
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Занимаюсь 3д моделированием большее года
ьраач
Привет! Меня зовут Владислав и low-code разработчик мобильных приложений и веб сервисов. Активно работаю с коммерческими проектами более 3 лет. Стэк: FlutterFlow для мобильных приложений, Next.js для веб-сайтов, Java/Python для бэкенда, Bubble.io для быстрой веб разработки. Портфолио по ссылке: https://vladislav-nikolaev.webflow.io/
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
Начинающий разработчик, ищущий своё место в it Имел опыт разработки БД на T-sql, интерфейсов для них на C# Также имею опыт разработки простых игр на Unity - скрипты, простой интеллект, логика взаимодействия и пользовательский интерфейс Немного разбираюсь в Blender
Flask Junior Developer, SEO in the past, pm now, low - middle english
Новичок
• Python + FastAPI, Flask, Aiogram, Pyrogram, Telethon, Pydantic, Sklearn, Pymorphy, etc. • Information Security (Jeopardy CTF and Pentest) • Redis, MySQL, SQLite3, PostgreSQL, SQL injection defense mechanisms • CSS, HTML, JavaScript, JQuery, React.JS basics • Basics of PHP, C, C++, Node.JS, Java. • Past experience with low-level languages, such as RISC-V and Lua Open-Source projects: https://github.com/hikariatama. English proficiency level - B2.
При работе использую Blender и Substaince painter, создаю модели различных направленностей по своему стилю, реалистичности и способу создания.
Делаю hard surface модели. Знаю high / low poly и midpoly пайплайны. Делаю UV развертку с последующим тексутрированием в Substance Painter. Знаю так же фотошоп и marvelous designer.
Доброго дня! Меня зовут Егор мне 22 года. Использую софт: - Adobe Photoshop -Autodesk 3ds Max -ZBrush - Adobe After Effects - Adobe Premiere Pro - Blender - Unreal Engine 5 Территориально нахожусь в Кирове . Рассматриваю: Фриланс/Постоянную работу. Направление: Визуализация интерьера, Веб-дизайн, Анимация, Контент дизайн, Моделирования ландшафтов Мои контакты: 89014712437 Для самой оперативной связи со мной: TG:@kssssssssmh mail: orehov.egor.alekseevich@gmail.com ...
Мои работы (портфолио) — https://www.artstation.com/aminashakirova. 3д модель делаю в Blender, текстуры наношу в Substance Painter. Владею навыками UV развертки, ретопологии, запекании карт, рендера, настройки освещения в сцене. Специализируюсь на предметах окружения. Буду рада сотрудничеству!
Могу разработать и исправить сайт на Wordpress и Laravel. Могу разработать ПО под Windows и Web (парсеры, спамеры, чеккеры и т.д.) Могу разработать микро-сервис под Ваши нужды под Windows и Web Могу исправить и доработать код на PHP/C#/Delphi/JavaScript/NodeJS/Vue Могу исправить и доработать модули и плагины для различных CMS Могу сверстать шаблон под Ваш сайт по макету. Могу разработать чат-боты Чат боты Могут работать на Telegram, Whatsup, VK, Viber, Messenger, We Chat. Могут производить...
Мои работы (портфолио) находится на artstation - https://www.artstation.com/azurekrol Имею опыт работы с high-poly и low-poly моделями. Навыки создания UV-развертки, ретоп моделей, запекание карт, создания стилизованных текстур, рендера и настройки освещения и сцены в целом. Имею понимание работы с цветом. Около 6 лет проходила в художественную школу и имею базовые художественные знания, которые полезны для работы с 3D. Специализируюсь как на предметах окружения, так и на персонажах. К...
Я – начинающий 3D художник. Последние 6 лет работал с видео и графикой на ТВ, создавал художественное наполнение программы. Год назад начал обучаться 3D с прицелом на 3D дженералиста. Умею: - Создавать High и Low poly модели; - Создавать реалистичные Hard-surface модели; - Бейкинг; - Текстурирование; - Настройка освещения сцены; - Использовать Photoshop для коррекции карт; - Работать с UV; - Создавать PBR текстуры; - Скульптить персонажей и сложные объекты - В общих...
Я - UX/UI дизайнер с коммерческим опытом в агенствах более 4 лет. Работаю в скетче либо фигме. Использую современный подход нацеленный на создание проекта, который будет помогать бизнесу зарабатывать, а пользователю создавать положительный опыт. Услуги - Создание UX дизайна (UX исследование, анализ пользователя, sitemap, user flow, customer journey map, create personas, low fidelity wireframes, high fidelity wireframes, user testing) - Создание UI дизайна (составление moodboard'а, создание...
Приветствую, меня зовут Михаил. Работаю в 3д более 2-ух лет в blender и substance painter, maya. В основном специализируюзь на авто, но могу, что угодно. Могу сделать game ready модель хорошего уровня
Выполняю работы связанные с 3D моделированием, а именно: - моделирование high poly и low poly - запекание текстурных карт - текстуринг - UV развертка модели - настойка сцены и освещения - создание простой анимации
Начинающий 3d художник, умею в лоу поли и пропсы
Открыт для заказов.
.