
Участник GameJamов, Начинающий инди разработчик. Имею отличный опыт в peiel art. Более года работаю на godot engine.
Участник GameJamов, Начинающий инди разработчик. Имею отличный опыт в peiel art. Более года работаю на godot engine.
Опыт работы в Blender - 2 года. Опыт работы в Unreal Engine 5 - 1 год
Являюсь разработчиком, копирайтером, имею опыт администрирования БД. опыт работы с различными языками программирования: 1. C++/C# - 2,5 года 2. Python - 3,5 года 3. Java - 3 года 4. JavaScript/PHP - 2,5 года Опыт работы с базами данных: 3 года Опыт разработки игр на движке Unity - 2 года, на движке Unreal Engine - 1 год. Опыт работы копирайтером - 3 года.
До погружения в IT занимался архитектурой (проектированием зданий). С августа 2022 года самостоятельно изучал Python и сопутствующий стек на различных онлайн курсах. В 2023 году прошёл 5-месячную стажировку в институте стратегического консалтинга "КБ Стрелка". По результату стажировки принял решение развивать свои навыки непосредственно в разработке. С августа 2023 по настоящее время выполняю заказы как фрилансер, участвую в различных open-source проектах, а так же работаю над собственными pet...
Моделёр, геймдизайнер, стаж не большой, использую фриланс для доп. заработка на разработку игр. Использую Blender, Premier Pro, After Effects, Adobe Animate, Photoshop, BlockBench, Krita, FL Studio.Unreal Engine 5.
Являюсь программистом самоучкой, вылез из игры Garry`s mod, где языком программирования для создания аддонов/игровых режимов являлся GLUA(Диалект LUA). Работа с данной песочницей дала неплохое понимание в области разработке игр. Работал за все время с СУБД: MS Sql, MySQL, SQLite. Так же умею работать с git. На GO в основном занимался разработкой мелких вещей (API для работы с Excell расписанием (использовал Excellize Gin Gonic, чат-бот пересылающий информацию из VK сообщества в Discord...
Contact details: Linkedin: linkedin.com/in/lex-trofimuk Professional Expertise and Skills Summary Languages: PHP 7.x-8.x JS, Jquery Technologies: X4 CMS, OpenCart, Laravel 7, Drupal 7-8, CodeIgniter, CakePHP, Express, Docker Standards: REST API, GraphQL Application Servers and Middleware: Node.JS, Apache, Nginx Visual Components: Bootstrap 4-5 Social Networks API: Facebook API, Google API, Apple API, Spotify API, Pandora API, Stripe API, Google Database: MySQL, MariaDB, MSSQL...
Разрабатываю звуковой нарратив для компьютерных игр. Мое портфолио: http://shiganov-sound.tilda.ws/snddesign_portfolio В профессии звукового дизайнера компьютерных игр меня привлекает сочетание технических и творческих аспектов работы, а также тонкая отладка звуковых сигналов для воздействия на конечный опыт игрока. - имею 4 выпущенных игры; - уверенный пользователь систем контроля версий (Git); - Работаю в Unity, UE, а так же в FMOD/WWISE; Всю необходимую информацию Вы найдете в...
Учусь в академии и пытаюсь заработать первый проф опыт
Опыт более 12 лет. Разрабатываю Мобильные приложения для iOS, Android. Облачные платформы (к примеру, checkadvisor.ru, udc cloud и др), сайты и веб-сервисы (боты и др). 2021 - Благодарность от Президента Российской Федерации В.В. Путина за активное участие в политической жизни российского общества и особый вклад в реализацию приоритетных социальных проектов. 2018 - Благодарность от экс-Президента Молдовы И.Н. Додона за успешное проведение Молдо-Российского экономического форума. 2014 -...
Монтировал видео для небольших Ютуб каналов, умею создавать анимации в программе Source Filmmaker, умею обрабатывать фото в Photoshop, создавать превью для роликов и баннеры для каналов. Отлично владею русским языком, ошибок в тексте не допускаю
О себе: Привет, Я Python Backend Developer, занимаюсь разработкой от 2+ лет, стараюсь писать чистый, понятный и переиспользуемый код, в ближайшем будущем планирую развиваться в сфере Backend разработки. Участвовал в разработке коммерческих и open-source проектах. Telegram: https://t.me/zshalm Github: https://github.com/shalmeo
A beginner, a student.
Работаю на телефоне или пк, опыта во фрилансе мало, но я не безнадежен) могу написать сайт на html+css, написать грамотный и красивый текст, нарисовать логотип, иконку, фон для обоев и т.д.
4 года учебы по специальности дизайн. 3 год работы в библиотечной системе. Создание афиш, постеров, иконок, разработка сайта. 3 года работы на фрилансе по специальности 3d artist Личностные качества: Спокойный, собранный, сдержанный, креативный.
Имя: Денис Контактная информация: denisdevelopersworking@gmail.com Квалификация: Опытный программист, специализирующийся на C++, C#, и Python. Знание и навыки работы с Unreal Engine и Unity. Умение создавать уровни (level design) и проводить 3D моделирование. Опыт работы: Фрилансер Опыт работы на фрилансе в качестве разработчика, работая над проектами, использующими C#, и Python. Создание игрового контента с использованием Unity. Навыки: Продвинутое владение C++, C#, и...
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
в бледере учился год, а в unreal engine 4 работал 2 года
У меня сильная страсть к дизайну и острый взгляд на детали. Я хорошо владею Adobe Creative Suite, включая Photoshop, Illustrator, Indesign, а также комфортно работаю с 3D-программой Blender 3D ( начал изучать Cinema 4D ). Собираюсь освоить Adobe Substance Painter и Unreal Engine. В свободное время я занимаюсь прохождением курсов, изучением различных фишек и повышаю свой уровень, создавая новые работы.
Разработка проектов в Unity/UnrealEngine, включая VR/AR. Создание моделей в Blender 3D с текстурированием. Анимации в Unity. Разработка клиент-серверных приложений с применением технологии gRPC. Разработка и обучение моделей ИИ с применением tensorflow, CUDA.
Портфолио: https://drive.google.com/drive/folders/1dINoR4qLMdVKl9VwEoYz6kr4TiL8Lug8?usp=sharing Опыт работы более 7 лет. Анна, 33 года, Москва. Образование: Институт Журналистики и Литературного Творчества при Доме Журналиста (ИЖЛТ, выпуск 2015) Ниже указала некоторые места прошлой работы. Вела аккаунты в Нельзяграме по темам фотографии (страничка фотографа), путешествий (Оморе Тревел) и дизайна интерьера. Для этих профилей я писала посты, монтировала рилсы и сторис, подбирала фото для ленты....
Привет! Хочу предложить вам свои услуги по созданию крутой 3D графики, визуализации и анимации! Я занимаюсь профессиональным моделированием и анимацией, чтобы оживить и придать вашим проектам реалистичность и стиль. Что я могу сделать для вас: 3D визуализация: Сделаю фотореалистичные изображения и видео, чтобы вы могли продемонстрировать свой продукт или проект с лучшей стороны. Визуализация - это классный способ привлечь внимание клиентов и инвесторов. Анимация: Оживлю ваши 3D...
Работал 2 года в компании по изготовлению симуляторов военной техники.(Тренажеры - вертолет, самолет, танк, БТР, стрелковые орудия и т.д.). Занимался разработкой 3д визуализации. Основа игровой движок Unreal Engine 4 - 5, моделирование в Blender3D, создание текстур в Substance painter, создание точных копий больших территорий, 600км х 600км при помощи Гугл карт, GlobalMapper и подобных программ. Оптимизация 3д пространства. Level design.
О текущем месте работы Scrile Новосибирск, www.scrile.com/ Программист Занимался разработкой и поддержкой различных по объему и сложности проектов, а также внутренних продуктов компании. Моя роль в команде включала в себя следующие обязанности: - определение стэка на фронтенд часть; - ведение и разработка фронтенда с нуля; - доработка фронтенда сторонних проектов и внутренних продуктов компании; - разработка и поддержка кроссплатформенных мобильных приложений для IOS, Android на React Native...
Привет! Меня зовут Артур, и я инженер по тестированию ПО (QA engineer) с опытом работы. Мой опыт и навыки включают в себя участие в open source проекте интернет-магазина офисной мебели "Online furniture store", а также тестирование онлайн журнала ПАО "Газпромнефть" Энергия. Тестирование функциональности: Я занимаюсь проверкой функциональности программного обеспечения, обнаружением и документированием дефектов. Тестирование UI/UX: Мной проводится оценка пользовательского интерфейса и...