюсь 3д графикой на протяжении двух лет, владею такими программами, как: Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop.
Занимаюсь разработкой деталей машин и составлением конструкторской документации включая;сборочный чертеж соблюдая требования ЕСКД,технология с указанием ГОСТов,созданием 3Д моделей для визуализации получаемого изделия или для его последующей 3Д печати,назначение испытаний на изделие,составление указаний по защите охраны труда при изготовление изделия.Открыт для предложений,даже если ваше задание не совсем связано с машиностроением.
профессиональная разработка мобильных игр и сайтов └о нас Студия Pannl Inc - это команда проффесионалов, которая быстро, точно, и под апплодисменты окружающих, выполнит Ваш заказ. Наша задача, сделать так, чтоб это работало для Вас, не думая о лиших мелочах или сомневаясь, что работа будет выполнена не на должном уровне, более 100 выполненных проектов и сотни довольных заказчиков профессиональная разработка: └мобильных игр └сайтов └3D моделей └видео └дизайна └репутация: Мы всегда...
Модедирование, текстурирование, Uv-развертка, ретопология, рендер сцены. https://www.behance.net/pankov-as
Работаю в photoshop,ae, Blender, maya, 3ds max.
Занимаюсь 3D Моделированием и Анимацией больше 6ти лет. Владею навыками Дизайна, Рисования и прочими навыками для реализации роликов и Графики
В основном моделировал для себя. В данный момент прохожу стажировку в геймдев студию. Сильные стороны, усидчивость, исполнительность, внимательность
Привет, я PM компании THEMATICA DIGITAL Мы занимаемся разработкой игровых приложений для мобильных платформ с использованием Unity3D более 5-и лет. Мы делаем продукты, который не оставляет пользователей равнодушными. Наша специализация - Разработка Hyper Casual / Разработка meed core/ Разработка детских развивающих игр. Полный цикл разработки кроссплатформенных игр любой сложности: от идеи до реализаци. - 3D моделирование. Разработка 3D моделей персонажей и окружения, а также...
Разрабатывал оконное ПО для небольших задач на базе qt(c++) и pyqt(python) с взаимодействием СУБД postgresql, работал с сокетами на базе библиотеки boost c++ (https и http ядро для сайта), создавал небольшие графические программы с применением sfml (c++), писал telegram bot (python), создавал клиент серверные приложения на python и c++
Junior kotlin разработчик, профессиональный 3D моделист в САПР системах, также создаю модели для фрезеровки и лазерной резки.
Более десяти лет опыта работы с большими данными. Опыт построения и интерпретации сложных распределений и математических моделей. Опыт работы в крупных международных проектах. Свободно владею английским, китайским, русским языками. Разработка софта и работа с FPGA.
Занимаюсь 3Д моделированием год, учился на курсе "Draft Punk" от XYZ School, изучил весь пайплайн создания 3д модели, от драфта и lowpoly, highpoly, до развертки и текстуринга, работаю в Blender 3.0, текстурирую в Substance Painter, запекаю карты нормалей и AO в Marmoset Toolbag, развертку делаю в RizomUV, так же использую для корректировки карты нормалей и AO Photoshop.
Владение программами: Основные: Blender, Substance Painter; Дополнительные: ZBrush, Photoshop. Навыки: • High Poly и Low Poly моделирование; • Создание оптимизированной сетки для игровой модели; • Создание UV-развертки; • Запекание текстурных карт (Normal, Ambient Occlusion и т.д.) • Текстурирование (PBR, only deffuse) реалистичные и мультяшные; • Настройка шейдеров; • Настройка освещения для сцены; • Рендер модели (Evee, Cycles); • Анимация. Уровень: Middle ...
Промышленный дизайнер, инженер- конструктор в различных областях: Разработка корпусных изделий продуктов электроники в ПО Solidworks (с самого нулевого этапа и до конечного изделия); формирование списков покупок для своих изделий (сметы); разработка промышленного дизайна (прорисовка скетчей с учетом требований технического задания с последующей отправкой к заказчикам для определения наилучшего варианта) для различных электронных продуктов с последующим проектированием в Solidworks и подготовкой...