
Работаю в After effects, 3ds Max + Vray, Unreal engine. Шоурил: https://vimeo.com/822499705?share=copy 3d визуализация: https://bunker.nicepage.io/3dviz.html Озвучка: https://disk.yandex.ru/d/2gArwGyNHs87jg
Работаю в After effects, 3ds Max + Vray, Unreal engine. Шоурил: https://vimeo.com/822499705?share=copy 3d визуализация: https://bunker.nicepage.io/3dviz.html Озвучка: https://disk.yandex.ru/d/2gArwGyNHs87jg
Работаю motion-дизайнером на протяжении 3-х лет, разрабатываю 2D и 3D анимации,изображения для сайтов, соц. сетей, маркетплейсов. Программы, которые я использую в своей работе - Blender(3D), Adobe Illustrator/After Effects/Photoshop/Premier Pro.
Имею опыт 8 лет работы с видео-блоггерами. Работаю в Aftre Effects, делаю 3D графику. Монтаж видео- в срок, без опозданий. Сотрудничал с YouTube блогерами- Михаил Литвин, А4 production, Himan, Герасев, Пушер. Могу отправить свои работы. Способ связи- телеграм @vladmovv
Моделирование hard surface objects (элементы окружения/транспорт и пр); знание полного пайплайна high poly/low poly, также mid poly objects, локальный скульптинг (например создать фактуру дерева, кожи, швы, складки ткани, каменной кладки), ретопология, работа с UV, baking, texturing (умею создавать потеки ржавчины, эффект отслаивающейся краски, работа с AnchorPoint в Substance Painter, создание пресетов для экспорта текстур, умение обрабатывать и использовать полученные референсы в своих...
IT Design (Adobe photoshop, Adobe Illustrator, Figma, Tilda etc.) Project management (SCRUM, PMBOK, PRINCE2) 3D (Blender, clo3D, Marvelous designer etc.) Adobe audition Languages (Czech, English, Russian, Deutsch)
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
Создаю 3D модели в Blender'e в лоу-поли стиле, занимался дизайном сайтов в Figma, редактированием фотографий в Photoshop'e
Я не робот
Опыт работы - более года
Привет! В свободное время за символическую плату и в «копилку» своего опыта занимаюсь разработкой сайтов/приложений, графическим дизайном, отчасти motion-видео и совсем чуть-чуть 3D :)
Имею некий опыт в разных сферах деятельности.
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Инженер по образованию, всегда нравились точные науки, но и остальные тоже. Получил конструкторскую специальность, по мимо проектирования и создание новых образцов всегда увлекался методами упрощения производственного процесса, модернизацией, оснасткой и пром.оборудованием.
Знаю основную часть c++.Занимаюсь разработками игр и по части разработкам ПО.
Доброго времени суток! Предоставляю услуги по созданию сайтов, веб-приложений и веб-программированию: верстка макетов из Figma; адаптивность под все экраны до самого маленького 320px; создание анимаций элементов от самых простых на CSS до сложных на JavaScript; программирование интерактивных элементов на сайте; создание 2D и 3D анимаций объектов, сцен, симуляции на Canvas, работа с WebGL, библиотекой Three.js; получение данных с сервера. Стек технологий: HTML5, CSS3, SASS,...
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении
Инженер: Кораблестроитель, Судостроитель. Проектирование 3D моделей для инженерных, игровых и визуальных целей. Обработка рисунков с рисование текстур, настройкой материалов, рендером и цветокоррекцией.
⚡UX/UI дизайнер с опытом более 3-х лет. В начале своего пути в IT долго думал над тем какое именно направление в дизайне выбрать.. В итоге выбор пал на UX/UI, так как мне нравится думать над удобством пользователя и проектировать интерфейсы, именно проектировать, а не просто рисовать картинку, но визуалу тоже уделяю большое внимание За время работы в компании получил большой опыт в дизайне и развил софт скилы, работал в тесном взаимодействии с менеджером, тех. директором и командой...
Могу быстро и качественно перепечатывать текст
Добрый день! Я Андре, работаю копирайтером, пишу статьи на разную тематику, от старапов до юридических. Каждый мой текст я проверяю по несколько раз, а также они проходят проверку через систему "Тургенев" на удобочитаемость, стилистику, водность и так далее.
Привет! Меня зовут Сергей. Я занимаюсь написанием текстов в научном, публицистическом и официально-деловом стиле, копирайтингом и рерайтингом. Статьи, доклады, рефераты, тезисы, очерки, заметки, обзоры. Имеются официальные публикации в базах РИНЦ и ВАК (см. портфолио). Занимаюсь научно-исследовательской деятельностью, регулярно публикуюсь. Пишу на любые темы. Профильные направления: промышленное и гражданское строительство, строительные материалы (бетон, добавки для бетона),...
Опыт работы 6лет в blender3d, UE4, Substance 3d painter,Adobe Premiere Pro,Photoshop и в прочих программах... Работу выполняю в поставленный срок! Цену не завышаю Портфолио можете посмотреть у меня на страничке VK.
«Антон – один из лучших авторов текстов на ИТ-тематику, с кем довелось работать. Он с готовностью разбирает тему „до косточек“, чтобы создать текст, который будет воспринят на ура технической аудиторией. Очень профессиональный и ответственный подход к работе, строгое соблюдение всех сроков». «Anton is an amazing guy! Very professional, devoted, dedicated, intelligent and proactive person. He likes to take the challenges as they come and works toward them». «Anton is a great English-Russian...
Работаю в Blender. В основном создаю 3D модели автомобилей и растений. Есть немного опыта в 3d анимации. Также умею настраивать освещение , делать рендеринг, работать с материалами(c нодами). еще я не раз портировал 3d модели и анимации в unity и умею настраивать их там , писать простые скрипты. Опыт работы более полугода.
Работаю в UE уже 5 лет. Сделал много проектов которые вышли на рынок. Так же делал проекты для стримеров, по типу 3D интеграции с твичём и другие проекты.