![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Работаю в программах blender, archicad, photoshop. Делаю 3д модели и визуализации приближенные к реализму.
Работаю в программах blender, archicad, photoshop. Делаю 3д модели и визуализации приближенные к реализму.
Занимаюсь трехмерной графикой с 2012 года. Работаю в Blender3D. Дополнительно: Photoshop, GIMP, Corel Draw, Компас-3Д, DaVinci Resolve. Делал визуализацию интерьеров, выставочных стендов, предметов и товаров, взрыв-схемы и т. д. Имею навыки обработки фото- и видеоматериала, видеомонтажа и цветокоррекции. Читаю и создаю конструкторскую документацию. Портфолио https://disk.yandex.ru/d/l4buAyxlrC5tk
Игровые пропсы Я специализируюсь на создании высококачественных 3D-объектов для видеоигр, от простых предметов до сложных артефактов и механизмов. Мои работы включают оптимизацию моделей для игрового движка, а также текстурирование и проработку деталей для максимальной реалистичности и производительности. Окружение для игр и визуализаций Я разрабатываю окружение для различных проектов, будь то игровые уровни, архитектурные проекты или рекламные сцены. Моя цель — создавать уникальные и живые...
Все места, где есть мои работы и отзывы: https://taplink.cc/pav943 Я занимаюсь созданием 2d/3d анимации, моушин дизайном, визуализацией товаров и предметов. В работе над проектами применяю Blender, 3ds Max, GIMP, Inkscape, Cycles, EEVEE, ИИ.
Меня зовут Семён. Я junior 3D художник Цель Стремлюсь получить позицию Junior 3D художника в творческой команде, где смогу применить свои навыки моделирования, текстурирования и рендеринга для создания высококачественных 3D объектов и окружений. Опыт работы: 1 год Junior 3D Artist Образование: - Успешно прошёл онлайн-курсы по 3D-моделированию и текстурированию Ссылка на диплом: -В процессе получения Высшего образования в Омском Государственном Аграрном Университете Какие задачи...
Работаю в: Blender, SketchUp, InkScape, CorelDraw, Paint Tool Sai 2 и с другими более мелкими программами и утилитами. Программирую немного: Freebasic, С/С++, Python Могу SVG анимацию.
Solid Works
Здравствуйте я 3д артист занимаюсь всем чем можно заняться в 3д сфере используемые софт blender в дальнейшем хочу изучить cinema 4d и другие программы год изучил 3д сейчас владею такие навыки как моделирование, текстурирование, uv развертка, композиции и.тд делал проекты для портфолио хотелось бы найти клиентов и начать зарабатывать и пытаться развиваться в разных направлениях
Я 3D-художник/гейм-дизайнер, с навыками web-разработки.
Привет! Начинающий в области DS и CV. Ранее работал инженером-конструктором в области АСУТП. Готов обсудить ваши задачи.
Создаю и редактирую: - модели для печати на 3D принтере и обработке на станках с ЧПУ. - векторные изображения, логотипы, иконки. Примеры моих работ — https://fingersbrush.artstation.com Пишите в tg: https://t.me/fingerbrush
Digital Художник иллюстратор, скульптор, 3дмоделлер. Опыт больше года Работал ранее над принтами для одежды, и иллюстрациями на заказ. Владею 3dsmax, Zbrush, Substance Painter, Photoshop. И мелочёвкой Premiere Pro и After Effect для создания мелких анимационных переходов.
Unity-3D : мобильные игры, кросс-платформенные игры. Blender 3D :создание 3-D модели окружения и персонажей, основы анимации. Unreal Engine 4 :создание мини сцен для игр жанр РПГ и игры жанра Hack and slash. Сылка на видео анимации в Blender 3D : https://vk.com/video155162702_456239187 Ссылка на видео игры с Unity 3D с кросс платформой на мобильные устройство и ПК : https://drive.google.com/file/d/17ZOZVA8DWHRh1JYlynsgeWrdC68O_edy/view?usp=sharing
Полёты во сне и на яву.
рассказывать нечего)
Техническое образование в области машиностроения, в связи с чем профессионально владею навыками параметрического (технического) 3D моделирования. Так же значительно развиваюсь и преуспеваю в области полигонального 3D моделинга, 3D визуализаций и скульптинга. Создаю модели для 3D печати и прочих промышленных ЧПУ производств, а так же для рендеринга визуальных отображений (технологии Scanline, Raytrace) и дизайнов референсов. Помимо прочего, занимаюсь разработкой технической документации,...
Учусь в университете Синергия по направлению full-stack разработка. Являюсь менеджером команды разработчиков IT продуктов "Monly"
Я начинающий 3D разработчик. Основное направление на 3D модели для видео игры, но я готов попробовать себя и в других сферах 3d графики [ArtStation](https://www.artstation.com/cinireus)
Fusion 360, Компас 3д, 3d max, photoshop, corelDraw.
Человек-швейцарский нож: ВекторАнимацияОбработка ВидеоСпецэффектыВеб-дизайн и интерфейсы мобильных приложений3D-моделирование и рендерlottie и tgs
2 года на производстве(3d-визуализация) https://cloud.mail.ru/public/FZ3s/9y8oL1pnB https://cloud.mail.ru/public/AKLE/ZCMB3XSNc 5 лет в оперативном создании контента для AR (моделирование, анимация, FX в условиях движка) http://etop.portalkhv.ru/index.php?s=7 3й год на фрилансе(примеры крупных проектов): The Fisher online - риггинг + анимация рыб https://youtu.be/dEemwdXiBLA?t=592 Fitting Room - моделирование и симуляция одежды https://youtu.be/M8T8f6quQDA
Участник хакатонов по ИИ(призовые места), есть опыт создания коммерческих веб-приложений и телеграм ботов
Начинающий 3Dшник
Магистр по наукам о данных с глубокой экспертизой в области Data Science, руковожу разработкой и внедрением data-продуктов. Моя экспертиза охватывает широкий спектр методов машинного обучения и анализа данных, применяемых для решения как научных, так и бизнес-задач. В сотрудничестве с "Национальным научно-исследовательским институтом общественного здоровья имени Н.А. Семашко", а так же во время работы в компании "Biocad", фокусировался на применении методов Data Science и Data Analytics для...
В этой сфере я уже больше 3-х лет и делал множество проектов. Сотрудничал со многими компаниями и брендами.