![R50 1dcd7a88197d9f03900e6d668080f3dc](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/100/1000/1000385/r50_1dcd7a88197d9f03900e6d668080f3dc.jpg)
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Приветствую вас на моей странице! Меня зовут Андрей, я опытный аналитик данных и разработчик с обширными знаниями в области анализа данных и автоматизации процессов. Я специализируюсь на использовании инструментов Microsoft Power BI и Python для создания интерактивных отчетов, визуализаций и автоматизированных решений. ### Ключевые навыки: - Excel: Глубокое знание функций и формул Excel, включая сложные расчеты и анализ данных. - Power Query: Опыт работы с Power Query для преобразования и...
Добро пожаловать в мой профиль! Я - выпускник специалитета МАИ, факультет №7 "Робототехнические и интеллектуальные системы", кафедра 703 "Системное проектирование авиакомплексов". По специальности я архитектор бортовых систем, но моя основная сфера интересов лежит в плоскости Data Science и Data Engineering. Участник соревнований на Kaggle. Посмотреть список моих участий можно здесь: Ссылка на профиль Kaggle: https://www.kaggle.com/mikhailzemskov Имеется личный Github, куда выкладываю...
Компьютерное зрение ‧ Computer vision ‧ Opencv | Нейронные сети ‧ Машинное обучение ‧ Экспертные системы ‧ Machine learning ‧ Expert system | Искусственный интеллект ‧ Глубокое обучение ‧ Нейросеть ‧ Сверточные сети ‧ Нейросети любых архитектур ‧ Data scientist ‧ Deep learning ‧ Convolutional network ‧ AI ‧ Neural network ‧ CNN ‧ Tensorflow ‧ Keras ‧ Pytorch | NLP ‧ Обработка естественного языка ‧ Боты ‧ Чатботы ‧ Мессенджеры ‧ Natural language processing ‧ Bots ‧ Chatbots...
Занимаюсь: Исследовательским анализом данных EDA; Визуализацией; Динамической визуализацией; Поиском аномалий в данных; Кластеризацией; Машинным обучением, Глубоким обучением; Трактованием моделей; Работаю с такими типами данных: Таблицы, Временные ряды, Графы, Тексты, Изображения. Отмечу, что не со всеми типами данных длительный опыт.
Занимаюсь 3D более 15 лет, в основном это архитектура для игр и проектов, персонажи для гемдев.
Доброго времени суток! Являюсь 2D/3D моушн дизайнером. Также имеется небольшой опыт в моделировании. Работаю в blender и after effects. Также прикладываю ссылки на свое портфолио https://www.behance.net/zzirolars https://t.me/DmitDesigner
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и характера персонажам. -Текстурирование в Substance Painter: Я обладаю опытом работы с текстурными картами и...
Профессиональный опыт Я студент магистратуры РГХПУ имени С.Г. Строганова по направлению "Цифровое искусство и Дизайн" с предыдущим образованием (бакалавриат) в области "Промышленный дизайн". В рамках своей учебной программы и внеучебной деятельности я приобрел ценный опыт работы с различными заказчиками, включая известные компании, такие как "ЗЕНИТ", "ЦЕНТРСВЕТ", "HELICON", "Роскосмос" и РКК "ЭНЕРГИЯ". В процессе работы над проектами я занимался 3D моделированием, текстурированием, развёрткой...
3D-моделлер, опыт в создании моделей 2 года. Работаю в программах: Blender, Substance Painter. Портфолио + резюме:https://spb.hh.ru/resume/f21a88e2ff0e18bf750039ed1f57706c44324c
• Написание технического задания для проекта • Прототипирование приложения • Моделирование базовых и индивидуальных 3D объектов (glTF, glB, IFC | Bonsai.org) • Оптимизация сетки для webgl. • UV развертка сетки моделей. • Создание простых и сложных PBR материалов. • Адаптация текстур Substance Painter для webgl. • AI PBR текстуры • Объектная анимация • Текстурная анимация • Костная анимация (риггинг) • Анимация геометрии объекта (морфинг) • Анимация частиц • Программирование логики...
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
Помогу визуализировать ваши мечты об идеальном интерьере, иллюстрации или графическом дизайне. Меня зовут Поршнева Дарья. Я дизайнер и иллюстратор. Могу создать для вас дизайн интерьера, графический дизайн, анимацию или написать картину. У меня есть высшее образование по специальности "дизайн и компьютерная графика" И среднее специальное образование дизайнера интерьера. Так же я выполняю художественные и графические работы. У меня есть опыт работы в архитектурно-дизайнерских фирмах,...
Основные навыки Промт-инжиниринг: Опыт создания эффективных промтов и интерпретации ответов AI для передовых языковых моделей. Интеграция AI: Разработка и интеграция AI-ассистентов (GPTs) в бизнес-процессы. Экспертиза в нейронных сетях: Широкий опыт работы с нейронными сетями для работы с текстом, аудио, видео и изображениями. Глубокие знания LLM: Понимание стратегий развертывания крупных языковых моделей. Оптимизация затрат на AI: Умение оптимизировать AI-решения для повышения...
Flutter developer соло разработчик, так же хорошо работаю в комманде, коммуникабелен 7+ лет разработки flutter 3,5+ года, (android, ios, desktop, flutter-for-web) - верстка pixel perfect виджетов, от простых до самых сложных с богатой внутренней логикой - разработка порталов - работа с каратами Yandex/Google/Open Street Maps (OMS) - подключение оплат PlayMarket/AppStore, так же через сторонние сервисы - пуши (уведомления) onesignal/firebase - камера/фото/видео/галлерея - просмотр PDF -...
В данный момент являюсь одним из разработчиков сайта СберМобайл Ссылка на github: https://github.com/froggyxyz Hard Skills: • JavaScript / TypeScript • Vue / Nuxt • React / Next • Angular • HTML / Pug • CSS / Sass / Scss Дополнительно: • Pinia / Vuex • VeeValidate, yup, zod • i18n • Three.js • Chart.js • Docker • Vite / Webpack / Gulp • Less / Stitches / Styled Components / CSS Modules / Tailwind • БЭМ, семантика, адаптивная верстка • SEO В коммерческой разработке работал над такими задачами...
Управление разработкой фин-тех стартапа, реализация межбиржевой алгоритмической торговли с использованием API ключей и сложных математических моделей, интеграция клиентского сервиса в масштабную бд, разработка архитектуры и ландшафта, обучение новых специалистов
LLM AI chat bots MLOps Machine Learning Engineer NLP GPT-3 Recommender System Я специализируюсь на анализе текстовых данных, NLP и NLU, а также MLOps и Machine Learning. В настоящее время я работаю в компании, где мы анализируем данные социальных сетей для наших клиентов, в мои обязанности входит создание ETL-процессов, разработка хранилища функций и развертывание моделей на производстве. Я могу проконсультировать решения, так и создать всю архитектуру с нуля. Я также могу присоединиться к...
Обладаю годовым опытом создания качественных персонажей. В этих работах я проходил все необходимые этапы создания персонажа (скульптинг, ретопология, UV-развертка, текстурирование, ригинг, скининг, анимация, рендер). Есть опыт работы в студии 3D печати на протяжении года. При необходимости вносил правки и шел на обратную связь. Страница на HH https://krasnoyarsk.hh.ru/resume/691cc057ff0dcd2d6... Мои работы можно найти здесь: https://kachanok.artstation.com Портфолио постоянно меняется и...
Обо мне Я начинающий фрилансер, увлечённый созданием графики и программированием. Мои ключевые направления — это 3D и 2D дизайн, написание кода на JavaScript и Python, а также работа с уникальными и креативными проектами. Я люблю находить оригинальные решения и стремлюсь к высокому качеству в каждом задании. Мои сильные стороны: Творческий подход: Я создаю уникальные и продуманные дизайны, которые отвечают требованиям клиента.Многозадачность: Умею эффективно распределять время между проектами...
Я предлагаю профессиональные услуги по созданию чертежей, взрыв-схем и 3D моделей деталей и механизмов промышленных станков и электрооборудования.
Игровые пропсы Я специализируюсь на создании высококачественных 3D-объектов для видеоигр, от простых предметов до сложных артефактов и механизмов. Мои работы включают оптимизацию моделей для игрового движка, а также текстурирование и проработку деталей для максимальной реалистичности и производительности. Окружение для игр и визуализаций Я разрабатываю окружение для различных проектов, будь то игровые уровни, архитектурные проекты или рекламные сцены. Моя цель — создавать уникальные и живые...
Опытный разработчик Python с более чем 3х-летним стажем предлагает свои профессиональные услуги для вашего проекта. Я обладаю богатым опытом и глубокими знаниями, которые позволяют мне вносить значительный вклад в успех вашей компании. Мои текущие интересы сосредоточены на искусственном интеллекте, и я активно развиваюсь в этой области. Могу предложить широкий спектр интеграций, включая: Текстовые модели (txt2txt): OpenAI, Gemini, Llama, YandexGPT, Claude и другие.Генерация изображений по...
Меня зовут Семён. Я junior 3D художник Цель Стремлюсь получить позицию Junior 3D художника в творческой команде, где смогу применить свои навыки моделирования, текстурирования и рендеринга для создания высококачественных 3D объектов и окружений. Опыт работы: 1 год Junior 3D Artist Образование: - Успешно прошёл онлайн-курсы по 3D-моделированию и текстурированию Ссылка на диплом: -В процессе получения Высшего образования в Омском Государственном Аграрном Университете Какие задачи...
Профессиональные навыки в сфере конструирования печатных плат •Работа в средах PCAD 200x, Altium Designer, Menthor Graphics (Expedition PCB), •Создание посадочных мест компонентов в соответствии с требованиями IPC 7351 (в среде LP Wizard), •Разработка топологий печатных плат с учётом требований обеспечения электромагнитной совместимости конечного изделия, •Навыки работы с высокоскоростными дифференциальными цепями (LVDS, USB, ETHERNET, SATA, PCI Express 2), •Навыки работы с BGA корпусами, ...