
больше опыта в воксельной графике, имею портфолио с воксельными моделями. делаю модели low\medium poly
больше опыта в воксельной графике, имею портфолио с воксельными моделями. делаю модели low\medium poly
Разработка игр на Unity под IOS и Android Высокий уровень знания C# Хороший опыт в разработке сайтов на Django Отличный опыт(5 лет) в создание Low poly моделей, и оптимизации их для игр. Основные навыки: Client-Server Unity C# Git .NET Framework MySQL HTML ASP.NET PHP Unity DOTs Django Python SQL ООП Blender 3D HTML5 JavaScript CSS Visual Studio C# Разработка игр на Unity Комплексная анимация персонажа Создание шейдеров Разработка онлайн-игр Разработка внутриигровых...
Коммерческий опыт разработки - пять лет. Основной язык - Python (v3). Три года опыта работы с django + react. Год разрабатывал систему CI/CD (Continuous Integration / Continiuos Development), был девопосом. Два года опыта работы на c++ в написании высокочастотных торговых алгоритмов (low latency networking, sockets, trading protocols FIX/FAST/custom)
Радиоинженер по первичной специализации, инженер электронной техники по опыту. Многочисленные разработки на стыке аналог/цифра, радиоустройства, встраиваемые контроллеры, интеллектуальные датчики. Сайт https://bosco-lab.com/ru/ . Написание вспомогательных интерфейсов для загрузки параметров в электронные устройства. ИП, полный комплект бухгалтерских документов по работе. Возможен НДС, обсуждаемо. Low-level hardware embedder
Работаю в программах Blender 3D, Marvelouse designer, Unity, Figma. В моделировании создание high poly, low poly (репотология) моделей, создание развертки, запекание текстур, анимации персонажей.
Всем привет, я Атоуллохи! Закончил Белорусский государственный университет, Факультет прикладной математики и информатики, специальностью компьютерная безопасность (2015-2019). Web-разработка (php-фреймворки), преимущественно e-commerce решения. Подключение платёжных систем, интеграция сторонних сервисов, миграция данных. • Более 40 успешных проектов. • Люблю делать сложные проекты. • Пишу качественный, задокументированный, проверенный тестами код. • Делаю крутые вещи, которые приносят...
В течение последних 10 лет я создаю модели и текстуры для компьютерных игр.
3D Artist Создаю персонажей и предметы окружения (игровые пропсы или отдельные объкты) в программе Blender. Персонажи категории : аниме, персонажи для игр по готовым концептам или по предоставленным референсам - абстрактные, звероподобные, человекоподобные, High poly realistic персонажи - аниме персонаж Kensin ( в портфолио) Основные навыки : Скульптинг, создание текстур, риггинг, ретопология, HurdSurfase, low-poly,High-poly моделирование, рисование HandPaint текстур, настройка...
I am currently an embedded deep learning intern with an interests in HPC, DL, and Low Level Systems
Навыки: Умею работать с таким программным обеспечением как: 3ds Max, Maya, Zbrush, Topogan 2. Могу сделать 3d модель low-poly, high-poly. Грамотно работаю с разверткой. Качества: Выполняю работу в срок, усидчива, внимательна. О себе: В геймдев пришла недавно, и, кажется, нашла свое призвание.
Занимаюсь дизайном интерфейсов уже 9 лет. Создаю: CJM, прототипы, анимации и их экспорт в виде нативного кода. А так же иконки, скриншоты, промо-ролики. Все что нужно вашему проекту. Дизайн Приложений iOS и Android в соответствии с гайдами. Интерактивные Прототипы, Low и High Fidelity. Создание Лэндингов, верстка и дизайн. Анимация Интерфейсов, экспорт кода в Swift или через Lottie куда угодно в виде JSON. Айдентика. Промо-ролики.
Senior .NET Developer, Architect, Team Lead. Sigma Ukraine (at past Eclipse-SP LLC). December 2007 – present time. 2011 master degree of computer science at National Aerospace University – Kharkiv Aviation Institute “KHAI”. Languages: Russian – fluent Ukrainian – fluent English – can attend interview, communicate on daily basis and work in English-spoken team. In general: have wide experience in .NET (C#) development: including desktop, web, mobile (iOS and Android platforms support via...
Всем привет, я занимаюсь 3D моделированием и очень люблю свое дело. Обожаю моделировать и создавать интерьеры, игровые ассеты, также увлекаюсь анимацией. Симпатизирует Low poly стиль моделей. Практически все свое свободное время я использую на изучение чего-то нового, в основном это скульптинг и анимация. Любой проект для меня – это большая возможность, в получении опыта и практических навыков.
Junior 3d artist. Опыт работы в 3d около года. Работаю в blender, substance painer. Моделю оружие (мечи, топоры, щиты) и пропсы.
Имею навыки работы в программах Autodesk Maya, ZBrush; Adobe Photoshop, Substance painter • Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). • Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). • Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света. • Понимаю процесс создания современных game-assets. • Unreal Engine сборка и настройка сцен.
Занимаюсь 3D моделированием около полугода, есть опыт создания 3D моделей под ЧПУ, опыт настройки моделей в Unity. Работаю в Maya и ZBrush, и с hard surface, и с органикой.
NetApp Certificates of Completions: Data ontap fundamentals 7.2 (2008)Data ontap san administartion (2008)Data ontap data protection & retention (2008)Netapp accredited storage architect program (2013) NetApp Certificates of Achievements: NCDA 7-mode (2013)NCIE-SAN (2013)NCDA C-Mode (2016) Опыт работы и профессиональные навыки 2006 – 2010 - Инженер, "РОЛЬФ-Холдинг" Внедрение и администрирование систем NetApp в рамках проектов: Внедрение СХД, как стандарта распределенного SAN...
Разработка 2D и 3D игр, интерактивных приложений в Unity3D для Android, iOS, Windows, опыт работы более 2 лет. Хорошее знание C#, опыт интеграции различных SDK: – Appodeal – ChartBoost – AdMob – UnityAds – Google Services – Google Socials – UnityAnilytics – AppMetrica – Firebase Навыки работы в Photoshop, Spriter, MagicaVoxel, low-poly Blender. С удовольствием займусь разработкой интересных игр и приложений, готов к постоянному сотрудничеству.
-Моделирование high poly и low poly с использованием Cinema 4D. -Текстурирование в Substance Painter. -Умение проводить UV-развертку с помощью RizomUV. -Создание одежды по лекалам в Marvelous Designer. -создание 3d моделей с помощью фотограмметрии в AgisoftMetashape -Предметная визуализация и создание рекламных роликов. -Оптимизация сетки модели для игровых движков AR/VR. Дополнительные навыки: -Умение работать в пакетах Adobe таких как Photoshop и AfterEffect.
Приветствую! Меня зовут Виктор. Работаю с: Анимацией. High poly,low poly моделями: https://www.behance.net/gallery/89721399/Character... https://www.behance.net/gallery/88468525/Charecter... https://www.behance.net/gallery/88279133/3D-charec... https://www.behance.net/gallery/88592757/cucumber-... Интерьерами (при необходимости интерактивными): https://www.behance.net/gallery/87383949/action-di... https://www.behance.net/gallery/82443157/dizajn-sp... Экстерьерами (при необходимости...
Java/Kotlin Android Mobile DeveloperСпасибо за посещение моего профиля. Я являюсь мобильным разработчиком с сильными навыками Android и имею более чем 3-летний опыт создания мобильных приложений с нуля, а также работы над уже существующими проектами, исправления ошибок и внесения настроек. Вот некоторые из моих навыков: • Core Java OOP, multi- threading • Experience with Android SDK • Application Lifecycle • Strong understanding of REST full api, OkHttp, Retrofit2 • Database: SQLite, Realm,...
Добрый день! Меня зовут Александр, 3D моделлер. Буду рад поучаствовать в новых проектах. Опыт: 4 года [Blender, SubstancePainter, Krita, GIMP] Портфолио Большой опыт разработки моделей, в том числе, под AR и мобильные устройства. Современное создание контента: запекание, PBR текстурирование, ретопология, чистая развертка, High-Poly/Low-Poly моделирование, Hard Surface, анимация, скиннинг, риггинг, создание комплексных ассетов для игр.
Talanted 3D artist with over 5 years experience of 3D modeling, 3D animation and Rendering. Know such programms as Autodesk 3D max, Autodesk Maya,Autodesk After effects,Photoshop, Keyshot, sketchup, artcam. Ability of creating high poly models, also ability of creating low poly models. Have experience of creating animation for 3D cartoons.
Большой опыт разработки художественных и технических моделей от эскиза до готового изделия. Проекты довожу до конца, вписываюсь в сроки, выставляю адекватные цены, стараюсь расти профессионально.
GreenCycle Smart Aquarium. With the wasted water, water plants and use minerals of water as fertilizer. Used Technologies Microcontroller: Teensy 3.6Modules & Sensors: GY-30, LM75A, YL-69, pH probe, SIM800,Communication Protocol: TCPEnvironment: None Avtomaks v2.0 GPS device for tracking car. With this device you can get: latitude, longitutde, speed and state (turned on/off) of the car. Used Technologies Microcontroller: ATmega 2560Modules & Sensors: SIM800, NEO-6M GPS...