![R50 26314b3c61017a8f5e9ee920fa52460a](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/103/1035/1035005/r50_26314b3c61017a8f5e9ee920fa52460a.jpeg)
Здравствуйте, меня зовут Александр, я занимаюсь 3D моделированием (low poly/high poly), UV развёрткой, текстурированием и т.д. Всегда поддерживаю связь с заказчиком. Гарантирую хорошее качество и своевременное выполнение.
Здравствуйте, меня зовут Александр, я занимаюсь 3D моделированием (low poly/high poly), UV развёрткой, текстурированием и т.д. Всегда поддерживаю связь с заказчиком. Гарантирую хорошее качество и своевременное выполнение.
CFD, 3D modeling, programming
Специализируюсь на Парсинге и Web-Scraping, Хорошо знаю библиотеки Request, Beautifulsoup, Selenium, а так же разбираюсь в json файлах и в csv файлах
Балдею от созидания бесконечно вечного, обожаю заниматься 3d графикой, если есть интересный проект, то тебе необходимо предложить его мне
Последние несколько месяцев изучал стек технологий для фронтенда. [Vue|Vuex, Nuxt, React | Redux, Three.js (low)] # В качестве последнего проекта React приложение: https://turchanov-denis.github.io/-React--SneakersShop/#/ На текущий момент изучаю Nest.js + Nuxt.js // по совместительству реализуя любительский проект, копию DTF. Репозиторий: https://github.com/Turchanov-Denis/-JournalApp--HG-journal # Pet проект для собственной игры, которая сейчас в разработке. ( Vue + Vuex + Vue...
Владею навыками программы 3d визуализации. Работаю в программе Blender. Учавствовал в различных конкурсах. Имеется множество работ. Ответственно подхожу к работе.
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
Начинающий специалист в области анимации(2d и 3d) (покадровой и перекладиной). Есть опыт работы(общая практика) с adobe animate(flash, macromedia flash), TVpaint, spine, Blender, 3d max. Так же есть опыт в дизайне. Последние работы: https://drive.google.com/drive/folders/1Scu2JlMt3F... Наброски по 2д анимации( из практики 2016-2018года) https://drive.google.com/drive/folders/1LupGmKZFGf...
основной профиль - мультяшные персонажи для мультипликации/игр, но не против для других стилей https://www.behance.net/alex_meowry
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
Моделирую в Blender уже 2 года, делаю модели любого типа, кроме персонажей и скульптинга.
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Занимаюсь 3д моделированием большее года
На данный момент являюсь студентом курса 3D графики Мои профессиональные навыки: - понимание всего пайплайна от концепта до "game ready" модели; - разработка оптимизированной низкополигональной модели хайполи для запечки; - развертка и паковка UV (плотно, с учетом текстеля и паддинга) - процедурное текстурирование (PBR и стилизованный вариант) с последующим импортом готовой модели Знание 3D пакетов: Maya (предпочитаю при моделировании), Blender, Zbrush. Мое портфолио можно посмотреть тут:...
3д артист, немного разбираюсь в html
Добрый день! Интересуюсь задачами в области информационных технологий) Могу работать в следующих программных продуктах: Autodesk Fusion 360, Inventor, autocad, freecad, solidworks, знаю основы python, обучался программированию в среде Delphi, языки pascal, Basic (for programming excel macro), mathcad, matlab (simulink package), qucs (electric modeling) Также ряд других программ для моделирования и автоматизированного проектирования. Есть опыт работы с анализом данных экспериментов,...
Кто внушает вам доверие? Студенты с курса информатики или Digital агентство полного цикла? Мы – Lux, та компания, что поможет Вам развиваться и расти.
Высшее художественное образование, магистр истории искусств, имею опыт музейной выставочной деятельности. Прошла переподготовку по направлению Графический дизайн, прошла курсы по Autodesk Maya (+SubstansPainter), имеется учебный опыт создания 3d и 2d локаций в Unity. Также есть навык рисования скетчей и акварельной графики. Портфолио: katemukoseeva-levanova5.artstation.com
Опыт небольшой, но имеется хорошая база. Обещаю сделать все что возможно с моей стороны.
Ключевые компетенции • Автоматизация бизнес-процессов • Инженерно-техническая экспертиза • Научно-исследовательские изыскания Инструментарий и интересы • IDE - Visual Studio Code, Atom, Neobook. • Сommunication - Telegram, WhatsApp, AnyDesk, TeamViewer, RDP. • Web - HTML, CSS (Bootstrap), JavaScript (Node.js, React ), Python (Django, Flask, Jinja, SQLAlchemy), SQL (SQLDeveloper, Valentina Studio). • Automation - Google Sheets, Postman. • Desktop - VisualNEO Win, SQL, Python (PIL,...
Молодой 3D-шник, увлекающийся моделированием более 3 - х лет. Работал пока исключительно в Blender. Сейчас моя основная сфера деятельности в 3D - создание High и Middle poly ассетов: оружие, пропсы, объекты окружения. Кстати в данный момент увлёкся моделингом и анимацией персонажей, поэтому скоро к моей технике и домикам в портфолио добавятся живые существа) Так же изучаю Unity пол года, так что если вам понадобиться импорт готовых моделей в проект, и последующая их настройка и расстановка, то...
Привет! Меня зовут Владислав и я разрабатываю веб сервисы и мобильные приложения. Активно работаю с коммерческими проектами более 2 лет. Портфолио по ссылке: https://vladislav-nikolaev.webflow.io/
Machine Learning Engineer с более чем 3х-летним опытом работы и глубокими знаниями в области алгоритмов и структур данных (дважды призер всероссийской олимпиады школьников по информатике, бронзовый медалист международной Жаутыковской олимпиады по Computer Science). Более полутора лет работал в Точка банке на позиции Middle Data Scientist, где успел позаниматься разными областями DS: * Recomendation Systems - разрабатывал рекомендации государственных тендеров для клиентов банка * Classic ML -...
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...