![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Создал игру с боями машин, игру пачинко и несколько протоипов
Создал игру с боями машин, игру пачинко и несколько протоипов
3d Generalist. Опыт от 5 лет. Основные направления: Анимация. 3д моделирование элементов окружения и персонажей. Большой опыт в анимации персонажей.
Разрабатываем IT продукты на аутсорсе - веб, мобильные приложения, а также графический интерактив (игры, презентации, VR/AR и другое). Занимаемся разработкой продуктов под ключ, начиная с MVP и заканчивая высоконагруженными системами. Гибкая цена - зависит от задачи. Опытная и сильная команда. Сделаем оценку проекта бесплатно! Также предлагаем аутстафф! Работаем по fixprice и time&material
Solid Works
Занимаюсь разработкой веб-сайтов и 2D игр в Unity
3D художник широкого профиля Моделирование под размер, с чертежа, под печать и с картинки, подготовка модели к литью и печати. Имею большой опыт в моделировании под печать. Так же моделирование для игр, соблюдение любого пайплайна или же стандартный (хайполи, лоу, юви и запечка с текстурами) Есть опыт в архитектурной визуализации Есть коммерческий опыт, фриланс
Frontend-разработка Верстка резиновая/адаптивная Desktop и mobile Написание скриптов и логики Работаю по макетам Figma/Photoshop/Zeplin Также работаю с SVG графикой - векторизирую растровые изображения/создаю по заказу Занимаюсь изготовлением чертежей/трехмерных конструкторских моделей Переводы с/на английский Настройка серверов и развертка скриптов Стек: Фронт: HTML/CSS+SASS/JS+TS/React+ReAtom Графика: SVG Inkscape Чертежи и моделирование: AutoCAD/Компас. При необходимости...
иллюстратор/ 2D художник/ графический дизайнер. могу нарисовать арт в собственном стиле для любых нужд и целей, будь то ваш портрет или обложка для музыкального альбома. работаю в растровой (цифровой) графике. для рисования использую такие программы как: Sai 2 и Photoshop.
Опыт работы в качестве бизнес-аналитика отдела администрирования информационных систем. Имею сертификаты об окончании курсов : Бизнес-анализ(работа с требованиями, моделирование и прототипирование бизнес-процессов), управление проектами (проектная документация (диаграмма Ганта)), мануальное тестирование (Jira, Git,Confluence, TestRail). Имею опыт работы в Figma, обладаю навыками моделирования бизнес-процессов (UML, BPMN).
python, telegram api, 3d/2d games, godot api
имею опыт работы с программами photoshop, davinchi resolve, Adobe Illustrator, blender, есть опыт работы с ИИ
Занимаюсь проектированием и дизайном приложений, сайтов и админок для них. Продумываю сценарии и готовлю кликабельные прототипы для клиентов и разработчиков. • Опыт проектирования сервиса с разными ролями, состоящего из мобильного приложения, веб-админки и интерфейса терминала • Опыт проектирования SaaS Системы Управления Проектами • Опыт управления командой из двух дизайнеров Смежные умения: • 2D-анимация и инфографика • 3D-иллюстрации и анимации • работа с любым медиа-контентом и...
Меня зовут Даниил,я в сфере IT уже 2 года,я могу создать 2D игру на игровом движке Unity,а также создавать Telegram ботов.
В рамках сотрудничества наша студия предлагает следующие услуги в различных направлениях дизайна: — Создание логотип, фирменного стиля, брендинг — Разработка сайтов — Рендеры ЖК; — 3D визуализация помещения — Нарезка планировок 2D; — 3D моделинг; — 2D, 3D анимация любой сложности; — Техническая поддержка сайтов; — Поддержка по графическому дизайну. Ознакомиться с нашими работами и компанией вы можете на нашем сайте. Если вы заинтересованы в сотрудничестве,...
Создаю анимированную графику и иллюстрации для разных сфер применения, Аналитический склад ума позволяет мне быстро учиться, а любовь к визуальному творчеству вдохновляет на развитие
3D художник Работаю в направлении Hard surface Рабочий софт: - Blender - Adobe substance 3D
Начинающий 3 модельер,работаю в программе блендер,есть портфолио на beehance
2d animatsiya, Excel,vide editor
Разработку на OpenGL начал 4 года назад. Первый год разрабатывал 3D движок на C с использованием OpenGL. В следующем году перешел на Java и делал мобильную игру с использованием OpenGL ES в Android Studio. В конце того же года попытался сделать 3D движок на Java. В этом году сделал 2D игру, где нужно ломать плитки с помощью мячика и платформы, используя свою библиотеку на Java для работы с 2D. Далее на основе данную библиотеку я взял как основу для ядра 2D, а затем и 3D движка на Java. У него...
Discovery Studio - это преданная команда профессионалов, специализирующихся в мощных областях веб-разработки и геймдизайна. Наша экспертиза заключается в использовании JavaScript (React, Vue, Node) для создания динамичных и отзывчивых веб-решений, обеспечивая бесперебойные пользовательские впечатления на различных платформах. В области игр мы используем фреймворк Unity для создания захватывающих и иммерсивных впечатлений, выходящих за границы обыденности. Наш главный фокус: Мастерство в...
Как разработчик Unity с двухлетним опытом работы в отрасли, я специализируюсь на создании иммерсивных игр для платформ Android и iOS. Мой опыт охватывает все этапы разработки игр: от первоначальной концепции до финального релиза. Я преуспеваю в сотрудничестве с командами для получения высококачественных результатов, уделяя особое внимание эффективному кодированию, инновационному дизайну и ориентированному на пользователя опыту. ? Ключевые компетенции: ? Полный жизненный цикл разработки: -...
Здравствуйте, я являюсь Jun GameDeveloper'ом на Unity. Готов выполнить любой ваш заказ для 2D - 3D игры. Имею опыт в разработке 1 год. Был опыт работы с Плагином Яндекс СДК. Постоянно изучаю новое и позитивно отношусь к работе на постоянной основе, либо к работе в компании на должности Стажёра - Junior'а. Со всеми предложениями обращайтесь в л/с.
Работаю видео инженером более 7 лет. Занимаюсь графикой, видео маппингом, работа по сценарию, разработка графики, конструкции, и ТД. Есть опыт работы в театре и эстраде.
Привет! Я начинающий 3d-artist с опытом работы в 3d печати. Делал и подготавливал к печати фигурки для настольной ролевых игр в "One page rules". (Blender / Zbrush). Так же работал над другими проектами: -Моделирование зданий для Мобильных онлайн карт (low-poly / UV-Mapping). -Моделирование различных деталей для машин и создание шлема для игрового персонажа по референсу для компьютерных игр (Blender / Surface, How-poly). -Моделирование и прототипирование планки виверна на оптический прицел...