![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Здравствуйте! Занимаюсь скульптингом в программе Zbrush Готов поработать с вами над вашими проектами
Здравствуйте! Занимаюсь скульптингом в программе Zbrush Готов поработать с вами над вашими проектами
В данной сфере не особо давно, потому за работу готов брать меньше, лишь бы можно было набить руку и портфолио. Тем не менее заказы делаю качественно, как для себя. Занимаюсь моделированием персонажей, различных предметов (бытовые предметы, оружие, инструменты как музыкальные, так и рабочие, электроника и т.д.), ландшафта, анимацией 3D моделей, монтажом видео. Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Marmoset Viewer, Adobe After Effects и Premier Pro.
Приветствую! :) Меня зовут Софа. Я занимаюсь искусством более 7 лет, занималась самыми разными техниками, отлично владею акварелью, и графикой, так же хорошо, как и диджитал-инструментами.
Дизайн, графический дизайн, фото, иллюстрация. Привет, меня зовут Дарьяна. Я занимаюсь графическим дизайном и иллюстрацией. В данной сфере менее года, сейчас прохожу обучение в академии. Работаю в таких программах, как Photoshop, Illustrator, Procreate, Figma. Полиграфия, создание фирменного стиля, разработка персонажей, лого, упаковка. За примерами работ прошу обращаться на почту: darinanash13@gmail.com
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
частная практика / фриланс Создание комиксов Разработка и создание персонажей Персональные арты
Занимаюсь 3D моделированием более двух. Получил дополнительное образование в школе компьютерной графики Game 4 Art. Большее предпочтение уходит в создание 3D персонажей. Делаю весь цикл моделирования: скульпт\моделинг - ретопология- UV развертка - текстурирование. Мои последние работы: https://www.artstation.com/vadim_ku
Привет! Я 2D иллюстратор, занимаюсь разработкой бренд-персонажей, фирменного стиля и созданием иллюстраций для книг.
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
Здравствуйте! Я — Милка, рисую персонажей в аниме стилистике. Создаю фан-арты, оригинальных персонажей, обложки для игр/музыкальных альбомов, а также небольшие анимации. Моя цель — воплотить Ваши идеи в жизнь. ! актуальную и дополнительную информацию смотрите на milkare.art в описании профиля ✓ почта: milkareart@gmail.com возможен телеграм
Хороший навык работы в графических редакторах (Clip Studo Paint, Pricreate) Cпособность подстроиться под практически любую стилизацию, быстрая обучаемость и ответственный подход к делу
Имею средне-специальное образование. Отучилась в колледже МГХПА им Строганова в Москве, на арт-дизайнера. По специальности - дизайнер по отраслям. Также владею навыками графического дизайна и дизайна окружающей среды (проектировала концепт-инсталляцию (арку) в Измайловском парке). Также имею высшее-специальное образование, бакалавр, в Школе Дизайна НИУ ВШЭ (Высшая Школа Экономики) в Москве. Факультет - Анимации и Иллюстрации. Специальность - CGI и специальные эффекты, 3D моделинг. Могу делать...
Моделирую в Blender уже 2 года, делаю модели любого типа, кроме персонажей и скульптинга.
Имею стаж моделирования 4 года, создаю роботов, животных, казуальных и неказуальных игровых персонажей с ригом и анимациями. Используемый софт: Blender (моделирование), Substance Painter (текстурирование), Maya (риггинг, анимации, веса), Marmoset (запекание карт нормалей, AO и пр.). Время работы варьируется, исполнение полного пайплайна для роботов в среднем занимает 6-8 дней.
2D-художник Занимаюсь созданием иллюстраций и дизайн концепт персонажей для различных целей (видео, анимация, игры. и т.д.),
Всем привет! Я имею большой опыт в рисовании проектов, иллюстраций и прочего, работаю в своей стилизации, не составит труда «подхватить» и другую по примерам(исключая академ). Одно из любимых занятий - создание маскотов, дизайны персонажей по вашей задумке и описанию.
2д художник , предпочтительно мобильные игры, казуалки и прочее, обожаю рисовать предметы и персонажей. Все делаю очень быстро и хорошо. Обожаю своё дело .
UX/UI Designer Ux/Ui Design, Motion Design. * Разработка дизайна, фирменных стилей, логобуков, логотипов; * Создание лэндингов, дизайн интернет- магазинов, дизайн сайтов, баннеров; * Адаптивный дизайн (десктоп, мобильная версия); * Разработка прототипа сайтов, определение ЦА, разработка протоперсонажей. Разработка и анимация логотипов, текста, интерфейсов, персонажей в Adobe After Effect. Портфолио: https://www.behance.net/kristik1
Я 2D художник Рисую в CG уже 8 лет. Профессиональное владение Photoshop, Krita. Владею пайплайнами для эффективной работы с графикой. Работаю с 3D пакетами такие как Blender и Zbrush. Упор на пропсы, дизайн персонажей и иллюстрацию. Закончила курсы в школе цифрового рисунка Smirnov Shcool "Коммерческая иллюстрация" и "Рендер материалов" Занимаюсь разовыми заказами, проектной работой, могу трудоустроиться на постоянную работу. Занятость полная, полный рабочий день. Моя страница на...
В свободное время от работы посвящаю своему проекту, создания окружения и ригинг персонажей с большим кол-ом полигонов.
Здравствуйте, меня зовут Екатерина! Я иллюстратор, концепт художник и 3D моделлер. Занимаюсь созданием персонажей, моделированием и анимацией (2D, 3D), иногда берусь за оформление медия (посты, ссылки, презентации) Работаю в программах: Blender, Marvelous designer, Photoshop, Figma, Clipstudiopaint. Всегда рада ответить на все интересующие вас вопросы Мои контакты: E-mai: feofanovaei01@gmail.com BK: NoVa https://vk.com/niovisionary
Здравствуйте меня зовут Илья Расскажу о себе в крации!!! Нравится создавать 3д персонажей делать для них анимацию, создаю дизайн мебели домов и других вещей на заказ в общем занимаюсь визуализацией делаю работу вовремя)! Работ много, буду постепенно добавлять и обновлять свое портфолио)))
Рисую от руки с детства, есть личный стиль. Перешла на illustrator, Photoshop в 2021 году. Делаю векторных персонажей и арены для игр , отрисовываю ассоциативные авторские карты и игровые карты для настольных игр, имею опыт в отрисовке логотипов.
Меня зовут Екатерина и я иллюстратор/графический дизайнер. Опыт работы в этой сфере - 3 года. Работаю на экранном планшете в программе Procreate с растровой графикой. Но есть опыт работы и с векторной. Также уверенный пользователь программами Adobe Photoshop. Adobe Illustrator. Adobe InDesign. Разрабатываю в основном brand-персонажей, стикеры, логотипы, книжную иллюстрацию и дизайн упаковки. Выполняю работу в срок и качественно. Надеюсь на сотрудничество:)
Ключевые компетенции • Автоматизация бизнес-процессов • Инженерно-техническая экспертиза • Научно-исследовательские изыскания Инструментарий и интересы • IDE - Visual Studio Code, Atom, Neobook. • Сommunication - Telegram, WhatsApp, AnyDesk, TeamViewer, RDP. • Web - HTML, CSS (Bootstrap), JavaScript (Node.js, React ), Python (Django, Flask, Jinja, SQLAlchemy), SQL (SQLDeveloper, Valentina Studio). • Automation - Google Sheets, Postman. • Desktop - VisualNEO Win, SQL, Python (PIL,...