![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
Моделирование low poly объектов и дальнейшее их сопровождение по пайплайну
3D Художник. Портфолио: https://www.artstation.com/gentlefox Выполнял различные задачи: - Полный цикл производства Low/Mid poly 3D моделей разной сложности под Unity. (Скульптинг, запекание) - Риггинг и анимирование моделей. - Интегрирование ассетов в Unity и настройка материалов. - Создание рендеров различной сложности (Redshift, Corona) - Создание SMM иллюстраций, презентаций и иной графики. - Создание игрового UI. Профессиональный опыт: Qubix infinity - Изометрический онлайн шутер с...
Решаю задачи клиента на уровне пользовательского интерфейса.
Приветствую, меня зовут Лада, я руководитель проектов веб-студии GRIMAX. Наша компания занимается: Программированием - разрабатываем: - прикладное, мобильное ПО - сайты любой сложности - игры - программы Дизайном - создаём: - логотипы - фирменный стиль - брендбуки - макеты сайта - макеты корпоративных открыток - презентации - буклеты - листовки - каталоги продукции - распечатываемые баннеры - меню В составе команды: * Руководитель проекта * Команда дизайнеров * Fullstack программист C#, С *...
Hi, I am Aren. I am in IT sphere for 6 years as Android developer. I am ready to any challenges and can do any project with high quality.
Занимаюсь 3D моделированием различных предметов, могу взяться как и за моделирование оружия, так и за моделирование интерьера, рендер или текстуринг объектов. Общий опыт работы в 3D программах 1000+ часов(не считая время на обучение) Не занимаюсь моделированием и анимацией персонажей, могу моделировать как в low-poly так и в high-poly стилях. Часто развиваюсь, по этой причине мои навыки не стоят на месте. При необходимости и большом времени могу разобраться с тем, чем не работал ранее
Более 3-х лет занимаюсь профессиональной разработкой на Python. Стек сфер в плане разработки большой: начиная от поддержки функциональной части высоконагруженных систем до парсеров (Selenium, Beautifulsoup и т.д.), разных ботов (Slack, Mail, Telegram) и интеграцией с разными сервисами (Google, AWS, Browser Stack и т.д.). Есть хороший опыт работы в websockets. Разрабатывал API для обработки и обновления запросов в большом кол-ве (high load systems). Так же разрабатывал различные приложения...
I'm a software developer and working around 2,5 years. The main skills: HTML; CSS; CSS Preprocessing (SASS); JavaScript (including es6); TypeScript; React; Redux (redux-thunk, redux-saga); Redux Form; Material-UI; Git; BEM; Adaptive Layout. Experience with React for about 2.5 years. Worked with Jenkins, Jest, Storybook, NextJS, GitLab, GitHub, Semantic UI. Experience with the application on Electron. I deal with design, develop, code, and test technical solutions collaborating with senior...
Занимаюсь дизайном боле 15 лет, разработка фирменноо стиля, полиграфической продукции, 3d моделирование и визуализация изделий.
Занимаюсь 3д моделированием большее года
Профессионально занимаюсь видео и монтажом около 10 лет. Всегда открыт интересным предложениям! Также я могу помочь с арендой любого видео оборудования, вплоть до high-end аппаратуры и профессиональной кинотехники telegram - @egamama vimeo - https://vimeo.com/user104887650
С 2010 г. разрабатываю веб приложения от лендингов и сайтов до high load проектов. С 2011 г. ручной и алгоритмический трейдинг, пишу роботов на заказ. Сотрудничал с Минцифры (разрабатывал веб приложение с интеграцией в crm систему для нужд портала "Госуслуг", превращал рутину чиновников в bpmn архитектуру для нужд ЦУР) Оптимизировал рабочие процессы Администрации губернатора одного из регионов, через разработку приложения и внедрения в соц. сети и мессенджеры.
ьраач
Молодой 3D-шник, увлекающийся моделированием более 3 - х лет. Работал пока исключительно в Blender. Сейчас моя основная сфера деятельности в 3D - создание High и Middle poly ассетов: оружие, пропсы, объекты окружения. Кстати в данный момент увлёкся моделингом и анимацией персонажей, поэтому скоро к моей технике и домикам в портфолио добавятся живые существа) Так же изучаю Unity пол года, так что если вам понадобиться импорт готовых моделей в проект, и последующая их настройка и расстановка, то...
QA Engineer -planning and organization of the testing process (test plan and test strategy); -analysis and testing of requirements; -ways to design effective tests; -test development (checklists, test cases, test scenarios); -search and documentation of defects; -reporting on test results; -performance testing; -basics of automated testing; -features of mobile device testing; -basics of databases and SQL; -features of testing web-oriented applications -Plan the testing process: make...
Привет! Меня зовут Владислав и low-code разработчик мобильных приложений и веб сервисов. Активно работаю с коммерческими проектами более 3 лет. Стэк: FlutterFlow для мобильных приложений, Next.js для веб-сайтов, Java/Python для бэкенда, Bubble.io для быстрой веб разработки. Портфолио по ссылке: https://vladislav-nikolaev.webflow.io/
Занимаюсь 3д моделированием больше года. Направление - игровой дизайнер. Программой, в которой происходит моделирование базового объекта, создание его low-poly и high-poly версии является Blender (Если концепт работы состоит в создании органического объекта то high-poly модель создается в Zbrush, с последующей ретопологией в Blender. После создания двух версий происходит запекание моделей между двумя его версиями, в данном процессе использую Marmoset Toolbag. Текстурирование объекта в Substance...
Начинающий разработчик, ищущий своё место в it Имел опыт разработки БД на T-sql, интерфейсов для них на C# Также имею опыт разработки простых игр на Unity - скрипты, простой интеллект, логика взаимодействия и пользовательский интерфейс Немного разбираюсь в Blender
Flask Junior Developer, SEO in the past, pm now, low - middle english
Новичок
• Python + FastAPI, Flask, Aiogram, Pyrogram, Telethon, Pydantic, Sklearn, Pymorphy, etc. • Information Security (Jeopardy CTF and Pentest) • Redis, MySQL, SQLite3, PostgreSQL, SQL injection defense mechanisms • CSS, HTML, JavaScript, JQuery, React.JS basics • Basics of PHP, C, C++, Node.JS, Java. • Past experience with low-level languages, such as RISC-V and Lua Open-Source projects: https://github.com/hikariatama. English proficiency level - B2.
При работе использую Blender и Substaince painter, создаю модели различных направленностей по своему стилю, реалистичности и способу создания.
Опытный программист-разработчик, 21 год программлю. С++, GO, Python, PHP, Html+CSS+JavaScript, SQL и все распространенные базы данных, любые реализации MVC (в т.ч. .Net MVC), сетевые технологии, многопоточность и параллельные вычисления, hi-load, программирование под Win и Unix/Linux/FreeBSD. Специализируюсь на создании серверного ПО (нативные демоны/службы, веб-скрипты и shell/perl/sed/awk-скрипты, модули для NginX и др. веб-серверов, кроссплатформенные серверные решения). Server-side,...
Делаю hard surface модели. Знаю high / low poly и midpoly пайплайны. Делаю UV развертку с последующим тексутрированием в Substance Painter. Знаю так же фотошоп и marvelous designer.
More than 10 years experience in software development. Extensive experience in the development of the server side of High-Load systems. https://t.me/RomanGladun Technology Stack: JavaScript, PHP, Yii, ReactJS, NodeJS, Vue, Angular, Solididy, Web3.js