![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Имею 3 летний опыт создания моделей для игр и владею Blender, Zbrush, RizomUV, Marmoset toolbag, Substance 3D painter, а также знания в Unreal Engine. Есть большой игровой опыт. Портфолио Arstation: https://www.artstation.com/ad609116/albums/2657622
Я Low-code разработчик. Работаю с платформами FlutterFlow, Adalo и Glide, которые позволяют создавать красивые и функциональные приложения для iOS и Android, используя простой и интуитивный интерфейс. Что я могу сделать для Вас с помощью Low-code? - Создать приложения для любой отрасли, от интернет-магазинов до социальных сетей, благодаря мощным функциям, которые предоставляют платформы no-code разработки. - Gостроить многоязычные приложения, чтобы привлечь к Вашему приложению аудиторию со всего...
Я - опытный 3D-моделер и моушн-дизайнер с более чем 4-летним опытом работы в создании игровых моделей, синематиков и 3D-анимации. Мой творческий подход и профессиональное владение программами Blender, Marmoset, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, World Machine и RizomUV позволяют мне создавать высококачественные и уникальные цифровые контенты Моя страсть к разработке игр и миру творчества началась еще c детства, и с тех пор я увлечен своей профессией. Благодаря...
Я специалист в сфере интерьерной визуализации. Мои заказчики это дизайнеры и девелоперы.
Дизайн и low‑code разработка. С заботой о бизнесе и клиентах. telegram — szv_design mail — hi@szv.design Меня зовут Боря, и я фрилансер с опытом в области дизайна и разработки. Моя специализация — веб-дизайн: продуктовые страницы, спецпроекты, промо и интернет-магазины. Я работаю как самозанятый и оформляю договоры с клиентам с предоставлением чеков. Мои услуги: ☞ веб-дизайн — основные инструменты в работе: Figma и Photoshop — адаптация макетов под сетку Bootstrap или Tilda —...
Предлагаю услуги по разработке для бизнеса систем учета данных, веб приложений, pwa, чат ботов, связывание разрозненных сервисов для обмена данными. Оформлен как самозанятой. Чат боты Могут работать на Telegram, Whatsup, VK, Viber, Messenger, We Chat. Могут производить вычисления. Обмениваться данными с внешними сервисами и сервисами обработки учета информации: Bitrix 24, Trello, Airtable, LiveTex, сервисами веб аналитики. Могут генерировать документы. Запрашивать дополнительные права...
ENG Melo Yeghyan (born August 27, 2007) is an Armenian front-end web developer known for proficiency in HTML, CSS, and JavaScript. At the age of 17, Melo has already begun carving out a path in the world of web development, showcasing a passion for coding and design. Early Life and EducationMelo Yeghyan was born on August 27, 2007, in Yerevan, Armenia. From a young age, Melo displayed an inherent curiosity for technology and its applications. Currently, Melo is a student at PicsArt Academy,...
Я занимаюсь созданием 3D моделей окружения. Работаю в этой сфере более года. На данный момент дополнительно прохожу курсы в XYZ school по направлению "3D моделирование игрового окружения" Работаю в следующих программах: BlenderZBrushAdobe Substance PainterMarmoset Toolbag 4Unreal Engine 5Мое портфолио: https://www.artstation.com/sirnik
PERSONAL INFO E-mail address: kulpin@inbox.com Contact Phone: 7911-9934041 Location: St.Petersburg, Russia PROFESSIONAL OBJECTIVE Software engineer with 34 years experience in designing, development, debugging, testing and support of the following kinds of software: assemblers, compilers, operating systems, embedded systems, real time systems, data compression algorithms, archivers, drivers for MS DOS and Windows. SUMMARY ...
Art Education, High Intelligence, я просто сделаю заказ, для меня это важно: Unreal Engine 4, 5 (medium)3DAnimation (medium) Rigging, Skinning (medium-high)Web-programming (low)Система паркура на маркете EpicGames
I am engaged in the design of 3d models based on references, level design, environment study. In the works I perform a full pipeline. I have been doing 3D & 2D since 2021. I am always glad to see new and interesting offers!
Игровые модели полного цикла. Low/mid/high-поли моделирование, UV-развертка, bake, текстурирование (тайлы, тримы, уникальные текстуры), LODs, коллизии, разрушения, декали. Моделинг объектов по фотографиям и концептам. Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке и настройка материалов. Следование арт-стилю и сеттингу, соблюдение тех. регламентов для последующей интеграции ассетов в проект. Софт: - Autodesk 3DS Max - Unreal Engine - Unity - Dagor Engine - RizomUV - Marmoset...
Ответственный 3D художник. Специализируюсь на создании Hard Surface low-poky моделей для игр. Мое портфолио: https://www.artstation.com/ivanapanas
Привет! Меня зовут Вадим. Участвовал в разработке игры. Делал модели в стиле low-poly, создавал карту и анимировал заставки! С Фотошопом знаком давно.
Начинающий 3D визуализатор, делаю hard и low модели, работаю с Blender 3D, Substance painter, marmoset мои работы https://www.artstation.com/sergey1999
Я дизайнер 3D моделей, работаю в программе Blender. Принимаю заказы низкой и средней сложности, выполняю их в кратчайшие сроки. Также выполняю заказы на анимацию в 3D. I'm a 3D model designer, I work on the Blender program I accept orders of low and medium complexity, and make them in the shortest possible time.I also fulfill orders for animated 3D
Я специалист, обладающий уникальным сочетанием навыков в области искусства, образования и технологий. Мое образование в области искусства и архитектуры придает моим проектам не только функциональность, но и гармоничное сочетание эстетики и утонченности. Многолетний опыт работы в системе школьного образования, понимание запросов и потребностей администрации, преподавателей, обучающихся, родителей, а также глубокие знаниям в области UX/UI дизайна и веб-разработки позволяет мне находить...
Около 5 лет назад начал интересоваться темой 3д дизайна, начал ходить на курсы, потом сам разбирался в программах. Около года назад начал зарабатывать на разных фриланс биржах. Теперь есть постоянные заказчики и отзывы, однако из-за мошенничества мой аккаунт был утерян. И поэтому сейчас я тут
Меня зовут Сергей. Основные навыки: скульптинг, HurdSurfase, Realistic, low-poly, High-poly, анимация, текстурирование, визуализация. Портфолио: https://www.behance.net/SergeiStarpovich
Разработка сайтов, телеграмм-ботов, ERP, ORM, интеграция продуктов MS OFFICE, 1C в др среды и приложения, создание и поддержка баз данных, создание собственных low-code, no-code систем, создание языков программирования.
Начинающий 3 модельер,работаю в программе блендер,есть портфолио на beehance
ex-Yandex, ex-CTO, fluent backend architect and team-lead with pet-project experience in low-code stacks.
Экономист, Бизнес-аналитик. • Разработка low-code приложений на платформе bubble. • Разработка прототипов/шаблонов гугл таблиц разной сложности. • Исследование рынка, маркетинговый анализ. • Разработка лендингов/настройка и подключение AmoCRM. Опыт работы в данных направлениях более 5 лет. https://kwork.ru/user/qconsut
Привет! Я начинающий 3d-artist с опытом работы в 3d печати. Делал и подготавливал к печати фигурки для настольной ролевых игр в "One page rules". (Blender / Zbrush). Так же работал над другими проектами: -Моделирование зданий для Мобильных онлайн карт (low-poly / UV-Mapping). -Моделирование различных деталей для машин и создание шлема для игрового персонажа по референсу для компьютерных игр (Blender / Surface, How-poly). -Моделирование и прототипирование планки виверна на оптический прицел...
Программист самоучка, изначально разработчик системного ПО, но 2 года назад начал изучать Web, благодаря познаниям в области low-level разработки, хорошо справляюсь с проектами, требовательными к производительности. Чаще всего стараюсь работать максимально быстро, поэтому проект может быть завершен раньше срока, а задержки по моей вине практически исключены. Работу выполняю максимально качественно, ведь для меня разработка - искусство!