
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Я проектировщик интерфейсов. Опыт запуска проектов «с нуля» более 10 лет. Параллельно с работой, всегда стремлюсь к новым знаниям. Есть опыт проведения интервью и тестирования продукта на разных этапах разработки, опыт работы в больших и маленьких командах, опыт управления командой. За плечами более 30 успешно запущенных проектов. Обладаю такими качествами как целеустремленность, ориентированность на результат, ответственность за принятие собственных решений. В работе использую знания аналитики...
Оптимальное сочетание - КАЧЕСТВО / БЮДЖЕТ / СРОКИ Профессиональные знания: - графическх редакторов Adobe Photoshop /lllustгatoг /lпDesigп / Flash , Autodesk Зds max; - технических требований и технологических процессов в полиграфии ; - технических требований при производстве сувенирной продукции - технических возможностей и требований html , flash - технических возможностей фотооборудования - координации и планирования фотосессий - работы банков графических изображений , понимание закона...
3d визуализация интерьеров, объектная визуализация Работаю в программах 3ds max, Corona render. есть сертификат от Autodesk. Живу в Таиланде. Готова работать по часовому поясу работодателя, но не более +4 часа. Оформлен статус самозанятого. Портфолио https://www.behance.net/irina-lukash
Работа в таких программах как: - Cinema 4d - Blender - Adobe Photoshop - Adobe Illustrator - Autodesk Fusion 360 - Auto CAD Опыт создания моделей для 3D принтеров и дальнейшая их печать, создание моделей машин и некоторых их составных частей, отрисовка производственных линий и объектов. Развиваюсь и не стою на месте с каждым новым проектом прокачиваю свое умение в работе с данными программами!))
Меня зовут Елизавета, мне 23 года. Прошла обучение в IT-академии TOP. Основной сферой моих интересов является веб-дизайн -- разработка дизайна лендингов, многостраничных сайтов, интерфейсов приложений. Имею практический опыт в этой сфере и несколько законченных проектов. Владею навыком работы в таких программах как figma, photoshop, illustrator, а также имею небольшой опыт в indesign, after effects, maya и blender. Помимо веб-дизайна имею навыки и в других сферах дизайна: рекламный дизайн...
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. Делаю 3д модели и визуализации для e-commerce. ⭐ Буду рад Вам помочь c такими задачами: 1. Моделирование товаров для e-commerce (Amazon, Etsy, Ebay и тд). 2. Моделирование одежды (CLO, Marvelous designer). 3. Моделирование и визуализация упаковки. 4. Создание мокапов с товаром/упаковкой. 5. Визуализация (рендер) готовых моделей. 6. Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl, step и тд). 7. Постобработка визуализаций и моделей (дизайн баннеров,...
Имею опыт работы с Unreal Engine 4-5, Autodesk Maya, Blender и Substance Painter. Имею интерес к 3D-моделированию и текстурированию и созданию видеоигр как обычных, так и для виртуальной реальности. Владею английским языком, могу предоставлять услуги перевода.
/
Я — дизайнер, художник и 3d визуализатор. Дизайном занимаюсь последние 13 лет своей жизни. Услуги: ● Графический дизайн (логотипы, брендбуки, фирменный стиль, баннеры, вывески, печатная продукция и пр.) ● Дизайн интерьера и экстерьера ● 3d моделирование (мебель, упаковки, вывески и пр.) ● 3d визуализация собственных дизайн-проектов и проектов других дизайнеров ● Также я сотрудничаю с компаниями и другими дизайнерами в качестве 3d визуализатора. Обо мне: ✔️ Опыт работы 13 лет ✔️...
Работаю в Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unity, KeyShot
Инженер по образованию, всегда нравились точные науки, но и остальные тоже. Получил конструкторскую специальность, по мимо проектирования и создание новых образцов всегда увлекался методами упрощения производственного процесса, модернизацией, оснасткой и пром.оборудованием.
В 3D-моделировании я уделяю внимание мелким деталям и стараюсь придать модели более естественный вид. Ранее лишь увлекался моделированием, а с возникнувшей возможностью решил подойти к этому фундаментально. Прошёл курсы, сделал модели и овладел такими программами, как: Maya, Marmoset Toolbag, Photoshop. Всё время учусь и хочу развиваться в данном направлении
специализируюсь на создании трехмерных моделей для игр, анимации и прочего, владею цифровыми редакторами и такими программами как zbrush, subctance painter, maya, blender, krita, photoshop
Здравствуйте! Меня зовут Александра - я графический дизайнер. Я специализируюсь на: • Дизайн упаковки • Дизайн печатных изданий • Фирменный стиль • Дизайн рекламы • Дизайн цифровых коммуникаций • Дизайн инфографики и презентаций
Разработчик. Владею языками программирования: Python, JSX, Delphi (включая FireMonkey) вплоть до XE7, Pascal, VBA, Basic, C/C++, C# (Unity3D). Имею базовые знания: SQL и HTML. Обладаю навыками работы с: Django, React, NGINX, SVN, Git, API, JSON, pandas, Trello, PostgreSQL, SQLite, Flask, Telegram bot, Docker, Docker Compose, gunicorn, pgAdmin, Selenium, unittest, threading, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, MathCad. Написание документации. Разрабатывал...
Я высококвалифицированный дизайнер с опытом работы более 5 лет. Разрабатываю и визуализирую интерфейсы для мобильных приложений (Android, iOS) и сайтов, делаю дизайны фирменного стиля и 2D/3D иллюстрации. Личные качества: ответственность, внимание к деталям, обучаемость, стремление к саморазвитию. Я люблю свою работу и горжусь ею. Hard Skills: - Аналитическое мышление, эмпатия, умение учиться. - Восприятие и понимание тенденций. - Знание процесса проектирования, всегда...
Занимаюсь разработкой моделей под 3D печать и фрезеровки. Основные программы: ZBrush, Blender 3D.
3D художник и дизайнер игр. Базируюсь на моделировании локаций, работой с 3D Max, Zbrush, Topogan, Maya, Текстурирование PBR текстур, Работой по Скетчам и концептам, Работой по референсам. Ответственный за выполнение работы Выполняю работы в срок Стрессоустойчивый Обучаем Открыт к новому Не конфликтен
Веб разработчик с рабочим опытом более 2х лет. На данный момент я являюсь JavaScript разработчиком в команде Valhalla Games, занимаюсь написанием собственного игрового движка на базе canvas API.
Специалист широкого профиля, обладаю большим спектром навыков и знаний в различных сферах: - Механика, кинематика, физика и химия; - Свойства материалов, сплавов, полимеров; - Составление и чтение КД, РД; - Создание чертежей конструкций оснастки для оборудования; - Чтение электрических схем, сборка и ремонт плат; Хорошо эрудирован, имею способность рассматривать поставленную задачу многогранно. Большой опыт в переговорах с представителями заказчика, в поиске и закупке различного...
Я начинающий разработчик, 7й год как занимаюсь программированием, из них 3 года - ООП. Пробую себя в разных сферах, в том числе геймдизайн и рендеры. По совместительству фотограф, знаком с композицией, в том числе музыкальной
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Skills: рисование карандашом / sketches / UX/UI / дизайн мышление / человекоориентированный дизайн / продуктовый дизайн / графический дизайн / сбор данных / общение и коммуникация / прототипирование / Mood Bords / User Stories / дизайн интерфейсов / Landing page / композиция / типографика / колористика / визуал / логика / копирайтинг / верстка / модульные сетки / взаимодействие с разработчиком / Photoshop / Illustrator / CoralDraw / AfterEffects / Figma / Blender / 3D Max / Maya. Портфолио:...
Я работаю в этой сфере уже около одного года, создал модели от 1000 полигонов до 500 000, работаю в Maya, marmoset и photoshop, умею создавать и накладывать на модель карту теней, нормалей