![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Люблю заниматься интересными проэктами, учиться нового и научать кого то
Люблю заниматься интересными проэктами, учиться нового и научать кого то
Опыт работы: 2 года разработки на C/C++ и WinApi (прикладное ПО, графика OpenGL, библиотеки для работы с производимыми приборами, драйвера), 1 год разработки на Qt (прикладное ПО, активная работа с QGrphicsView/Scene). В свободное время изучаю новое. Знаком с Python/Dgango Framework, немного умею верстать HTML/CSS, в настоящий момент знакомлюсь с разработкой под Android. Активный пользователь Linux. Ищу временные и постоянные подработки на частичную занятость. Интересует все что касается IT. При...
Увлекаюсь мультимедиа разработками с применением программирования, векторного 2D/3D моделирования и растровой корректировки.
Опыт разработки программного обеспечения - 8 лет. За это время довелось работать с различными технологиями создания распределенных бизнес-приложений и компьютерных игр. Основная область деятельности - электронная коммерция и онлайн-игры (бразуерные и мобильные). Возможно выполнение больших проектов - есть устойчивая команда дизайнеров и программистов.
Студент. Пока только учусь. Очень нужна практика. Пишу в основном на java, c#. Имею опыт работы с технологиями OpenCL, OpenGL. Занимаюсь компьютерным моделированием физических процессов. Готов работать за идею. Не откажусь делать то чего не умею, но хочу научиться!
Два года занимаюсь разработкой приложений для iOs устройств, есть опыт работы с клиент-серверными приложениями, openGL и прочее, активно развиваюсь. Люблю задачи которые с которыми ранее не сталкивался. Разработкой приложений любой сложности, на iOS устройства (iPhone,iPad,iPod touch)
Разработчик с пятнадцатилетним опытом в области игровых движков, компьютерной графики и звука. Моя экспертиза: * Игровые движки (C++, C#, Lua, OpenGL, DirectX 11, HLSL, GLSL, CUDA) * Разработка игр (Unity, Unreal Engine 4, собственные движки и скриптовые языки) * Сторонние интеграции (COM, Steam, Scaleform, Kinect, Houdini, различные трекеры движения) * Аудио (OpenAL, FMod, WWise)
Языки: * C; * C++; * Java; * Lua. ОС: * Mac OS; * Windows; * Linux; * Android. Библиотеки, фреймворки, технологии: * Qt; * OpenGL; * Boost; * WinAPI; * gsoap; * OpenCV; * STL; * LWJGL; * Android SDK; * multithreading; * gdb; * valgrind. IDE: * Xcode; * Eclipse; * Qt Creator; * MSVS. Багтрекеры и системы контроля версий: * git; * svn; * mercurial; * jira; * redmine;