
Обладаю навыками в создании low\mid\high poly моделей объектов, оружия, бытовой техники и транспортных средств, PBR и процедурном текстурировании, рендера. Есть опыт работы с Unreal Engine и Unity. Artstation: https://www.artstation.com/pavel_ma
Обладаю навыками в создании low\mid\high poly моделей объектов, оружия, бытовой техники и транспортных средств, PBR и процедурном текстурировании, рендера. Есть опыт работы с Unreal Engine и Unity. Artstation: https://www.artstation.com/pavel_ma
Я UI/UX дизайнер, специализируюсь на создании дизайна мобильных и веб приложений (в том числе веб-сайтов). Внимателен к деталям и всегда стараюсь соблюдать дедлайны. Ответственно подхожу к сложным задачам, люблю экспериментировать и изучать что-то новое в дизайне. Опыт работы более 6 лет. Владею инструментами дизайна, такими как Figma, Аdоbе Рhоtоshор, Аdоbе Illustrаtоr, Аdоbе After Effects и Blender 3D. Мое портфолио: https://www.behance.net/andreyux Фулстек (дизайн и код) разработка...
Работаю в программе Блендер
Учусь на программиста, и имею законченное художественное образование, имею моделировать в Blender и работать с After Effect, а также работать в Figma, Photoshop, Illustrator. В мои обязанности входит: • Разработка дизайна веб-сайтов с использованием графических редакторов • Создание дизайна пользовательских интерфейсов (UI) и дизайна взаимодействия с пользователем (UX) • Разработка дизайна макетов страниц, лендингов, приложений и других веб-сервисов • Постоянное обновление базы...
WORLDWIDEWEB: www.denisrevenge.com More than 5 years of experience in 3D design. Interior, exterior and furniture design. Product design, jewelry, 3D motion. I don't post my projects here.
Привет! Я специализируюсь на разработке 3D-моделей персонажей и миров для игровых движков. Мои ключевые навыки включают: -Владение полным циклом разработки 3D-модели персонажа: от идеи до экспорта в игровой движок. Я создаю качественные и выразительные персонажи, придающие жизнь вашей игре. -Уверенное владение 3D-пакетами: Blender и Maya ️-Скульптинг в ZBrush: Для добавления деталей и характера персонажам. -Текстурирование в Substance Painter: Я обладаю опытом работы с текстурными картами и...
Здравствуйте! Меня зовут Павел, мне 17 лет но я уже добился хорошего результата в сфере инфографики и создания карточек для разных маркетплейсов, также за своей спиной имею опыт в 3d сфере.
Соло разработчик с не очень большим опытом.
Добрый день, меня зовут Дарья.Я 3d художник. Портфолио: https://www.artstation.com/user-9597734 Я имею навыки моделирования , скульптинга, текстурирования, ретопологии, риггинга, создания high и low poly, волос и шерсти , одежды и простой анимации. Владею программами Blender, Substance painter, Marvelous designer, Zbrush, Nomad Sculpt и немного Unreal Engine. Я имею художественное образование, поэтому я понимаю основы композиции и колористики, чувствую пропорции и...
выполняю работы 2d, 3d использую софт: Adobe Photoshop, Blender
Я начинающий 3d художник, занимаюсь моделированием около полугода. Мои работы можно посмотреть здесь: https://cdn.artstation.com/artvsartist/wprow
Обладаю годовым опытом создания качественных персонажей. В этих работах я проходил все необходимые этапы создания персонажа (скульптинг, ретопология, UV-развертка, текстурирование, ригинг, скининг, анимация, рендер). Есть опыт работы в студии 3D печати на протяжении года. При необходимости вносил правки и шел на обратную связь. Страница на HH https://krasnoyarsk.hh.ru/resume/691cc057ff0dcd2d6... Мои работы можно найти здесь: https://kachanok.artstation.com Портфолио постоянно меняется и...
Приветствую. Зовут меня, как наверное уже поняли, Андрей. Опыт дизайна и веб-разработок с 2000 года. Жил и работал в Нью-Йорке, Берлине, Праге, Москве. Работал над большими проектами, все они успешно продолжают развиваться и по сей день. Аналитическое мышление и всегда только конструктивный подход. Инглиш? Преподавание, ведение презентаций, перевод “на лету”, любой акцент. 07.2023 - Independentreserve.com ( Australia > Sydney )Поисковая оптимизацияРазработка блоговой части криптовалютной...
Я занимаюсь программированием уже три года и за это время освоил такие языки, как Python, C#, C++ и Java. Также у меня большой опыт работы в Blender 3D, который составляет около пяти лет.
Привет, меня зовут Света. Я люблю создавать красивые и удобные веб-интерфейсы, мобильные приложения, дизайн-системы и делаю это уже более 4 лет. Сделала более 30 удачных проектов. Тут вы можете ознакомиться с моими работами: Sveta ui/ux on Behance
Разрабатываю 3д модели в основном для игр в реалистичном стиле.
Обо мне Я начинающий фрилансер, увлечённый созданием графики и программированием. Мои ключевые направления — это 3D и 2D дизайн, написание кода на JavaScript и Python, а также работа с уникальными и креативными проектами. Я люблю находить оригинальные решения и стремлюсь к высокому качеству в каждом задании. Мои сильные стороны: Творческий подход: Я создаю уникальные и продуманные дизайны, которые отвечают требованиям клиента.Многозадачность: Умею эффективно распределять время между проектами...
Работаю в программах blender, archicad, photoshop. Делаю 3д модели и визуализации приближенные к реализму.
3 года коммерческого опыта бекенд разработки, 1 год опыта 3д моделирования, также есть некоммерческий опыт разработки на др. языках программирования
Игровые пропсы Я специализируюсь на создании высококачественных 3D-объектов для видеоигр, от простых предметов до сложных артефактов и механизмов. Мои работы включают оптимизацию моделей для игрового движка, а также текстурирование и проработку деталей для максимальной реалистичности и производительности. Окружение для игр и визуализаций Я разрабатываю окружение для различных проектов, будь то игровые уровни, архитектурные проекты или рекламные сцены. Моя цель — создавать уникальные и живые...
Все места, где есть мои работы и отзывы: https://taplink.cc/pav943 Я занимаюсь созданием 2d/3d анимации, моушин дизайном, визуализацией товаров и предметов. В работе над проектами применяю Blender, 3ds Max, GIMP, Inkscape, Cycles, EEVEE, ИИ.
Более трёх лет занимаюсь графическим дизайном. Работаю с печатным изданием, редактирую иллюстрации, созданные ИИ. Разрабатываю айдентику, логотипы, дизайн приложений, 3D модели в Blender. Владею Adobe Illustrator, Photoshop
Занимаюсь видео-анимацией 2 года, 2д или 3д, работаю в After Effects и Blender. Создаю видео для концертов, мероприятий, визуализацией песен в 3д и 2д.
Меня зовут Семён. Я junior 3D художник Цель Стремлюсь получить позицию Junior 3D художника в творческой команде, где смогу применить свои навыки моделирования, текстурирования и рендеринга для создания высококачественных 3D объектов и окружений. Опыт работы: 1 год Junior 3D Artist Образование: - Успешно прошёл онлайн-курсы по 3D-моделированию и текстурированию Ссылка на диплом: -В процессе получения Высшего образования в Омском Государственном Аграрном Университете Какие задачи...