
Опытный 3Д моделлер , умею создавать 3д модели разной плотности , разворачивать uv карту и текстурировать . Основные программы Cinema 4d , RizomUV , substance painter .
Опытный 3Д моделлер , умею создавать 3д модели разной плотности , разворачивать uv карту и текстурировать . Основные программы Cinema 4d , RizomUV , substance painter .
⭐ Профессионально занимаюсь компьютерной графикой. ⭐ Буду рад Вам помочь по данным направлениям: 3д моделирование любых объектов и предметов.Моделирование для e-commerce (Amazon, Etsy, Ebay).Моделирование одежды (CLO, Marvelous designer).Визуализация моделей (рендер) для презентаций, интернет магазинов, сайтов и тд.Игровые модели с оптимизацией, PBR текстурами и тд.Создание текстур.UV развертка.Ретопология и запекание моделей.Конвертация 3д файлов (glb/gltf, fbx, stl и тд).Подготовка...
Умею моделировать объекты в программе для моделирования blender, также разбираюсь в процедурном текстурировании,рендере,uv-развертке и композиции. Также могу создать персонажа и сделать для него риг
Мой Telegram - https://t.me/AlSovrano Создам 3D модель объекта по Вашему заказу. Модель создается на основании предоставленного ТЗ. Созданную модель можно будет свободно использовать в любых своих проектах. В услугу входит создание самой модели, UV развертка, запечка карт, создание текстур. Текстуры выгружаются в необходимом для Вас разрешении и формате. Доступен выбор ORM текстур. При выполнении заказа Вы получаете HP модель, LP модель, текстуры, Blend-файл, файл Adobe Substance 3D Painter...
Создание персонажей по референсам или же концептам в заданной стилистике. Владение полным циклом разработки 3D модели персонажа до экспорта в игровой движок UE4,5/Unity. Уверенное владение 3D пакетами (Blender, Maya); -Моделирование под Subdivision. -Моделирование пропсов и элементов одежды. - Создание,оптимизация и упаковка UV развертки. -Ретопология (создание качественной топологии) Создание одежды и симуляция ткани (Marvelous Designer); Уверенное владение скульптом (ZBrush); -Создание...
Занимаюсь 3D более 2 лет, прошел курсы от школ Knower, Videosmile и других. Владею навыком создания Hard surface пропсов, UV развертки, Запекании карт и Текстурирования.
Я ответственный UX/UI - дизайнер, выполняющий работу, не выходя за рамки технического задания от заказчика. Если я взялся за ваш заказ, вы получите его в том виде, который хотели и в надлежащий срок. Открыт к предложениям и долгосрочному сотрудничеству. Умения и навыки: ● Figma ● Adobe Photoshop ● UX/UI ● Типографика ● Теория и Психология цвета ● Модульные сетки ● Адаптивность Положительные качества: ● Работаю строго по ТЗ. ● Заказ...
Я архитектор-визуалзатор с большим опытом работы в сфере дизайна и архитектуры, предлагаю услуги по 3д моделированию и визуализации любых строительных объектов как малоэтажны, так и многоэтажных и любых сооружений. Моделирование любой сложности: мебель, предметное моделирование, оборудование, техника, для 3д печати и т.д. Визуализация любой сложности и объема: интерьеры, экстерьеры, панорамы 360, для согласования объектов, для рекламной продукции, логотипов, и т.д. За плечами огромное количество...
Уже больше полутра года занимаюсь 3D моделированием, более полутра года работаю с людьми Очень нравиться не собираюсь останавливаться чем больше работ тем больше опыт , чем больше опыт тем больше прибыль.
2 года на производстве(3d-визуализация) https://cloud.mail.ru/public/FZ3s/9y8oL1pnB https://cloud.mail.ru/public/AKLE/ZCMB3XSNc 5 лет в оперативном создании контента для AR (моделирование, анимация, FX в условиях движка) http://etop.portalkhv.ru/index.php?s=7 3й год на фрилансе(примеры крупных проектов): The Fisher online - риггинг + анимация рыб https://youtu.be/dEemwdXiBLA?t=592 Fitting Room - моделирование и симуляция одежды https://youtu.be/M8T8f6quQDA
Ищу работу. Имею опыт работы на фрилансе, выполнял заказы в разных стилях проектов. Работаю в программах: • Blender • Photoshop • Zbrush • Unity • Substance Painter Навыки : •Создание high-low poly моделей / оптимизация сетки •Настройка шейдинга low poly моделей •Создание Uv развёртки(blender 3d, rizom Uv) Настройка корректного размера текселя, владею техниками оптимизации юв (тримы, тайлы, оверлапы, реюз) • Создание лодов •Текстурирование в Substance Painter. •Скиннинг и риггинг моделей...
Привет! Меня зовут Алексей. Выполню ваш заказ по моделированию высокополигональных (high poly) объектов интерьера (Archviz) так и оптимизированных низкополигональных (low poly) моделей по пайплайн для игровых проектов, в том числе AAA проектов. Выполню визуализацию вашего проекта в высоком качестве по вашим требованиям в рендер движках Corona Renderer или Unreal Engine. Создание физически корректных материалов (PBR), текстурирование и UV развертка так же входят в арсенал навыков. Работаю с 3ds...
Разрабатываю игры и приложения в Unity3D, а также занимаюсь программирования на C# уже 4 года. Также умею создавать игры и приложения AR(ARFoundation, ARCore, ARKit, Vuforia). Умею работать в таких программах как: 3DMax(моделирование, развёртка), Substance Painter(текстурирование 3d моделей). Также есть опыт в работе с Photon, Mirror(Мультиплеерные игры и приложения). Также умею создавать интерфейс игр и приложений. Есть выпущенные коммерческие проекты.
В индустрии 3 года, делал заказы для Mail.ru, РосНефти. Сейчас работаю в компании DreamVR над AAA проектом с бюджетом в 70 миллионов долларов. Игра выйдет на PC и консоли. Я тут ради небольших подработок, хочу побыстрее накопить на Ford Focus ST. 3D моделирование любой сложности(окружение/пропсы, оружие, техника) UV равертка Текстурирование модели Рендер сцены Анимирование модели https://campot.artstation.com/
Более 5 лет работаю с пакетом Blender, работал и в Fusion 360 менее года, и в 3ds Max более 2-х лет. В основном работал над собственными проектами инженерного, дизайнерского и развлекательного направления. Благодаря этому без особого труда справляюсь с задачами требующими углубленных знаний в нескольких областях, например построить UV развертку игровой модели с учетом особенностей механики игры, с учетом того в цем она будет использована. Практический весь день я пользуюсь пк или телефоном,...
Занимаюсь 3д моделированием, и в небольшой степени фото/видео монтажом, могу работать в таких программах как: blender, zbrush, Photoshop, substanse painter, davinchi resolve и подобном. Буду рад поработать
Привет! Меня зовут Михаил. Являюсь фрилансером в сфере 3D моделирования. Выполняю различные заказы на создание low и high poly моделей. Так же осуществляю реализацию ассетов по пайплайну включающему UV развёртку, запекание текстур, создание уникальных текстур в semi-realistic и photo-realistic. Помимо этого в работу могут быть включены и рендеры со студийным светом, и более реалистичным outdoor светом. Буду рад сотрудничеству!
I work in blender, substance painter, zbrush, fusion 360 and a few other programs for optimization, clothing and UV Here my portfolio: https://www.artstation.com/maxsamodelok06Have experience in teams
Рад приветствовать вас на своей странице. Специализируюсь на моделировании персонажей и Cg скульптуре. Выполняю заказы: по созданию персонажа с нуля ,редактированию готовых моделей ,базовому ригу,созданию UV развёртки. Использую в своих работах :Blender 3d ,Photoshop ,Gimp ,Krita и некоторые другие программы.
Самостоятельно обучалась 3D моделированием, очень горю данной деятельностью. Могу часами напролет сидеть над моделью, дотошно и скрупулёзно ее дорабатывая и т.д. 2 года опыта в веб разработке, последний курс бакалавриата на IT-специалиста. Работала в таких программах как: 1. Blender (лучше всего знакома с ним, делала большинство моделей в нем) - уверенное знание софта, горячих клавиш, работала с нодами, делала UV развертку, делала как высокополигональные так и низкополигональные модели, знакома...
Привет, я Диана Занимаюсь 3D моделированием и визуализацией в программе Blender. Перед заказом напишите мне для обсуждения деталей Индивидуальный подход к каждому клиенту! Что Вы получите от меня при заказе? - Разработка low/ middle poly моделей (сцен) в полном пайплане ( моделирование, UV - Развёртка, текстурирование (PBR в том числе) ) с соблюдением правильной топологии. - Качество и своевременное выполнение Правки включены в стоимость Что необходимо для заказа? -...
Создаю различные 3D модели в программе 3DS MAX, владею программами Adobe Substens Painter, Designer, Sampler, Marvelous Designer, RizomUV. Делаю UV-развёртку, текстурирую.
Frontend: HTML, CSS, JS, немного PHP, jQuery, Bootstrap, ModXRevo Портфолио: https://github.com/3dmatern 3D: Прошел курс 3D Artist, скульптинг игровых объектов, ретопология, текстурировние, запекание карт, UV-развертка. Небольшой опыт работы в Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop Портфолио: https://www.artstation.com/dmatern
3D-дизайнер/Коммуникационный дизайнер.
Кратко о себе: 1 год в Blender (а точнее в моделировании и текстурировании,UV). Моя первая работа в Blender это модель Honda NSX 1990s. Есть опыт в создании окружения. Имею опыт в создании как low-poly так и с high-poly моделей. Что-то знаю о фотореалистичности. Знаю как выставить камеру и свет для той или иной атмосферы. В портфолио есть работы отображающие вышесказанное. Скоро добавлю еще. Усидчив, готов развиваться и пробовать новое!