![R50 9802ea056762909bf960545cbe0edeb8](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/90/908/908455/r50_9802ea056762909bf960545cbe0edeb8.jpg)
Графический дизайнер, иллюстратор, на данный момент изучаю 3д и анимацию и буду рада пригодиться в этом направлении. Портфолио можно посмотреть по ссылкам: https://drive.google.com/file/d/13_NNw_yKPxerxfkG3...
Графический дизайнер, иллюстратор, на данный момент изучаю 3д и анимацию и буду рада пригодиться в этом направлении. Портфолио можно посмотреть по ссылкам: https://drive.google.com/file/d/13_NNw_yKPxerxfkG3...
Опытный Data Scientist и Machine Learning Engineer с более 1 года опыта работы в области анализа данных, разработки моделей машинного обучения и применения алгоритмов глубокого обучения. Успешно решал сложные задачи по анализу данных, предсказательному моделированию, обработке естественного языка для различных отраслей. Навыки: - Языки программирования: Python, SQL - Инструменты: TensorFlow, Keras, PyTorch, Scikit-learn, Pandas, NumPy, nltk, hugging face, transformers, torch audio -...
Предоставляю услуги предметной 3D визуализации и моделирования.
Мы — опытная команда профессиональных Unity разработчиков и 2D\3D художников, увлеченных своим делом. У нас есть опыт полного цикла разработки игровых продуктов для мобильных и ПК платформ.
Создание интерактивных 3D презентаций и роликов
Целеустремлённость, оперативность, внимательность. Понимание задачи.
https://www.artstation.com/blackwinerday Здравствуйте! Меня зовут Печенкин Антон, занимаюсь моделированием, текстурированием и ригингом 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity Умения: - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling), texturing, rigging, retopology - HIgh Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake - Sculpting - Texturing - Rigging - Создание PBR текстур Опыт работы в студиях: В настоящее время работаю над мультсериалом...
3D Моделирование и Дизайн: Продвинутое владение программами Autodesk Fusion 360, Autodesk Inventor, AutoCAD, 3ds Maх, Blender, Photoshop, CorelDraw. 3D Печать: Глубокие знания и практический опыт работы с 3D принтерами, включая подготовку моделей к печати и настройку оборудования. Обработка и Оптимизация 3D Моделей: Умение проводить комплексную обработку и оптимизацию моделей для аддитивного производства и для производства с помощью традиционных методов производства. Проектирование:...
Занимаюсь 3D моделированием https://www.artstation.com/user-5234586
Студент технического ВУЗа, имел опыт работы с КОМПАС-3D и написание программ на Octave/Matlab. Разбираюсь в чертежах, работаю в Blender больше 2х лет, в свободное время изучаю C++.
Получил техническое образование по специальности прикладной математики в МГТУ им. Н. Э. Баумана, владею базовым математическим инструментарием для решения задач управления, машинного обучения и оптимизации. Стремлюсь в будущем окунуться в IT-сферу Data science, анализ данных и машинного обучения. Постоянно повышаю свои знания и навыки через прохождение различных онлайн-курсов. В том числе проходил курс по программированию на Python с успешным получением сертификата, также совсем недавно...
Я UI/UX дизайнер, специализируюсь на создании дизайна мобильных и веб приложений (в том числе веб-сайтов). Внимателен к деталям и всегда стараюсь соблюдать дедлайны. Ответственно подхожу к сложным задачам, люблю экспериментировать и изучать что-то новое в дизайне. Опыт работы более 6 лет. Владею инструментами дизайна, такими как Figma, Аdоbе Рhоtоshор, Аdоbе Illustrаtоr, Аdоbе After Effects и Blender 3D. Мое портфолио: https://www.behance.net/andreyux Фулстек (дизайн и код) разработка...
Биолог по образованию, художник по призванию. В графическом дизайне более 6 лет, в веб-дизайне более полугода. Работаю в figma, программах adobe, tilda, taplink. Создаю анимации, иллюстрации и 3D-элементы.
Магистр по наукам о данных с глубокой экспертизой в области Data Science, руковожу разработкой и внедрением data-продуктов. Моя экспертиза охватывает широкий спектр методов машинного обучения и анализа данных, применяемых для решения как научных, так и бизнес-задач. В сотрудничестве с "Национальным научно-исследовательским институтом общественного здоровья имени Н.А. Семашко", а так же во время работы в компании "Biocad", фокусировался на применении методов Data Science и Data Analytics для...
Python Разработчик и ML Инженер Более года опыта в коммерческой разработке. Проекты в портфолио: Предсказательная система для оценки стоимости бу автомобилей.Телеграм-магазины кроссовок.Телеграм-магазин с продажей и обеспечением доступа к VPN (2 проекта).Сервис по созданию рациона питания из продуктов магазина (https://yams.ru/) - не введен в оборот из-за смены формата.Туристическое приложение с функцией определения достопримечательности по фото.Образование: IT-школа Samsung (Android...
Люблю 3д моделирование
Профессиональные навыки в сфере конструирования печатных плат •Работа в средах PCAD 200x, Altium Designer, Menthor Graphics (Expedition PCB), •Создание посадочных мест компонентов в соответствии с требованиями IPC 7351 (в среде LP Wizard), •Разработка топологий печатных плат с учётом требований обеспечения электромагнитной совместимости конечного изделия, •Навыки работы с высокоскоростными дифференциальными цепями (LVDS, USB, ETHERNET, SATA, PCI Express 2), •Навыки работы с BGA корпусами, ...
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Занимаюсь разработкой 3д моделей на протяжении 3 лет, участвовал в создании нескольких проектов игровой тематики
Я уверенный пользователь программы Компас-3D: проектирование и моделирование, создание сборки и чертежей. Есть навыки работы с программами для реверсивного инжиниринга: Geomagic Design X и Scan Center. Я также имею художественное образование,и имею навыки рисования как на бумаге (карандаш,акрил,акварель и прочее),а также в приложении, Ibis Paint. Я ответственная, и легко обучаюсь.
• Работаю 3D дизайнером в направлении визуализации уже более 4-х лет. • Владею такие программами: Cinema 4D(Высокий уровень), Photoshop(Высокий ровень), Marvolus designe, Adobe Designer, Substance Designer. • Выполнял задание для международных компаний(Таких как Nestle, McCan). • Есть опыт в работе с Motion графикой, а так же выполнения заказов в данном направлении. Мое портфолио: https://www.artstation.com/check8
Выпускник МГТУ им. Н.Э. Баумана, факультет энергомашиностроение. Занимаюсь разработкой решений для спортивных авто (обеспечение ДВС, решения по интерьеру и экстерьеру). CAD, CAM, CFD
Имеется разнообразный опят как в разработке бэкэнда для мобильных и веб приложений, а также в создании различных встраиваемых и робототехнических систем, от разработки, прототипирования до программирования и отладки.
Разработчик 3D моделей
примеры работ https://youtu.be/3swmdubqCqo https://youtu.be/H2ZgMNJQPSo https://youtu.be/I9M5kOJGckg https://youtu.be/hQlwYCnTto8 https://youtu.be/Vbx4ELoBjcI