![R50 633c3cf1c9e1ab2f4e854d506192768f](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/121/1216/1216843/r50_633c3cf1c9e1ab2f4e854d506192768f.jpg)
Я в поиске работы 2D художником. У меня есть опыт работы в геймдеве: - В течении 2-х лет был техническим художником, умею работать с Unity и Blender. Сам занимался переносом ассетов в Unity.
Я в поиске работы 2D художником. У меня есть опыт работы в геймдеве: - В течении 2-х лет был техническим художником, умею работать с Unity и Blender. Сам занимался переносом ассетов в Unity.
Привет! Моя специализация - интерфейсы в казуальном стиле, иконки, промо материалы для стора, иллюстрации. Ко мне можно обратиться за разработкой интерфейса с нуля, а так же могу сделать рескин Портфолио с игровой графикой и ui: https://www.behance.net/katerina_kurylenka UX-wireframes: https://www.figma.com/file/c3R2opZK75RDC084BOB8Q9/...
Моё образование: МИРЭА(2008, "Управление и информатика в технических системах") МГИМО(2023, "Цифровой маркетинг и реклама")NeuroBoost(с Apr 2024 по настоящее время) В сфере IT я с 2002 года. Долгое время я позиционировал программирование, как мой основной источник дохода. Однако к концу 2023 года пришёл к тому, что дизайн и изобразительное искусство мне намного ближе. А программирование может быть лишь дополнительным источником дохода. В настоящее время занимаю на рынке позицию...
Меня зовут Сергей. Основные навыки: скульптинг, HurdSurfase, Realistic, low-poly, High-poly, анимация, текстурирование, визуализация. Портфолио: https://www.behance.net/SergeiStarpovich
Привет! Я начинающий 3d-artist с опытом работы в 3d печати. Делал и подготавливал к печати фигурки для настольной ролевых игр в "One page rules". (Blender / Zbrush). Так же работал над другими проектами: -Моделирование зданий для Мобильных онлайн карт (low-poly / UV-Mapping). -Моделирование различных деталей для машин и создание шлема для игрового персонажа по референсу для компьютерных игр (Blender / Surface, How-poly). -Моделирование и прототипирование планки виверна на оптический прицел...
исполнителен,быстро обучаем,ответственен. в 3д уже 4 года,работал в нескольких игровых компаниях разрабатывающих визуальные новеллы. есть опыт в создании gamedev моделей и 3д визуализаций. портфолио:https://www.artstation.com/jmyhhh
Разработка фирменного стиля, нейминг, лого, дизайн мобильных приложений, иллюстрации, картины, роспись стен, роспись по стеклу. Любой объем работ. Качественно. Дорого.
Привет! Я Никита, занимаюсь созданием 3D-моделей для клиентов в области цифровых медиа, технологий и игр. Стремлюсь использовать свои способности для превращения концепций клиентов в привлекательные визуализации и анимации, отвечающие их конкретным целям. Мое портфолио: https://www.artstation.com/k1ltil
3D artist (моделирование, визуализация, анимация). Инженер-конструктор (чертежи, схемы, модели под 3д печать)
Опыта нет, рисую преимущественно в казуальном стиле Портфолио: https://www.artstation.com/ni__im
Здравствуйте! Моделирую в blender. Портфолио - https://render.ru/ru/artist/253513/portfolio Так же знаю: - HTML, CSS; - jQuery; - Vue 2; - XML; - JSON; - SQL (PostgreSQL); - Регулярные выражения; - Git; - SVN; - Linux: Ubuntu, Debian, Manjaro; - IDE: VSCode, IntelliJ IDEA, PyCharm, Vim, Nano; - Javascript (ES5, ES7) - Perl - Python - С - Java - Android
Занимаюсь 3D моделированием для игр, интерьера, презентаций, видео. Пропсы, окружение. Реализм, стилизация + hand-paint. Подбор и анализ рефов, разработка уникального концепта. Создание моделей для игр: лоуполи, хайполи, ретоп, UV развёртка, запечка, текстурирование. Программы: Blender, Substance Painter, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Lightroom Скрупулезно подхожу к работе. Работал в инди-студии и с концепт-художниками. Контакты: nikorel1994@gmail.com Telegram: nik_orel94 ...
Я 3D-художник, специализирующийся на создании, текстурировании и оптимизации 3D-моделей.
Artist
Делаю 3д модели разного вида, а так же текстурирую. У моих моделей всегда отличная сетка.
Я 3D-художник. Мои хобби стали моей страстью. Я посвящаю много времени изучению и практике в 3D-графике и анимации. Я могу делать фотореалистичные рендеры, рендеры продуктов, физические симуляции и т. д.
Занимаюсь созданием 3D графики в программе Blender около 3 лет. Уже выполнял несколько заказов. Стремлюсь качественно выполнять поставленные задачи. Шоукейс на бихансе: https://www.behance.net/dertyr_
доброго времени суток! я 2D artist, рисую в фотошопе около четырех лет, имею базу академического рисунка, так же посещала курсы диджитал арта. Имею опыт работы в команде на некоммерческой основе. Займусь отрисовкой ваших идей, персонажей, стикеров, иконок, в сфере интересов иллюстрации для книг. с портфолио можно ознакомиться здесь - https://www.artstation.com/juliaanisko
Занимаюсь 3D моделированием более полутора лет. Работаю в программах Blender, Adobe Substance Painter, Photoshop (базовый). Использую в работе рендер-движки Cycles, Octane. Подготовка интерьерных визуализаций, изготовление объектов в фирменном стиле для использования в рекламе, создание персонажей, работа с шерстью/волосами, базовое анимирование, подготовка пейзажных бекграундов. С работами также можно ознакомиться по ссылке - https://www.behance.net/937b5fb5
Создаю 3д-иллюстрации, модели и персонажей в заданной стилистикe. Полный цикл разработки 3д моделей, персонажей. Композитинг, работа с освещением, текстуринг, рендеринг. Создание Lowpoly и Highpoly моделей. Опыт работы в Blender, Adobe Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Adobe Photoshop. Мои качества: целеустремленность, ориентированность на результат, ответственность за качество и сроки исполнения. Портфолио https://www.artstation.com/nadezhdak - иллюстрации ...
4 года учебы по специальности дизайн. 3 год работы в библиотечной системе. Создание афиш, постеров, иконок, разработка сайта. 3 года работы на фрилансе по специальности 3d artist Личностные качества: Спокойный, собранный, сдержанный, креативный.
Художник цифровой 2д графики, живописец, иконописец. Работаю в Photoshop, маслом,акрилом, акварелью, графическими материалами, яичной темперой
https://render.ru/ru/artist/228078/portfolio
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...