
Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, UE4, Quixel Bridge/Mixer, After Effects
Работаю в Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, UE4, Quixel Bridge/Mixer, After Effects
Cоздаю 3D модели персонажей и окружения. Формат hi-poly low-poly. При желании делается ретопология, развертка, текстурирование, рендер. Работаю с Zbrush, Maya, текстурированиеу в substance painter, рендер Marmoset toolbag 3
Опыт работы в 3Д моделировании 12 лет. Основное направление - изготовление моделей для станков с ЧПУ. Так же занимаюсь дизайном и визуализацией. Моделирую по фото, по чертежам или по своей разработке с учётом пожеланий заказчика.
Я могу сделать модель. Знаю программы такие как Blender, Fusion360, ZBrush
Есть навыки в искусстве, обработка сюжетных фото, зарисовки иллюстраций по художественным портретов. Имеется графические редакторы, берусь за верстку веб-сайтов. У меня большие возможности в компьютерной графике от логотипа брендов до стендов рекламы, проектирования веб-сайтов в эскизе. Воплотить, все ваши новые идеи в привлекательный, эффективный графический замысел в искусство.
Есть опыт в создании сайтов, от визиток до сайтов с системами платежей и бронирования. Есть опыт в разработке игр и приложений на базе Unity и Xamarin (Android или Windows), навыки в обработке фотографий и разработке дизайна (Photoshop). Есть опыт в 3D визуализации интерьеров и экстерьеров 3DS Max.
Доброго времени суток! Рисую на графическом планшете. В работе использую adobe illustrator, Photoshop, ZBrush, keyShot. Сфера деятельности: фотобаш векторные иллюстрации растровые иллюстрации концепт арт персонажей логотипы визитки флаеры баннеры печать на сувенирной продукции 3D иллюстрации 3D персонажи Работаю быстро и качественно с вниманием к деталям. Контактная информация: Почта: 2d3dartkrivoshey@gmail.com Телефон: +380931309534 телеграмм: alexanderkrivoshey
Добрый день. Я являюсь 3d generalist'ом с опытом работы 2 года. В мои возможности входит выполнение полного пайплайна проектов согласно технической документации вашей компании. Все, начиная от создания концепт арта, переносом его в 3d (Скульптинг\моделинг, ретоп, создание развертки, запекание карт, текстурирование, скиннигнг, риггинг) и создания анимаций, заканчивая интегрированием в Unity/ Unreal Engine 4 и последующей постобработкой конечного результата. Основные программы которые я...
В процессе работы использую такие программы: Zbrush; Blender; Maya; Substance painter; Marmoset toolbag. Имею такие навыки как: создание 3д персонажа с нуля; ретопология; uv развертка; создание текстуры для модели; рендер 3д модели; создание шерсти. Примеры моих некоторых работ Вы можете посмотреть перейдя по ссылке - https://www.artstation.com/kimberly98.
https://www.artstation.com/dart_hanna
Я начала свою digital карьеру в 2016 году. Тогда, проживая в Хельсинки, я начала работать как Game artist в компании LunarByte. На тот момент это был мой первый реальный опыт работы в IT, сразу же после обучения в местном Университете Прикладных Наук Metropolia. В компании я разрабатывала дизайн гейм героев, создавала 2D ассетс для игры и оптимизировала их, в последующем реализуя в программе Unity. Таким образом, попутно работая в гейм индустрии, я упорно изучала азы 3D, и начала принимать...
Портфолио: https://www.artstation.com/postpelican Умею: Создавать game-ready модели пропсов и оружия; Загружать готовые ассеты в UE4. Активно изучаю: Создание реалистичных и стилизованных персонажей; Совершенствую навыки работы в ZBrush; Изучаю hand-paint текстурирование и стилизацию; Изучаю концепт-арт, как дополнительный навык. Мои основные инструменты: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag3, Adobe Photoshop.
Работа фрилансером по направлению 3D-моделирования, скульптинга и визуализации. Опыт работы по следующим направлениям: создание и подготовка моделей для 3D-печати (ювелирные изделия, фигурки для настольных игр и др.), экстерьеры, автомобили, high-poly и low-poly моделирование, текстурирование, запекание карт, моделирование и визуализация различной продукции и товаров, мебели, деталей, создание твердотельных high- и low-poly моделей, одежда. Имею успешный опыт работы как с российскими, так...
Всем привет! Меня зовут Владислав, я 3D Artist. Делаю 3D графику для рекламы и игр. Работаю в программах: 1. Blender 2. ZBrush 3. Substance painter 4. Marmoset toolbag 5. Adobe Photoshop 6. Adobe Illustrator Портфолио: https://alivasov.artstation.com/ Стоимость 500р за час работы. Как это работает? Я читаю ваше ТЗ, считаю и говорю, сколько времени у меня уйдет на работу с вашим заказом. Без растягивания, перерывов и т.д. Только работа. После чего объясняю,...
Pаботаю в 3dmax , ZBrush
Меня зовут Саша, в 3д только начинаю по немного вливатся, хотел бы отточить свои навыки на фрилансе, знаю программы Zbrush и Cinema 4D
Product owner / Product manager Делаю отличный софт дешевле. В разы! • Есть команда, есть возможность подключить ее. • Опыта много как с вебом так и с мобильными приложениями. • Специализируюсь на сложных, высоконагруженных проектах. • Гарантия качественного, задокументированного, проверенного тестами кода. Разработка IT-продуктов, MVP для стартапов, полный комплекс разработки "под ключ" • Разработка сайтов и интернет-магазинов • Разработка мобильных приложений (React Native) • Работа со...
Опыт работы в ZBrush, Keyshot, Photoshop, Substance Painter. Понимаю принципы и задачи высоко и низко полигонального моделирования (high poly, low poly). Имею навыки работы с UV разверткой 3D моделей (uv mapping). Имею навыки создания различных текстур (texture maps), "запекания" (baking) света.
Увлекаюсь 3D уже давно, с конца 90х. Но профессионально обучаться и заниматься этим начал лет 6 назад. Сейчас свой уровень могу оценить, как выше среднего.
Владение следующими софтами: Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe After Effects CLIP STUDIO PAINT 3ds Max Maya Cinema 4D ZBrush TVPaint Animation Опыт разработки дизайна приложений и интерфейсов для игр, разработка логотипов, отрисовки персонажей, локаций. Умение рисовать от руки и на планшете. Анимация покадровая и шейповая. Закончила Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна. Желание обучаться и профессионально...
Начинающий 3д художник(стаж около года),работаю в таких программах как Blender, ZBrush, Substance Painter, занималась в основном созданием PBR 3д модели для игр. с примерами моих работ можно ознакомиться здесь:https://www.artstation.com/nastiii2123
Делаем отличный софт дешевле. В разы! - Специализируемся на Аутстафинге - Можем выполнить всю задачу под ключ - Предоставить отдельных экспертов, SCRUM команду для работы в вашем управлении. - Есть Мидлы, Сеньоры, Data Scientists. Мы уменьшаем стоимость почти всех существующих продуктов и услуг, от корпоративных сайтов и мобильных приложений до высоконагруженных систем делая затраты на ПО до 3 раз меньше! За счет чего? Сформированные SCRUM команды разработчиков, готовых подключиться к...
Модели на заказ, визуализации. Работаю в 3d max, zbrush, substance painter
Вот пример моей работы: https://www.behance.net/gallery/106452169/3D-model... Хотите, чтоб ваша модель выглядела так же качественно и реалистично, или даже лучше? Не проблема - ̶п̶р̶и̶с̶ы̶л̶а̶й̶т̶е̶ ̶н̶о̶р̶м̶а̶л̶ь̶н̶ы̶е̶ ̶р̶е̶ф̶е̶р̶е̶н̶с̶ы̶ ̶пишите, обсудим. :)