
Опытный 3D моделлер с 5-ти летнем стажем работы. Выполняю работы быстро и недорого. Основное портфолио находится по ссылке: https://vk.com/muromec_studio
Опытный 3D моделлер с 5-ти летнем стажем работы. Выполняю работы быстро и недорого. Основное портфолио находится по ссылке: https://vk.com/muromec_studio
Более 15 лет опыта в сфере видеодизайна, видеопроизводства и 3D графики. Большой опыт производства сценического контента для различных мероприятий, VJ-инга и видеопроекций. Видео для соцсетей, презентации и проморолики, анимация логотипов, в общем все что связано с движущимися карртинками. В работе использую пакет Adobe, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine, TouchDesigner, Resolume Arena. Demo-reel:
Изготовлю любую 3d модель по вашему запросу, правки вношу бесплатно, выполняю заказы в срок, доброжелательность и радушность в общении гарантирую
Работая в сфере дизайна(логотипов, Интерьера,ланшафтаодежды, 3D, художественные работы
Занимаюсь моделированием 2,5 года. Имею неплохие навыки, делал различные моды для игр
Недоступно
настройка и администрирование серверного ПО, обслуживание систем автоматизации, работа в 3D редакторах(Blender, SketchUp)
Unity 2D; Unity 3D; C# - базовый уровень; Bolt - базовый уровень; Настройка UI компонентов; Работа с 2D и 3D ассетами; Понимание принципов ООП; Понимание паттернов программирования; Знание и применение классов Unity (Vector, Raycast, GameObject и т.д); Знание атрибутов, облегчающих работу гейм-дизайнерам (SerializeField, Range(0,100) и т.д); Активное использование префабов, так же облегчающие работу гейм-дизайнерам Опыт с 2D и 3D mobile;
Высшее образование: УрГАХА "Архитектор - дизайнер" Во фрилансе более 10 лет. Преимущества работы со мной: ✓ ОТВЕТСТВЕННЫЙ – работу сдаю в срок или раньше срока ✓ Живое общение в Skype + всегда на связи! ✓ Ежедневный отчет о проделанной работе; ✓ Разрабатываю несколько вариантов дизайна или раскадровки; ✓ Быстро вношу корректировки до полного утверждения дизайна заказчиком. Много отзывов заказчиков можно прочитать здесь: https://www.fl.ru/users/cubecman/opinions/ Work...
Моделирую 3D объекты, посредством Blender. Имею навык наложения текстур и анимации объектов.
Новичок во фрилансе, но работаю всегда на совесть. ведь если клиент доволен, то шансы что он вновь обратится, выше. Пока обучаюсь 3D моделированию самостоятельно. Хочу работать в гейм-студий, создавать модели персонажей. Но так же я стараюсь заниматься и другими направлений: создание сайтов с нуля, тесты ПО, и многое другое...
Отлично владею Adobe Photoshop, Paint Tool SAI, Adobe Illustrator, Procreate, так же рисую от руки. Изучаю 3D пакеты, такие как ZBrush, Blender. Умею работать с референсам. Рисую персонажей, локации, карточки для настольных игр и многое другое. Имею опыт в создании иконок, смайликов, оформлений каналов Twich и YouTube. Изучаю UI/UX дизайн. Увлекаюсь видеоиграми, посещаю тренажерный зал. Легко нахожу общий язык с людьми :) Не имею вредных привычек. Ознакомиться с портфолио можно...
Опыт: 15 лет - графический дизайн, 3D 10 лет - веб разработка (фуллстак)
Опыт работы более двух лет. За это время успел поработать в различных направления (2D, 3D, VR/AR) Основная работа на проектах: разработка клиентской части приложения (UnityWebRequest)внедрение и работа со сторонними ассетами, фреймворками и SDK (websocket-sharp, Photon PUN, Photon Voice)работа с UIсоздание простых эффектов (Particle System)разработка игровой логики - созданием архитектуры проектовпрофилирование и оптимизация
Здравствуйте, меня зовут Талгат, я занимаюсь созданием дизайна сайта и его вёрсткой. А ещё я также умею рендерит 3D модели.
1. Умею работать в режиме многозадачности с достижением максимального результата. 2. Я инициативный человек и всегда ищу способ, как и что можно улучшить. 3. Монтирую ролики 6 лет. Монтаж, сценарии, обложки, SEO оптимизация роликов и озвучка полностью мои. Владею пакетом Adobe(Adobe Premiere, Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Audition) Мой ютуб канал: https://www.youtube.com/c/NikkiYang/videos 4. Более года занимаюсь 3d моделированием в Blender. 3D Работы:...
Я занимаюсь 3D моделированием, Анимацией, владею навыками Фотошопа, могу сделать для вас сайт. Пишите, буду рад с вами работать.
Machine Learning Engineer с более чем 3х-летним опытом работы и глубокими знаниями в области алгоритмов и структур данных (дважды призер всероссийской олимпиады школьников по информатике, бронзовый медалист международной Жаутыковской олимпиады по Computer Science). Более полутора лет работал в Точка банке на позиции Middle Data Scientist, где успел позаниматься разными областями DS: * Recomendation Systems - разрабатывал рекомендации государственных тендеров для клиентов банка * Classic ML -...
Работаю программистом\архитектором уже больше пяти лет. Работал в таких компаниях как Nexign(телеком) ВТБ(финтех) Сбер(финтех). Руководил группой создания програмного комплекса для aeromax(3d визуализация и геообрабоька) Готов помочь вам с проектом любой сложности за разумную цену) Полный цыкл разработки от прототипирования до развёртывания на продакшене.
Работаю в программе blender 3d.Создам для вас качественную 3D визуализацию мебели по техническому заданию также разрабатываю дизайн объектов и персонажей.Также работаю в Adobe Photoshop и Illustrator.
Занимаюсь моделированием с 2015 года, с 2019 начал создавать игры. Все модели, текстуры, анимации и код создаю и пишу сам.
Hello, we are the team of three designers. Our aim is to create branding and logo design for your brand. We are working in minimalistic, playful and creative concept.
3dsMax, Corona Renerer, Adobe Photoshop.
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...