![Avatar r50 a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1](/assets/default/users/avatar_r50-a6ce93fe35b158fd29ba0e8681c918c22117160e9586a56eee4ffbc20df9bda1.png)
Пока не знаю чё сюда писать :3
Пока не знаю чё сюда писать :3
Финансист-аналитик, python - мое хобби, как и 3д За качество работы ручаюсь :)
Мое внимание к деталям и стремление к совершенству позволяют мне придавать каждой анимации особую атмосферу и эмоциональную глубину. Я ищу вдохновение в различных источниках, начиная от классической анимации до современных трендов, чтобы создавать уникальные и запоминающиеся работы. Также я владею навыками моделирования различных объектов. Благодаря тщательному изучению деталей и текстур, я создаю реалистичные и качественные модели, которые приносят жизнь виртуальным мирам. Кроме...
Добрый день! Я IT-recruiter (HR - Manager), который владеет следующими языками программирования: C/С++, C# , Java, а также навыками в области создания и продвижения контента. Был опыт работы и навыки в области тестирования ПО.
Ответственный подход к делу, способность соблюдать сроки и дедлайны, креативность. Принимал участие в разработке печатного журнала «EPOCH MAG» (создание цифровых коллажных композиций, цветовая палитра, дизайн разворотов, логотип), после чего был приглашен на стажировку в студию Олега Чулакова. ●Программирование: Python ( telebot,django,urllib3,beautifulsoup),sqllite, (языки разметки css,html); Rust; ● игровые движки: Unreal Engine(blueprint),Godot(GDScript); ● умение работать с github; ● умение...
В основном специализируюсь на компьютерном зрении, на таких задачах, как: Instance/Semantic Segmenation, Image Classification, Object Detection, Pose Estimation. Победы на хакатонах: Занял 2-ое место в хакатоне TV Neuro Techologies, где нужно было сделать классификатор зашумленных коротких записей речи Заняли с командой призовое место на хакатоне ISS Hack weapons detection. Личные Достижения: Являюсь сертифицированный AI специалистом. Рабочие Достижения: Лично построил 3...
-Здравствуйте! Меня зовут Катя, я — 3д художник, обожающий своё дело. Моделю по 12 часов в сутки вот уже 2 года. Портфолио: https://www.behance.net/b952cc0f✓создание сцены в Unity ✓настройка в сцене освещения, рилтайм или запеченного ✓импорт ассетов в Unity ✓импорт и настройка анимации в Unity ✓рендер в blender circles, Unity ✓моделить лоу-поли и хай-поли (чаще всего моделю в maya, иногда в blender) ✓ subdivision моделирование (под сглаживание) ✓ретопология ✓создание UV развертки...
Специализации:Дизайнер, художникГейм-дизайнер Занятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа График работы: полный день, сменный график, гибкий график, удаленная работа Опыт работы 20 лет 2 месяцаЯнварь 2004 — по настоящее время20 лет 2 месяца artocodes 3D-моделлер, аниматор 3D, для моделирования и анимации использую Autodesk Maya. Занимаюсь изучением 3Д графики с 04 года. Примеры работ можно посмотреть тут:
7 лет занимаюсь разработкой в Unity и преподаванием разработки игр/ разработкой AR/VR приложений. Заканчивал один из лучших технических ВУЗов страны. Разрабатывал различные VR симуляторы, тренажеры и экскурсии. Побеждал в различных акселераторах/конкурсах и хакатонах. В качестве ментора через меня прошли сотни учеников, а также я занимался разработкой некоторых курсов по разработке в Unity и AR/VR разработке.
Я 3D художник уровня middle. Занимаюсь 3d графикой около 2 лет. Работаю в таких программах: Blender, Maya, Substance painter, Rizom UV, Marmoset toolbag, Photoshop, Houdini. Разрабатываю 3D модели по различным пайплайнам (для визуала или для игр), делаю качественную UV развертку и интересные текстуры, а также рендер в движках cycles, arnold. Принимал участие в моделировании ЖК комплексов Москвы для VR проекта города.
3D-художник, 3D-моделер, визуализатор и иллюстратор. Создание и продажа работ в 3D-графике, изображений и иллюстраций, которые можно использовать в полиграфии, веб-дизайне, дизайне интерьеров и т. д. Все изображения доступны в очень высоком качестве и разрешении, достаточном, чтобы удовлетворить любые потребности.
Я начинающий 3D художник с годом опыта в создании трехмерных моделей и анимации. Владею программами Autodesk Maya и Blender, имею базовые знания в программировании и использовании движков игровой разработки, таких как Unity и Unreal Engine. Мой стиль отличается креативностью, вниманием к деталям и стремлением к постоянному совершенствованию. Ищу возможности для профессионального роста и развития в индустрии 3D-графики.
Первое и главное в моей биографии- я художник. Имею начальное академическое художественное образование. Создание визуального контента, как диджитал так и традиционного, занимает 60 % моей жизни. Ещё 30% это любовь к видеоиграм, в основном в фэнтези сеттинге. Сейчас нахожусьв процессе создания своей фентези вселенной. Кторая в будущем станет франшизей для создания различного вида контента (игры, кино, полиграфия...) В игровой индустрии, на данный момент, стремлюсь к позиции 3D generalist,...
Здравствуйте Меня зовут Александр. Я профессиональный композитер в Nuke. Моя основная специализация –Цифровой композитинг Выполняю: Клинап − чистка кадра от нежелательных/лишних объектов (например, пыль, царапины, логотипы, провода) или достройка кадра (например, отсутствует часть объекта) Ротоскопинг − отделение всех объектов видео от основного фона Композитинг − создание одной целостной композиции из частей других видеоклипов Трекинг − автоматический захват движения, который...
39 Лет живу на белом свете из них 18 занимаюсь производством 3D графики. За это время я отлично прокачал мастерство удаленной работы на фрилансе, сотрудничая с дизайнерами интерьеров и студиями. Иногда сам выступаю в роли дизайнера и занимаюсь разработкой дизайна жилых и коммерческих интерьеров. Ответственно подхожу к каждому заказу соблюдаю сроки и работаю над проектом до победного! Со мной легко вести общение, а так же я укомплектован прекрасным чувством юмора, что не мешает мне быть крайне...
Пpиветcтвую! Меня зовут Aнастасия, я mоtion dеsigner 3D/2D. Рaбoтаю c кoмпьютepной aнимaциeй пoчти 3-й гoд. Ещё могу создaвaть c нуля 3D модeли, иллюcтрaции к aнимaции. Так жe работаю и фотoшoпe. Ecли вам нужно видeо пoздpaвлениe, peклама, cтoрис, aнимaция логотипа, мультик, 3D видео - тo вы нашли ответствeнногo человeкa любящегo свoё дело! Я работаю в программах: •Аdоbе Аftеr Еffесts •Аdоbе Рrеmiеrе РRО •Аdоbе Illustrаtоr, Рhоtоshор •Сinеmа 4D •Маyа...
Есть опыт создания 3D моделей по размерам для печати и CG, риг персонажей и механизмов Моделинг в blender, риг и анимация в Maya
знание программ: Maya, 3dsmax, rhinoceros, substance painter, photoshop, illustrator, corel draw, after effects, vray, arnold, karma render, houdini for lighting and shading
3d-artist персонажник ищет заказы/фуллтайм работу Профессиональные навыки: моделирование, скульптинг, текстурирование, low poly, high poly, риг и анимация. Персонажи/пропсы Софт: 3ds max/Maya/blender, substance painter, zbrush, UE4, Unity 3 года опыта работы в геймдев Портфолио: https://kamchug.artstation.com
Создание логотипов и анимации.Редактирование и монтаж видео.Работаю в Cinema 4d,Maya,Photoshop,Corel Draw,Adobe Premiere.
Я высококвалифицированный дизайнер с опытом работы более 5 лет. Разрабатываю и визуализирую интерфейсы для мобильных приложений (Android, iOS) и сайтов, делаю дизайны фирменного стиля и 2D/3D иллюстрации. Личные качества: ответственность, внимание к деталям, обучаемость, стремление к саморазвитию. Я люблю свою работу и горжусь ею. Hard Skills: - Аналитическое мышление, эмпатия, умение учиться. - Восприятие и понимание тенденций. - Знание процесса проектирования, всегда...
Здравствуйте, меня зовут Влад. Я 3D-художник. Занимаюсь разработкой пропсов и персонажей под синематик и игровые движки: такие как Unreal Engine 5, Unity3D. Приступая к разработке персонажа или другого 3d объекта, я придерживаюсь четкой структуры: 1. Зарисовка – очень важно обозначить концепцию. 2. Производство – придерживаюсь стандартам игровой индустрии 3. Презентация/Представление – формирование проекта Большое внимание я уделяю скульптингу в Zbrush. Мое знакомство со скульптурой...
Выполняю визуализации квартир по заказу дизайнерских студий. Выполняю заказы по 3D моделированию мебели различной сложности. Выполняю заказы по проектированию фасадов. Работа с документацией в разделе Архитектурных решений. Выполняю заказы по 3D моделированию персонажей и различных объектов для WEB студий. Работаю в программах: 3D Max Revit AutoCAD ARCHICHD В свободное от работы время изучаю программы: CINEMA 4D Cascadeur Unreal Engine Unity Пройденные курсы: Специалист...
Приветствую! Принимаю заказы любой сложности в сфере 3d-моделирования. Делаю быстро, качественно, бюджетно, так как имею мощный пк и много свободного времени. Работаю в разных программах, blender, maya, 3dsmax, и тд. Возможна оплата по окончанию работы.
Третий год занимаюсь моделированием. Есть опыт моделирования под игровой движок, последний год занимаюсь подготовкой моделей под печать.