![R50 1dcd7a88197d9f03900e6d668080f3dc](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/100/1000/1000385/r50_1dcd7a88197d9f03900e6d668080f3dc.jpg)
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
WORLDWIDEWEB: www.denisrevenge.com More than 5 years of experience in 3D design. Interior, exterior and furniture design. Product design, jewelry, 3D motion. I don't post my projects here.
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и характера персонажам. -Текстурирование в Substance Painter: Я обладаю опытом работы с текстурными картами и...
Разработка мобильных приложений, игр, программного обеспечения и софта. Наша студия предлагает полный цикл разработки любых игр и приложений: от создания концепции до продвижения вашего проекта в интернете. Над вашим проектом будет работать команда профессиональных разработчиков и дизайнеров с богатым опытом создания успешных игр высокого уровня. Также наша Компания предлагает свои услуги по поисковому продвижению. Команда лучших специалистов в сфере интернет-маркетинга обеспечит качественное...
• Написание технического задания для проекта • Прототипирование приложения • Моделирование базовых и индивидуальных 3D объектов (glTF, glB, IFC | Bonsai.org) • Оптимизация сетки для webgl. • UV развертка сетки моделей. • Создание простых и сложных PBR материалов. • Адаптация текстур Substance Painter для webgl. • AI PBR текстуры • Объектная анимация • Текстурная анимация • Костная анимация (риггинг) • Анимация геометрии объекта (морфинг) • Анимация частиц • Программирование логики...
Good day I am a 3D specialist, that is 3D modeler, I create models for 3d printing as well as the visual aspect of quality rendering and so on. Create a character for game studios or environments. I work in different programs depends on the order, and the complexity of the model.
Rigger/ Animator / Modeller Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Риггинг (Rigging) NSFW тематики - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High...
Доброго времени суток, меня зовут Ирик, я начинающий специалист в области 3D, готов выполнять ваши заказы разного уровня сложностей, вкладываюсь в каждую работу, выполняю всё в назначеный срок. Имел опыт работы в команде по разработке виртуальных симуляторов и в команде фрилансеров для ландшафтного дизайна
Основная деятельность - создание game ready 3д моделей по пайплайну ААА-проектов, казуальных, стилизованных проектов, создание сетки меша как Low Poly, так и High Poly через Subivision, UV - развертка, создание PBR текстур и запечка текстурных карт. Работа в программах: Blender 3D, Substance painter, Rizom UV, Marmoset Toolbug. Дополнительная деятельность - Создание 2д иллюстраций, обработка фото (ретуш, чистка сцены от лишних объектов, цветокоррекция). Работа в программах - Adobe illustrator...
3D generalist/VFX Artist с 3+ годами опыта. Использую Blender, AE, UE 5 и Nuke. Делаю рекламные ролики, графику для сериалов, синематики, бренд видео как в команде, так и самостоятельно. Занимаюсь полным процессом создания CGI/VFX: от контроля отснятого материала до постобработки. Работал над сериалом “Подростки в космосе” и проектами для Yandex, Avito, Wildberries, VK, MTS, Streerbeat, Международная выставка-форум «Россия», Игры будущего 2024, Pillz, Fitburn, Weedland, Amazy, Fonbet. Портфолио...
Увлеченный и мотивированный начинающий 3D-художник с более чем трехлетним опытом в скульптинге и 3D-визуализации. Обладаю навыками создания высококачественных моделей, готовых для игр, и детализированных 3D-ассетов, включая продукты и персонажей. Испытываю страсть к видеоиграм и 3D-графике, всегда готов к выполнению проектов любой сложности. 3D-моделирование и скульптинг: Работа с High-poly и Low-poly моделями, дизайн персонажей и продуктов Готовые для игр ассеты: Ретопология, развертка UV и...
Я 3D-художник с портфолио и опытом моделирования (Blender, Autodesk Maya, 3Dcoat), текстурирования и рендеринга ( Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer). Mое портфолио https://www.artstation.com/ihudo В своей работе я сочетаю художественное видение и технические знания, чтобы создавать визуально привлекательные и оптимизированные для использования в реальных проектах объекты. Что я предлагаю: • Создание 3D-моделей: персонажи, реквизит, окружение. • Текстурирование и...
Я — 3D-художник, создающий модели для игр и других проектов. У меня есть опыт работы в игровой студии, где я занимался созданием пропсов, персонажей и игровых ассетов. Также я выполнял фриланс-заказы, разрабатывая 3D-модели различной сложности и назначения, от окружения до персонажей. Мои навыки включают: Моделирование (Blender, Marvelous Designer);Создание текстур (Substance Painter);Оптимизация моделей для использования в играх и других приложениях;Работа с UV-развертками,...
промышленный дизайн, моделирование, дизайн, чертежи Zbrush, SolidWorks . в конкурсах не учавствуем эскизы (скетчи, наброски) - относятся к концепт-арту и делаются за деньги. работа только с предоплатой 50-100% без предоплаты работы не ведутся
Всем привет, меня зовут Илья, я рекрутер. Я посредник, который помогает художникам найти себе заказы, а заказчикам найти себе художников. Занимаюсь тем, что беру на себя часть рисков, соединяю между собой разные стороны сферы 3д моделирования. Составляю грамотное ТЗ, обсуждаю детали и создаю сделки. Все взаимодействие идет через меня. Если тебе такое интересно, то можешь обращаться ко мне и я буду иметь тебя ввиду.)
Unity разработчик с опытом больше 4-х лет. Образование компьютерного инженера. Разрабатываю приложения и игры под различные платформы, такие как: PC, Mobile и WebGl. Разработка с нуля, создания различных механик, оптимизация, работа с UI и создаю 3D модели в Maya. PluginYG, GamePush CF2 FireBase, AdMob, Google PS Burst, Job System https://www.linkedin.com/in/igor-matlashov-2583a12... https://github.com/IgorMatlashov
А
Работаю в блендере, 3д Максе. Использую Substance painter и Marmoset toolbag, так же фотошоп, как же без него)
Всем здравствуйте! Как программист имею опыт работы над различными проектами. Прошёл курс теоретической и практической подготовки "Тренировки по алгоритмам 5.0" от Яндекс. Сертификат: https://disk.yandex.ru/i/7iRzNtIPyb8Guw Занял 2 место во "Всероссийском командном соревновании по искусственному интеллекту и информационным технологиям для энциклопедии Знание.Вики РО "Знание" 2024" Сертификат: https://disk.yandex.ru/i/gHooap_ja2A0KQ Владею: C++(STL, ООП), Assembler(NASM), Linux Знаю:...
Я создаю анимацию и персонажей 3D и работаю над созданием полноценного мультфильма с хорошим сценарием. Портфолио: https://www.artstation.com/user-6753725 Мои навыки: Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling,...
Я занимаюсь 3D моделированием уже 4 года, преимущественно в Blender3D, имею опыт создания моделей для игровых движков, использую Photoshop, Substance Painter для создания и запекания текстур
Опыт работы в программах: - Blender - Marmoset toolblag - photoshop Навыки: - Полный пайплайн моделей - Реалистичная визуализация объектов - Визуализация по чертежам - Экспорт в Unity - Знания в создании uw развертки - Рендер в движках Cycles and Eevee - Репотология моделей - Оптимизация моделей для экспорта в движок Unity
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Художник по окружению. Работаю в 3Ds Max и Substance Painter. Стаж работы 3 года. Есть опыт в Unreal Engine 4\5.