
очко
очко
Долгое время занимаюсь разроботкой всего, что попало в качестве хобби: в основном, геймдевом, от чего накопилось много интересных (и, к сожалению, незавершённых) проектов, а также базовые навыки в графике/3D и разработке под Android. Пользуюсь Arch (btw) Linux как своей основной ОС со всеми вытекющими, а именно: стараюсь по максимуму использовать свободное ПО, а также создавать его (мой профиль на GitHub скажет всё за меня, без преувеличений и преуменьшений), быстро обучаюсь и могу в короткий...
Художник, выполняю работу на графической доске, сделаю для вас дизайн логотипа, обложки для пабликов, каналов и видео, обработаю фотографии, смогу выполнить средней сложности работу в 3d, а также берусь за иллюстрации и арты в собственной стилистике
- С 2017 года начал изучать движок Unity - Создавал спрайты, концепты, лор, анимации, писал простейшие скрипты на языке C# вместе с единомышленниками - Концепты рисовались от руки - Скрипты писал через Visual Studio - Рисовал спрайты в Paint 3d - Создавал город и главную героиню в MagikaVoxel3d (познакомился с рендером) - Реализовывал художественные задумки в "TheDreams", где познакомился со скульптурированием, грамотной расстановкой освещения и объектов, написанием простейшей музыки и...
Level Modeler at Saber Interactive. Работаю в области создания, текстурирования, риггинга и ретопологии моделей под игровые движки. Специализируюсь как на hard-surface, так и на sculpt задачах. Портфолио: https://www.behance.net/denharrison
14 лет, работаю в blender 1,5 года. Кодер на python.
Начинающий фрилансер (верстальщик / дизайнер), могу работать с ванильными HTML/CSS/JS + jQuery, SASS/SCSS, Node.js/Express. Студент в IT колледже на 2 курсе. Опыт в верстке: 1 год
Знаком с юнити год и 4 месяца Навыки Разработка 2D и 3D игр на Unity, умение работать с профайлером, отличное знание С#, умение работать с GIT в команде, знание основных алгоритмов, знание паттернов, типов данных, умение подключать и работать со сторонними библиотеками, знание принципов ООП, SOLID, KISS,опыт работы с DOTween, Zenject, New Input System, LeoEcs Английский на уровне A2-B1, умение читать ТЗ на английском, основы геймдизайна. Имеется опыт коммерческой разработки. До этого...
Снял и смонтировал множество видеороликов для самых разных компаний, работал в профессиональной студии. Помогу сделать запоминающееся видео, которое привлечет вам лояльных клиентов. Умею делать: ● Профессиональный монтаж; ● Цветокоррекция; ● Анимация (2D и 3D графика); ● Визуальные эффекты (3D трекинг, музыкальные эквалайзеры и пр.) ● Видео оптимизированные для YouTube; ● Стабилизация видео и многое другое! Обращайтесь и мы реализуем любые ваши идеи!. Помогу сделать запоминающееся...
Доброго времени суток, меня зовут Денис. Я ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙНЕР, иллюстратор. Помогаю экспертам и малому бизнесу в разработке уникальных дизайн-проектов, выделятся с помощью визуальных коммуникаций - Web, Media, SMM, Motion. Найду и создам яркие графические решения которое понравится вам и вашем клиентам. ❗Делаю работу быстро ❗На связи 24/7 ❗Постоянно учусь новому. Владеюосновнымиграфическимиредакторами: IIIustrator, Photoshop, Canva, Corel Drow, SketchUp. + MicrosoftPowerPoint,...
Фотограф с опытом более 3-х лет, Ретуширую даже самые сложные моменты одежды, каталожные съемки, и просто коммерческие съемки. Так же делаю простые модели в Maya, как по картинке, так и по пожеланиям, с легким рендерингом, можно использовать как части картины, так и для воссоздания окружения
Год работал в офисе на коммерческих проектах, так же делаю модели на фрилансе до сегодняшнего момента Работаю в : Blender zBrush Marmoset Toolbag Substance painter RizomUV Photoshop Приоритет работ - хардсерф (твердотельные объекты), волосы
В сфере моделирования нахожусь год. Инструментарий: 1) Blender 3D; 2) Substance Painter; 3) Marmoset; 4) Zbrush; 5) Marvelous Designer; 6) Fusion 360. Знания: 1) моделирование (примитивы, скульптинг, "рисование" полигонов); 2) работа с геометрическими и текстурными нодами; 3) ретопология; 4) UV-развёртка; 5) запечка; 6) текстурирование; 7) представление работы (настройка сцены).
небольшая креативная студия levitacia.agency 6 лет успешного роста как универсальный дизайнер 3 стартапа (2 из которых стали успешными) 18 компаний с полным ребрендингом 5 постоянных крупных клиентов на протяжении 4х лет для которых осуществляю весь спектр основных направлений в дизайне Управление командами разработки (от 2х до 8ми (копирайтер, маркетолог, front/back-end, технический дизайнер, графический верстальщик, 3D-дизайнер, иллюстратор)) на сложных проектах.
Основной профиль работы: 1) Разработка индивидуальных сайтов с проработанным дизайном и маркетинговой упаковкой - Что включает в себя услуга: Прототипы + Дизайн + Верстка + Программирование - Выбираем для работы только проверенные временем CMS (системы управления сайтом/админки) и фреймворки - WordPress, Bitrix, Drupal, Prestashop, Laravel, Opencart, Joomla и другие. - Всегда готовим инструкцию в текстовом или видео формате для удобного изменения содержимого сайта Заказчиком. - Для...
Работаю в сфере дизайна порядка 3-4 лет. Все проекты были всегда готовы к сроку, качество на высшем уровне. Имеются навыки работы с Adobe Photoshop, Adobe illustrator, Cinema 4D, Blender, Adobe Premier Pro.
Я новичок во фрилансе. Есть средний компьютер. Хорошо знаю python, слегка C# и C++ и умею работать в Vegas.
Создаю 3D модели для вас
Меня зовут Алексей Назаренко Я — графический дизайнер из Новосибирска (проживаю в Москве) Опыт работы: 3 года в KIAN GROUP; 2 года с ГК Стрижи (художественное оформление ЖК); фриланс Образование: Новосибирское государственное художественное училище, графический дизайнер Навыки: разработка концептов (логотип, упаковка, айдентика, нейминг, кей вижуал, промо); создание иллюстраций; рисунок от руки; верстка текстов; оформление презентаций и схем; обработка и ретушь фотографий; пост-продакшн;...
Моделирую в Blender, обучаюсь. На данный момент занимаюсь этим как хобби, в свободное от основной работы время, но планирую по возможности сменить род деятельности на 3д. Создаю модели по референсам, приближенные к реализму.
Я начинающий фрилансер, и я владею: ✅Adobe Photoshop / Premiere Pro / After Effects / Audition ✅Topaz Gigapixel ✅Blender ✅Fl Studio Word / Excel / PowerPoint ✨Я сделаю для вас качественную: обработку фото / видео / аудио; дизайн презентаций; арты / 3D арты; саунд дизайн / моушн дизайн, монтаж.
27 лет. Опыт работы 2 года, дизайн логотипов, торговых марок для компаний малого и среднего бизнеса, разработка идей визуализации на старте проекта, а также модернизация действующих фирменных стилей, немного 3D-моделирования...
Начинаю работать в IT, Рисую, Строю, пишу на C++, учу UE5
Работаю в таких программах как: Adobe Photoshop, Adobe illustrator, Canva, Blender, Figma.
Мы делаем прототипы и дизайн проектов и разрабатываем продукты вместе с заказчиком Мы действительно команда дизайнеров, а не один человек, что дает нам преимущество в генерации различных идей и подходов. Также мы более гибкие, с точки зрения распределения по проектам, для завершения проектов в установленные сроки Коротко о нас, это команда из 8 человек, которая имеет опыт работы с интерфейсами от 1.5 года до 6 лет. Мы работаем с такими компаниями как «ВкусВилл», «Танк и Хоппер», «Мария-Ра»,...