
Занимаюсь 3D моделированием, анимацией и рендером различных объектов. Есть опыт архитектурной визуализации от палаток до коттеджных посёлков. Основной софт Cinema4D. В данный момент изучаю Unreal Engine
Занимаюсь 3D моделированием, анимацией и рендером различных объектов. Есть опыт архитектурной визуализации от палаток до коттеджных посёлков. Основной софт Cinema4D. В данный момент изучаю Unreal Engine
Занимаюсь 3D графикой порядка 5 лет. Пишу на С++,С#.
Я спец по компьютерной графике широкого профиля, уже более 10 лет в создании всяких красот для игр, ТВ и кино. В 2022 году вошел в ТОП-10 motion-дизайнеров страны на самом крупном всероссийском соревновании backstage-специалистов Artmasters.
Начинаю работать в IT, Рисую, Строю, пишу на C++, учу UE5
Студент ОП Востоковедения Высшей Школы Экономики. Изучаю языки , экономику, моделирование. Английский , французский, китайский , корейский. Моделирование зданий, помещений, персонажей, текстурирование.Blender, Substance painter, UE5, Vegas
Учусь на кибербезе в СПБПУ, что то понимаю в разработке десктопного ПО, в т.ч разбираюсь в игровых движках: Unity\UE4\UE5\Construct\CryEngine, могу по-быстрому разобраться в движке, который интересует именно вас. UE - основной движок, никаких блюпринтов, не просто поставил на комп и сижу довольный, а имею опыт работы с выделенными серверами, создавал матчмейкинг, подсасывался к базам игроков и тд. Опыт работы в qtCreator на C++. Есть базовые навыки реверс-инжиниринга мобильных и десктопных...
⚡ О себе. Junior разработчик. Специализируюсь на игровом движке Unreal Engine(ue4, ue5). Работаю с Unreal Engine 2 года. ⚡ Навыки. Unreal Engine - игровой движок.Blueprint - визуальный язык программирования на движке Unreal Engine.C++ - язык использующийся вместе с Unreal Engine.
Занимаюсь 3d моделированием в blender, работаю с концептами техники (проектирование дизайнов смартфонов, смарт часов, и иной техники и электроники), так же занимаюсь проработкой игровых локаций и 3d моделей для игровых движков.