![R50 b9c5f77ecab2d9e518848fe2e1f9985e](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/11/115/115018/r50_b9c5f77ecab2d9e518848fe2e1f9985e.jpg)
Работаю в рекламном агентстве, занимаюсь производством роликов, фото-видео съёмкой.Есть опыт создания визуальных эффектов для русского синематографа.
В игровой индустрии около 7-8 лет. Последнее время работал над Call of duty mobile, Call of duty MW2, Hunt: showdown. Начинал от небольшых инди проектов и в последствии работал над ААА тайтлами. Занимался от дизайна персонажей до скинов для техники. Комфортно работать как в команде так и самостоятельно. Помимо большого багажа знаний в различном софте также использую AI для оптимизации рабочего процесса, понимаю работы leagle связанного с AI за рубежом: https://www.artstation.com/alexeyshalin1
6 год в геймдеве. Иконки, GUI, Бэкграунды, Иллюстрации, Промоарт, 2D Анимации. В blender Low Poly моделирование, ригинг, текстурирование, анимации. Работаю с Unity. Импорт и настройка ассетов, материалов и анимаций к ним, настройка канваса с анимациями. Способен адекватно оценивать объём работ и стремится к соблюдению сроков. Софт, который я использую: Adobe Photoshop Adobe Animate (Flash) Blender 3D Adobe After Effects Sony Vegas Работал и работаю с графикой для: 1) мобильных игр...
Blender, Unity, UE4, Photoshop, Quixel, Substance Painter, Shaders, Visual Script.
Цифровой художник
...I come from Alabama with a bango on my knee...
Учусь на архитектора-дизайнера интерьеров, есть опыт работы в игровых проектах, создании симуляторов для МЧС, занимаюсь 3д-моделированием уже порядка 4-х лет.
Веб-разработка: PHP, SQL(MySQL, PostgreSQL, Firebird(Borland Interbase)),Html5, шаблонизатор Smarty, javascript, jQuery, CSS, cms Bitrix, livestreet, HostCMS; Разработка приложений на языках C, C#, C++, Java, на основе библиотеки Qt4; Разработка ПО для ОС Android(опыт отладки на устройствах с Android 2.3, знание ключевых особенностей Android 4), фреймворк libGDX. Создание и редактирование изображений в пакетах растровой (Adobe Photoshop, GIMP, Krita) и векторной графики (Corel Draw,...
Здравствуйте, я люблю рисовать портреты и живопись, а так же создавать коллажи, смешных персонажей, люблю полиграфический дизайн, и стремлюсь к изучению всего что связанно с дизайном и творчеством.
I am founder of game development company based in Eastern Europe. We have 9 people team, and good advantage in C# programming, 3d modelling, animations, rigging and texturing. Actually we have full development team and working on creation of 3D MMORPG for Mobile and Tablets. Sometimes people from our team have lack of work, but we want to stay in one team, so we manage to use freelance to full-fill empty time and do some freelance work.
Работаю дастаточно быстро если правильно поставлена задача.Ищу нетрадиционные решения проблем.
Занимаюсь и увлечен 3д графикой около 5 лет. Моделирование, Текстурирование, Скульптинг, Дизайн, Анимация.
Привет. Меня зовут Андрей. Мне нравится всё что связанно с видео играми, нравится играть в игры, и делать игры. Я занимаюсь разработкой игр для мобильных платформ, веб платформы и десктопов, а так же много экспериментирую в этой области.
Привет! Учусь на дизайнера уже 2 года. Создаю лендинги, макеты приложений и сайтов в Figma, а также сайты под ключ на Tilda. Люблю анимировать прототипы в After Effects и проводить UX-исследования. Буду рада совместно поработать!
Занимаюсь 3D моделированием, визуализацией, технической анимацией и созданием Game Ready моделей. Навыки: - Моделирование high poly и low poly (cinema 4d) - Запекание карт ( marmoset ) - Текстуринг (substance painter) - Uv развертка - Предметная визуализация - Оптимизация сетки модели для использования в игровых движках ( AR/VR ) Telegram: FreedoomRagnar
Огромный опыт моделирования любой сложности. В том числе ассеты для кино, рекламы, геймдева. High-poly, low-poly. Отличные навыки текстуринга. Любой каприз за Ваши деньги ;)
Создание сайтов с использованием php+MySQL+ javascript+html+css.
Опыт работы инженером конструктором более 10 лет. Разработка металлоконструкций, автоматических линий, электротехнического оборудования, климатических, антивандальных, телекоммуникационных шкафов, мобильных и модульных центров обработки данных. Автор 4-х патентов. Навыки: 3D моделирование, визуализация, SolidWorks, Компас, Blender, администрирование PDM, патентование.