
Разрабатываю игры на Unity с конца 2020 года, работал над играми для крупного WebGL проекта. Разрабатывал игры с подтверждением действий игрока на сервере (NodeJS).
Разрабатываю игры на Unity с конца 2020 года, работал над играми для крупного WebGL проекта. Разрабатывал игры с подтверждением действий игрока на сервере (NodeJS).
Я Даниил и я программист в сфере GameDave, делаю игры для яндекса и на других площадках
Разрабатываю игры на Unreal Engine 4/5 с 2018 года. В свободное время участвую в геймджемах и занимаюсь личными проектами. Имею опыт разработки как для Android/iOS так и для ПК. Владею C++ и Блюпринтами, разбираюсь в AI, EQS, UI (UMG), анимациях, GAS, неткоде. Моделю soft surface в Blender, риггинг, скиннинг, анимации, базовый текстуринг (Substance Painter, Photoshop) Портфолио проектов на LinkedIn
Меня звать Вячеслав, изучаю питон примерно полгода, есть написанные телеграмм боты, простые программы на Windows, простые игры.
Около двух лет занимаюсь написанием ботов и парсеров. Из интересного и запоминающегося , написал бота для игры в мафию и интерактивную мафию .Мне всегда интересно изучать что-то новое и искать новые и нестандартные решения.
Добрый день! Занимаюсь разработкой сайтов на современном языке программирования Rust. При желании услуги "под ключ" - разворачиваю на собственном сервере. Предлагаю интеграцию с различными информационными системами предприятия, в т.ч. 1С. Кроме того, разрабатываю на C++ небольшие игры и настольные приложения. Если нет конкретных пожеланий, выбор инструментов оставляю за собой. В таком случае применяю исключительно свободное ПО. Для обеспечения прозрачности процесса разработки...
Я занимаюсь 3D моделированием и скульптингом, специализируюсь на персонажах, но создавала и пропсы. Больше всего мне интересны стилизация или семи-реализм. Благодаря большому опыту работы в качестве иллюстратора на протяжении 5 лет, я могу строить форму и скетчить от руки, хорошо владею теорией цвета, легко улавливаю формы и их габариты, когда создаю модель по референсу. Иллюстрацией я занимаюсь в качестве подработки, но основным направлением стала 3D графика. Я готова создать: - Стикеры; -...
На протяжении года создавал игры на Unity, участвовал в worldskills по разработки игр и занял 3 место.
Есть опыт гейм-дизайнера - на данный момент за плечами из готовых проектов в этой роли 1 релиз в Яндекс игры и 2 демо для гейм джема на itch io. Имею навыки программирования (JS, Python) на уровне Trainee. Из движков я работал с Godot (Работа со сценами), Gdevelop (Владею в идеале. Разработка 2D игры с нуля в одиночку до релиза в Яндекс игры), в данный момент осваиваю MicroStudio и Cocos Creator. При необходимости могу работать со сценами в юнити (базовые понимания о работе в нем есть).
Мой профессиональный опыт охватывает области 3D моделирования, управления социальными медиа и веб-разработки с использованием HTML и CSS. Вот более подробно: 3D моделирование: Я владею навыками 3D моделирования, особенно с использованием Blender. Моя работа в этой области включает создание 3D моделей для различных целей, таких как игры, анимации и визуализации. SMM (Social Media Management): В качестве специалиста по управлению социальными медиа, я ответственен за создание и поддержание...
- больше 2 лет работы с игровыми студиями (Voodoo, Moonee, Sipersonic, Rave Technologies); - больше 15 реализованных игровых проектов; - знание английского B2; - отличное знание Unity; - знание C#; - опыт работы с крупными издателями; - обучаюсь в ИТМО на направлении "Бизнес-Информатика";
Я имею большой опыт работы над игровыми проектами в разных стилистиках и различных командах. Работаю в растре и векторе, могу создавать раскадровки для анимаций.
Имею опыт создания: iOS приложений ( например, с использованием API ),Игр на движке Unity ( 2D, 3D )Telegram-Ботов ( Python, Java ),Back-End приложений ( Java, немного Python ),Front-End сайтов ( CSS, HTML, JS ),Дизайн ( в основном с помощью Figma ).Могу помочь с продвижением вашей игры.
Делаю телеграмм ботов на Python+SQL, так же делаю игры.
Инвалид, играю в игры, катаюсь на лонгборде, пытаюсь заработать немножко
Привет, я занимаюсь разработкой более двух лет. Использую Python 3.10. Помогу вам, если нужен: ✔️ Back-end для вашего сайта (API, обработка данных) ✔️ Парсинг/скрапинг любого сайта (обход любой защиты, в приоритете точность и скорость) ✔️ ТГ бот ✔️ Любая автоматизация (сайты, игры, действия на ПК) Я использую: - FastAPI, Flask - aiohttp, requests - playwright, selenium - aiogram - pandas, numpy - asyncio, threading - MySQL, PostgerSQL, MongoDB, ClickHouse Без проблем разбираюсь с чем-то...
Пример моего кода - https://github.com/Solrikk Добрый день! // ("Меня зовут Ася имею опыт работы в HTML/CSS/SCSS/SASS/PHP и JavaScript, а также имею опыт работы фреймворками, такими как React и Vue.js.)" // // ("Так же я разрабатываю собственные игры на коде C# в Unity. При разработке игр я работаю с ресурсами и объектами, пишу скрипты для логики игры, тестирую, оптимизирую и разворачиваете игру на выбранных платформах.)" // // ("Знаю основных концепций и принципов объектно-ориентированного...
Портфолио -> https://www.behance.net/annie_way Senior Graphic Designer & Illustrator в зарубежной студии clickmage.comИмею опыт разработки ui/ux для мобильных игр как для индивидуальных клиентов, так и для компаний (например, Black Caviar Games)Начинала карьеру веб дизайнера и проектировщика в крупной IT-компании на должности «Проектировщик пользовательских интерфейсов»5+ лет в сфере digital-дизайнаСтек программ: Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Affinity Designer & Affinity...
Имеется опыт 3D-моделирования, текстурирования (UV развертка, PBR, процедурные материалы и т.д.), имеются навыки анимирования. Могу собрать полноценный атмосферный игровой уровень, начиная от блокаута и наполнения окружения пропами, заканчивая светом и звуками. Работаю в Blender, Unreal Engine 5, Substance Painter, Photoshop. Люблю ставить себе разные творческие (необычные, нестандартные) задачи, постоянно развивать и совершенствовать свой скилл в разных сферах 3D; создавать атмосферу...
Многопрофильная студия Rise поможет сэкономить ваше время, деньги и нервы Студия Rise предлагает следующий перечень услуг: • Разработка логотипа и фирменного стиля; • Оформление и ведение сообщества ВКонтакте; • Дизайн для маркетплейсов; • Разработка сайта под ключ с качественным дизайном; • Дизайн социальных сетей; • Дизайн лаунчеров для игры; • Маркетинг; • Reels; • Разработка айдентики (логотипы), фирменный стиль, web дизайн, дизайн, графические видео ролики; •...
Пишу любые тексты, готова озвучить мультик, персонажа компьютерной игры, аудиокнигу, записать озвучку для рекламы/другого ролика. Могу проверить текст на грамотность, сделать расшифровку видео или аудио. Буду рада поработать с текстом, озвучкой, сценарием компьютерных игр.
CBT тестировщик игры DinoWars в данный момент, владелец Telegram-канала DeLabs.
Выполняю заказы разработки игр более 5 лет хорошо владею языком C# , неплохо разбираюсь в игровом движке Unity
Студент 4го курса Информационной безопасности. Работаю преподавателем программирования для детей. Создаю проекты на Python (2D игры - Pygame/Tkinter, десктоп приложения, боты телеграм и дискорд), C#(Unity). Работал с ОС Linux. Знание основ ИБ(нормативные акты). Работа с базами данных (MySql)
Здравствуйте! Имею опыт разработки приложений и игр на языке C# более года. Работаю на ASP.Net, WPF, немного Umbraco и, конечно же, SQL. Фронтед писала как на Angular, так и на React. Применяю Bootstrap. Всегда придерживаюсь правил ООП и чистого кода. Также работаю на Unity. Создаю разные игры от гиперказуалок до мидкорных. Также делала мультиплеерные игры через Photon. Хорошо лажу с анимацией и версткой интерфейса. Мой гитхаб: https://github.com/lobovwva Мой телеграм: @lob4an