
3D,Unreal engine4 CS6 работаю в этой сфере уже год)
3D,Unreal engine4 CS6 работаю в этой сфере уже год)
Дата рождения:11.02.1972 Адрес проживания:Россия; Нижегородская обл.; г.Дзержинск Семейное положение:Женат. Сын. Контактные данные:+79043925076 ; haccel@gmail.com ; skype: haccel ; Образование:Нижегородский политехнический институт; Факультет информатики; Информационные системы и технологии Уровень знания иностранных языков:Английский - Intermediate; читаю,пишу, понимаю и говорю хуже ( нужна практика). Усиленно изучаю и продолжу ( уже стало хобби). Курсы business english. Читаю книги в...
Являюсь профессиональным программистом, сейчас область интересов/специализация 3D и VR/AR. Могу сформировать команду под проект. Есть стек оборудования для разработки AR/VR (Oculus,HTC Vive, GearVR, Kinect, Leapmotion, 3d камеры и тд.) Опыт в программировании 14 лет. 10 лет Tech Lead/Team Lead. Опыт в геймдеве 7+ лет. Языки программирования: С#, Java, C++, Object-C, Pascal Технологии: Unity3d, AR, VR, MR, Marmalade, Andoid SDK/NDK, Android 2/3D, iOS, DirectX/OpenGl, 2D, 3D, Wii, Nintendo DS....
Языки программирования: C/C++Assembler x86 Библиотеки и технологии: STL, BOOST, ATL, MFCCOM, ActiveXOpenCVWin32 APIMT-Safe programmingReverse Engineering ( Windows ) Сетевые протоколы и технологии: ICMP, UDP, TCPHTTP, POP3, SMTPCGI, FastCGIOpenSSL Базы Данных: MySQL C APISQL Web технологии и скриптовые языки: HTML, XML MS Jscript, javascript Установка ( Setup ) ПО : NSISРазработка NSIS Plugin-ов Игровые технологии и 3D моделирование: Unreal Engine 4 ( C++/Blueprint )3ds Max
Design of environment, level design with Unreal Engine 3,4 \ UDK. Technical requirements, rules, specifications preparation, quality assurance.Creating and customizing materials.Jobs in matinee.Сreation of presentation videos. low polygonal modeling, texturing. Tools and technologies:
Имеется опыт в разработке игр, монтаже и композе видео, работе с текстом.
Я занимаюсь разработкой мобильных приложений более 4х лет. За это время я успел выполнить более 50 разных проектов - был в них как разработчиком так и продукт менеджером. Есть опыт работы с множеством технологий - видеопроцессинг, графика, реал тайм коммуникации. Также разработка приложений для медицинских устройств, некоторых проектов на kickstarter и т д. Не стесняйтесь пишите в skype отвечу на все вопросы.
Мы компания энтузиастов,которая стремится сделать этот мир лучше, а людей счастливей. Мы хотим достичь этих целей с помошью текущего проекта Unreal Projects. Вы спросите как? Очень просто, создавая новые миры для Вас. Миры, центром которых будете Вы!
Мы предлагаем такие услуги как: - Разработка мобильных приложений и игр: Android, iOS, Windows Phone. - Разработку игр и приложений для социальных сетей: Facebook, Vkontakte, Odnoklassniki. - Разработку 'standalone' игр: Windows, MacOS. Профессиональные навыки: - Unity3d - Unreal Engine 4 - C#, C++, Java, JavaScript, php, MySql. - Photon Server - 3ds max и Maya - Games Design - UI Design - 2d Design - Virtual Reality Портфолио: Dix Games
https://www.linkedin.com/in/vzabela/ https://djinni.co/q/14b438f8/ Companies: Solux Interactive | Co-Founder | 09.2016 - 10.2019 | Codein Software | Project Manager | 06.2018 - 03.2019 | Go Games Ltd | Project Manager | 06.2014 - 09.2016 | Nster | Senior QA Engineer | 02.2014 - 06.2014 | Go Games Ltd | Senior QA Engineer | 04.2011 - 12.2013 | Insollo Entertainment | Game Designer | 06.2010 - 03.2011 | Persha Studia | Senior QA Engineer | 02.2010 - 06.2010 | Vogster Entertainment | QA Team...
Разработка видеоигр на Unreal Engine 4.
https://www.linkedin.com/in/artem-zaporozhets-9292...
Превращаю подробное текстовое описание в поток изображений.
Blender, Unity, UE4, Photoshop, Quixel, Substance Painter, Shaders, Visual Script.
Резюме тестера компьютерных игр Геймерский стаж за плечами более 8 лет, активно слежу за рынком игроиндустрии и имею к нему непосредственное отношение. Работал обзорщиком компьютерных игр на сайте maxigame , участвовал в бета тестировании Panzar, Path of Exile, World of Tanks, и др. менее значимых проектах, на данный момент являюсь участником закрытого бета теста World of Warplanes. Имею незаконченное высшее образование программиста (осталось пол года), занимался разработкой и дизайном игровых...
Разработчик с пятнадцатилетним опытом в области игровых движков, компьютерной графики и звука. Моя экспертиза: * Игровые движки (C++, C#, Lua, OpenGL, DirectX 11, HLSL, GLSL, CUDA) * Разработка игр (Unity, Unreal Engine 4, собственные движки и скриптовые языки) * Сторонние интеграции (COM, Steam, Scaleform, Kinect, Houdini, различные трекеры движения) * Аудио (OpenAL, FMod, WWise)
Разработка игр под ключ. - 3d игры на движке Unreal Engine 3 / UDK – iPad, iPhone, Android, Xbox, PC - Flash игры для социальных сетей - Браузерные игры Напишем техническое задание к проекту, взяв за основу ваше устное описание.
Моя основная специализация: подготовка и изготовление 3д-моделей для игр и реал-таим приложений. Более 5-и лет работаю с Unity3D, как индивидуально, так и с командой. Также заинтересован в изготовлении/подготовке 3д моделей для печати на 3д-принтерах, а также для: рендеринга и анимации. Стремлюсь сохранять качество и индивидуальный подход к проекту, независимо от его масштаба.