![R50 6de5034eed5b89df00377cf857ff4578](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/97/978/978053/r50_6de5034eed5b89df00377cf857ff4578.jpg)
При работе использую Blender и Substaince painter, создаю модели различных направленностей по своему стилю, реалистичности и способу создания.
При работе использую Blender и Substaince painter, создаю модели различных направленностей по своему стилю, реалистичности и способу создания.
Опытный программист-разработчик, 21 год программлю. С++, GO, Python, PHP, Html+CSS+JavaScript, SQL и все распространенные базы данных, любые реализации MVC (в т.ч. .Net MVC), сетевые технологии, многопоточность и параллельные вычисления, hi-load, программирование под Win и Unix/Linux/FreeBSD. Специализируюсь на создании серверного ПО (нативные демоны/службы, веб-скрипты и shell/perl/sed/awk-скрипты, модули для NginX и др. веб-серверов, кроссплатформенные серверные решения). Server-side,...
Опытный программист-разработчик, 21 год программлю. С/С++/С#, PHP, Python, Java, SQL и базы данных, сетевые технологии, многопоточность и параллельные вычисления, hi-load, программирование под Win и Unix/Linux/FreeBSD, мобильные платформы Android, iOS, Blackberry, WinPhone8 (Работаю с универсальными фреймворками PhoneGap/ Cordova, Appcelerator/Titanium, ReactNative и нативными SDK/NDK, разумеется). Специализируюсь на создании серверного ПО (нативные демоны/службы, веб-скрипты и...
Делаю hard surface модели. Знаю high / low poly и midpoly пайплайны. Делаю UV развертку с последующим тексутрированием в Substance Painter. Знаю так же фотошоп и marvelous designer.
Доброго дня! Меня зовут Егор мне 22 года. Использую софт: - Adobe Photoshop -Autodesk 3ds Max -ZBrush - Adobe After Effects - Adobe Premiere Pro - Blender - Unreal Engine 5 Территориально нахожусь в Кирове . Рассматриваю: Фриланс/Постоянную работу. Направление: Визуализация интерьера, Веб-дизайн, Анимация, Контент дизайн, Моделирования ландшафтов Мои контакты: 89014712437 Для самой оперативной связи со мной: TG:@kssssssssmh mail: orehov.egor.alekseevich@gmail.com ...
Middle QA Hi everyone!) I'm QA Engineer with: - 2+ years of related work experience (standalone applications mainly, but also web); QA Lead at charity fund, work with social worker's CRM for free - Postman - SQL - B2 English - Jira, Confluence LinkedIn
Hi network!!!! I am a Manual QA Engineer, my experience has been started at ACA. My professional skills are: 1. Understand documentation, 2. Write Clear Test Cases and Bug Reports, Test Scenario, Test Strategy. 3. Understand difference between SDLC and STLC, 4. Work with Agile model and Scrum framework, 5. Work with Bug tracking system Jira, 6. Have experience with Trello and TestLodge and Google Chrome development tools I am familliar with: 1. API/HTTP(S), 2....
Мои работы (портфолио) — https://www.artstation.com/aminashakirova. 3д модель делаю в Blender, текстуры наношу в Substance Painter. Владею навыками UV развертки, ретопологии, запекании карт, рендера, настройки освещения в сцене. Специализируюсь на предметах окружения. Буду рада сотрудничеству!
Hi Меня зовут Рита, я веб дизайнер с опытом работы более 4х лет. Работаю в Figma Буду рада сделать для вас вкусный, удобный, качественный и продающий дизайн
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Выполняю работы связанные с 3D моделированием, а именно: - моделирование high poly и low poly - запекание текстурных карт - текстуринг - UV развертка модели - настойка сцены и освещения - создание простой анимации
Начинающий 3d художник, умею в лоу поли и пропсы
Открыт для заказов.
.
Работаем в Digital сфере с 2018г. Наши специалисты имеют хороший опыт работы. Сделаем всё быстро и качественно. Все члены нашей команды заинтересованы в работе и любят своё дело.
Hi! I`m ready to perform work of any complexity. Don`t hesitate to contact me! I won`t let you down.
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Навыки: • создание игровых моделей (High/Low-Poly) • репотология ,оптимизация моделей • создание текстурных карт, текстурирование моделей; • работа с UV развертками; • запекание карт. • Работа в Движке (UE4) Личные Качества: • Ответственность • Стрессоустойчивость • Усидчивость и высокая концентрация внимания • Быстро-обучаемость ⭐ Работаю в: Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter, KeyShot, Photoshop,UE4 ⭐...
Привет! Мне 19 лет, я 3д художник, cам из Беларуси, Минска, уже практически год живу в Москве , занимаюсь 3д графикой в пределах 3 лет . Работал в компании Stepico с мая 21 года, на таких проектах как: Flex_Nba, snapchat games, veve и т.д. В каких программах я работаю: maya, zbrush, 3dCoat, UvLaout, Substance Painter, Marmoset Toolbag 3/4, Photoshot, marvelous Designer(Знаю, как сделать базовую одежду, сейчас усиленно осваиваю эту программу), так же есть совсем не большие знания в...
Создание сцен и 3D моделей для видеороликов, подготовка сцен и моделей под движки. Autodesk 3ds Max(Vray, Mental Ray), Adobe Photoshop, Adobe After Effects • Опыт моделирования hi-poly, low-poly моделей для анимации и экспорта в Unity3D • Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки • Опыт работы с Unity3D (шейдеры) • Опыт работы в Substance painter
Здравствуйте, есть навыки во многих направлениях: 1) IT - создание ботов VK, Telegram; парсеры для сайтов, скрипты для автоматизации работы и т.п. Разработка ведётся на C#, Python. 2) 3D - рендеринг готовых сцен; создание 3D сцен и моделей для них; Low-Poly, Pixel-Art. 3) Инфографика - Презентации, открытки, грамоты. 4) Студ. Работы - Доклады, стихи, другие работы.
Работаю в блендер 5-6 месяцев, могу делать модели разной категории и сложности.
Hi! I'm a React developer, constantly improving my skills. Working with such technologies as: - SCSS (including scss-modules) - CSSinJS like styled-components, linaria, emotion - Webpack 4/5 (including module federation plugin) - TypeScript - Redux + saga/thunk - Rxjs - Bootstrap - Storybook - Angular (rewrote legacy from AngularJS to React) - Jest, Enzyme, React-testing-library
https://www.artstation.com/hadouree Умею создавать 3D модели разной сложности в Hight и Low Poly, умею делать UV развертку, есть навыки в создании анимации! Элементарное владение английским и желание изучать язык и моделирование более углубленно. Сейчас Я - начинающий 3D-художник. Планирую развиваться в сфере GameDev, мои цели на ближайшее время — научиться создавать действенные качественные 3D модели в мире игр, устроиться в компанию для повышения квалификации и мечтаю однажды заняться...