
http://pc-rzn.ru/resume
http://pc-rzn.ru/resume
Опыт разработки сайтов и веб приложений более 14 лет. Full Stack разработчик. Node.js, Rust, HTML 5, JavaScript, TypeScript, WebGL, Drupal. Опыт разработки игр: Rust, C#, Xamarin, JS, TypeScript, WebGL, Canvas, Phaser, Pixi Опыт разработки мобильный приложений: C#, Xamarin, Kotlin, Swift Оптимизация сайтов и приложений: стабильность, исправление и поиск багов, скорость загрузки, оптимизация размера, юзабилити,
Постоянно изучаю курсы кибербезопасности и автоматизации систем для совершенствования навыков работы, последний пройденный мной курс отвечает требованиям: Звание «Специалист» свидетельствует о том, что технический персонал обладает знаниями и навыками в таких областях, как промышленные сетевые технологии, унифицированные вычисления, сетевое программирование и многие другие. Cisco (Cisco Career Certifications): специалист (associate). В настоящий момент работаю инженером связи. Есть доступ к...
Я занимаюсь разработкой игр, приложений для Win, Mac, Android, IOS платформ. И всё что с этим или около того связано - скриптов, систем сборки, автоматизации и поддержки проектов. Предлагаем от проектирования/составление т.з., заканчивая выпуском в маркетах. Telegram: @tr_br_mr_dr Более детальный рассказ с сылкам на проекты - https://docs.google.com/document/d/1T8CBKWzKjq0XuwZFa3byI7y58Yde-cNx6nF1K09uQfo
Привет) Я позитивный и самостоятельный Frontend React разработчик с коммерческим опытом - 6 лет, полтора года в web-dev. Сайт-резюме: https://beamish-cvv.netlify.app/ Мой гитхаб и кодварс: https://github.com/dolsev?tab=repositories https://www.codewars.com/users/dolsev Технологический стек на данный момент по опыту: JavaScript/Typescript - 8/10 CSS/SASS, HTML - 8/10 React, react-router-dom - 7/10 Webpack - 8/10 Git - 9/10 Photoshop, Figma - 7/10 Node.js - 7/10 Redux - 6/10 SQL/noSQL - 6/10 ...
Занимаюсь Unity 4 года, из них 2 года коммерческой разработки и 3 года преподавания Unity и ООП. За время своей коммерческой деятельности реализовал множество проектов, разработав их с нуля и доведя до успешного релиза. Помимо опыта в игровой разработки в Unity, также опыт создания трёхмерных симуляций, занимался digital twin и архитектурной визуализацией в Unity. В своих проектах работал со всеми аспектами разработки в Unity. - Знаю C#, C++, отлично разбираюсь в Unity; - Опыт в...
Я Фронтенд Разработчик с 3-летним опытом работы. За это время я работал в интернет магазине и выполнил более 50 успешных заказов на фрилансе! Обожаю программирование и прокачиваюсь в нём каждый день(прохожу новые курсы, читаю статьи/книги и т.д). За этот промежуток времени поработал как в офисе, так и на фрилансе. Технологии: HTML5, CSS3, SCSS, Tailwind, Bootstrap JavaScript, React, Redux, Next.js, Typescript Wordpress, PHP Gulp, Webpack, Git, JSON, API Также веду свой ютуб канал про...
Я занимаюсь программированием мобильных приложений с 1.5 лет, я в основном готовил приложения для системы Android с использованием Android Native, и теперь я создаю приложения с любой функциональностью для систем Android и IOS с помощью технологии Flutter
✉️ Телеграм @sigaev_pro Общий стаж коммерческой разработки - 20 лет. Блокчейн разработка. NFT ⭕️ NFT-коллекции ⭕️ Lootbox и нетривиальная алгоритмика reveal’ов ⭕️ Marketplace'ы, аукционы GameFi ⭕️ PlayToEarn ⭕️ On-chain Contests ⭕️ NFT Games Инвестиционные контракты ⭕️ Staking ⭕️ Vesting ⭕️ Farming HighLoad Engineering — разработка и сопровождение сервисов под экстремальной нагрузкой и экстремальными объёмами данных. Architecture —...
Работал в индустрии разработки игр, в таких компаниях как Lesta Games, Social Quantum, Pragmatics Работал над разработкой ПО связанным с мультимедиа вещанием в Zodiac Interactive Сейчас не работаю по найму (есть семейный офис), но продолжаю проявлять интерес к разработке. Готов брать небольшие заказы для поддержания текущего уровня квалификации. Могу рассмотреть участие в разработке на постоянной основе, в случае симпатий к проекту, предпотительны игровые и VR проекты на Unreal Engine....
Профессиональная разработка встраиваемых систем, систем управления, коммерческих электронных устройств, интерфейсных плат для PC, программирование, монтаж опытных образцов, сопровождение серийного производства. Опыт более 10 лет.
Я разработчик по unity. Есть опыт в создании графического интерфейса, создание анимации добавление освещения и физики. Преимущественно работаю с 2д, но есть небольшой опыт и в 3д. Кроме того, есть опыт работы с java(тоже настройка графического интерфейса, освещения и анимации).Имеется собственная игра написанная на нём ( ссылка - https://gamejolt.com/games/the_legend_of_chaos_/641795).
As a UX Designer with proven experience, I am excited to submit my application for the UX Designer position in your company.I am from Kyiv, but due to hostilities I am temporarily outside Ukraine, after the end of the war I plan to return to Ukraine. For the past two years, I have worked as a UI/UX Designer in Intech Technology located in Yerevan, creating seamless web applications for live casinos, such as administration systems, dashboards, and financial options for various online games. I...
Приветствую. Я Денис. Занимаюсь Front-end разработкой. Опыт работы с React 1 год. На React делал много проектов - криптовалютное приложение для просмотра истории курса и отслеживания крипты с регистрацией, магазин игр, информационные приложения и.т.д Готов к работе на full time, part time или проектная работа. Мой GitHub: https://github.com/Develop-05?tab=repositories Мой стек: -HTML -CSS/SCSS -Адаптивная верстка -JavaScript -TypeScript -React -Redux -Material UI -Axios -GIT -Figma/Photoshop...
I'm working with embedded systems for 18 years, writing software for microcontroller's architecture :AVR(ATMega), PIC, ARM(STM32, AT90SAM7S,LM4F120),MSP430. Using all modern and classical interfaces: RS232, RS485, CAN, USB, SDIO, Ethernet(TCP/IP stacks), I2C, SPI and so on. Using RTOS(FreeRTOS) and bare-metal. Also writing PC-utilities for connecting with controllers(Python, C++, Qt)
Автоматизация horeca. Разработка модуля IIKO для для интеграции платежного терминала банка Kaspi.kz(c#). Технологии - iiko, c#.Задача - реализовать работу IIKO с платёжным терминалом Kaspi.kz.Решение - реализован плагин для IIKO взаимодействующий со внешней платёжной системой Kaspi.kz.Разработка модуля IIKO для работы с системой кэшбэка Brevix(c#). Технологии - iiko, c#.Задача - реализовать работу с системой кэшбэка Brevix.market.Решение - реализован плагин для IIKO взаимодействующий со...
Привет! Меня зовут Арслан, я React Native разработчик, специализируюсь на TypeScript, React Native, Expo, Reanimated 2, RTK, RTKQuery, Zustand/Valtio и Firebase. Умею писать как frontend (React, CSS, Tailwind, Redux, Sockets), так и backend (Node, Firebase, Express, Nest, Prisma, SQL, Python), и имею хорошее понимание процессов, связанных с веб-разработкой. Также есть опыт работы с кодом на Python, Dart, Kotlin, C, Nim. https://github.com/kotano Основной стек - TypeScript - React - React...
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
Здравствуйте, я full-stack developer. Личный стаж работы более 3-х лет. Экскурс по темам разработки: -Web (приоритет для заказов): блоги, лендинги, форумы, cms и различные информационные системы. Пример: разрабатывал систему для университета, в котором требовалось автоматизировать процесс издательства методического материала. -Парсеры: социальных сетей, новостных ресурсов, магазинов и других источников. Пример: парсил данные массивного CSV файла для его обработки и записи в определенной...
Занимаюсь разработкой 2D/3D игр на Android/PC. Делаю я это на движках Unity и Construct 2 уже более двух лет. Так же имеется небольшой опыт работы с Blender и Photoshop.
Я работаю как фрилансер концепт-художник уже более года и за это время прошла несколько курсов, относительно данной профессии, такие как "Game Art" от Cologne Game Lab и "Concept Art for Video Games" от Michigan State University. На данный момент я также прохожу курс по концепт арту от XYZ School. Также, как художник я участвовала в разработке коммерческих проектов. Я легко подстраиваюсь под разные стили, от казуала до реализма, ему работать в технике Photobash.
Ручное тестирование: - Тестирование по готовым тестам - Тестирование требований - Тестирование по видам и тест-дизайну Автоматизированное тестирование: - Методология автоматизированного тестирования - Разработка автотестов в Selenium Документирование: - Написание чек-листов - Написание тест-кейсов - Разработка тест-планов - Локализация и документирование дефектов - Отчётность по результатам тестирования Платформо-ориентированное тестирование: - Тестирование веб-сервисов - Тестирование...
В индустрии 3 года, делал заказы для Mail.ru, РосНефти. Сейчас работаю в компании DreamVR над AAA проектом с бюджетом в 70 миллионов долларов. Игра выйдет на PC и консоли. Я тут ради небольших подработок, хочу побыстрее накопить на Ford Focus ST. 3D моделирование любой сложности(окружение/пропсы, оружие, техника) UV равертка Текстурирование модели Рендер сцены Анимирование модели https://campot.artstation.com/
0) For custom tasks - 20$\h 1) I have 2 own WIFI-Hotspot\Guest-Internet CLOUD management systems\gateways (openwrt\LEDE, linux, armbian, mikrotik, radius, tunnels, auto-updates, Opera PMS or IDS PMS integration, guest internet management, ticket thermal printers, DPI, QoS, wan aggregation and much more - plz check portfolio) 2) Freeradius skills - i made captive-solutions for OpenMesh, MikroTik, Cisco WLC, OpenWRT, cradlepoint, Aruba, Cisco Meraki, IgniteNet, Cambium, Unifi\Ubiquiti. Made...
Занимаюсь разработкой на Unity с середины 2021 года. Есть опыт как в 3D, так и в 2D. С примерами личных проектов можно ознакомиться тут: https://play.google.com/store/apps/developer?id=Playbreath https://yandex.ru/games/developer?name=Playbreath