![R50 4c94d0edb0cc3a291994e1dd12136039](https://habrastorage.org/getpro/freelansim/users/avatars/61/610/610911/r50_4c94d0edb0cc3a291994e1dd12136039.jpg)
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
Специалист в области разработки комплексных VR/AR приложений. Есть опыт работы с Unity AR-Foundation,Vuforia, ARkit, ARcore. Также занимаюсь созданием пространств и организацией ивентов в метавселенной.
Занимаюсь разработкой учебных и коммерческих проектов более 5 лет. Уверенно владею различными ЯП: - Python (более 5 лет); - C# (около 5 лет); - Java (около 2 лет). Дополнительно: - Занимался 3D-графикой в Blender около 3 лет - Уверенное владение Git - Большой опыт работы с реляционными и нереляционными СУБД (SQLite, PostgreSQL, MongoDB , Redis) - Понимание принципов и навыки работы с docker - Понимание и навыки написания "чистого" кода. - Опыт создания unit и интеграционных тестов...
Дата инженер. Разработка потоков для загрузки витрин. Обработка данных.
2 года на производстве(3d-визуализация) https://cloud.mail.ru/public/FZ3s/9y8oL1pnB https://cloud.mail.ru/public/AKLE/ZCMB3XSNc 5 лет в оперативном создании контента для AR (моделирование, анимация, FX в условиях движка) http://etop.portalkhv.ru/index.php?s=7 3й год на фрилансе(примеры крупных проектов): The Fisher online - риггинг + анимация рыб https://youtu.be/dEemwdXiBLA?t=592 Fitting Room - моделирование и симуляция одежды https://youtu.be/M8T8f6quQDA
Опытный Data Scientist с глубокими знаниями и умениями в области анализа данных, машинного и глубокого обучения. Владею языками программирования Python, C++, Scala и R на продвинутом уровне, что позволяет мне эффективно решать сложные задачи в области анализа данных. Имею широкий опыт работы с различными фреймворками и библиотеками Python, включая TensorFlow, PyTorch, Scikit-learn, NumPy, Pandas, Matplotlib, Seaborn, Keras, и многие другие. Мои навыки охватывают практически все существующие...
С интересными проектами можете ознакомиться на моем канале ТГ или на сайте визитка https://t.me/Pro_XR https://sites.google.com/view/proxr/main Мои навыки и знания: - Умею работать с системой контроля версий GIT, в основном использую SmartGit GUI, но так же могу спокойно использовать терминал. - В Unity для разработки ПО использую инструменты UniTask, UniRX, Zenject, Entitas. - Паттерны применяемы в разработке MVP, MVVM, ECS, Abstract Factory, DI (Zenject), Observer, ServiceLocator +...
Здравствуйте, ниже портфолио и информация по умениям https://www.artstation.com/blackwinerday Моделирование, текстурирование, риггинг и анимация 3d моделей. Работаю в Blender, Substance painter, Marmoset, RizomUV, ZBrush, Unity. Умения: - Rigging (Лицевой риг, Custom Rig, Skinnig, Weight Painting, Drivers, Shape Keys, Auto Rig Pro, FaceRig, Mixamo retarget, Rigify, FaceIT) - Modeling (Hard Surface, SubDiv modeling, retopology) - High Poly modeling - Low poly modeling - UV mapping - Bake -...
Веб-разработка, прикладное программирование, 3d моделирование. Быстрые решения для несложных задач. Глубокая и качественная проработка больших проектов, с учетом особенностей реализации и перспектив развития.
На текущий момент являюсь tech-lead команды в европейской компании. Принимал участие в разработке в продуктовых командах от 3-х до 12 человек. Руководил проектами и выводил их с полного нуля до продакшена и взаимодействия с клиентами, обеспечивал поддержку. Имею опыт в написании high-load парсеров с участием таких инструментов, как kafka, apache spark, google bigquery, airflow. Вместе с командой разработал микросервис для внутренних задач компании с пиковой нагрузкой по RPS, достигающей ~7000.
Разработка мобильных приложений на React Native (IOS, Android), Java Script, Type Script, подключение api, верстка по дизайну, компоненты, скрины, Mobx, Redux, публикация в GooglePlay и App Store, debug, refactoring, 3d анимация, дополнения реальность - AR, (ViroReact), Web3.js, WalletConnect V2 и Metamask,навигация, мультиязычность, нативный функционал. Стаж 3+ года.
Опыт работы в Unity: 6 полных лет самообучения, 3 из которых работал по данному профилю. Reverse engineering C# приложенийРазработка скриптов в UnityVR-разработка в UnityРабота с виртуальными аватарами(моделями) в UnityДесктоп-разработка различного ПОРазработка на js+html веб-приложений
Опыт: • Программист/Unity developer ~ 6 лет • 3D визуализатор (персонажи/окружение) ~ 5 лет • Графический дизайнер > 12 лет Навыки: • Разработка игр и приложений на Unity (PC, Android, IOS, WebGl, AR). • Программирование на C# и .Net клиентской/серверной частей игр (Rest api, Websockets, Photon). • Настройка/программирование анимаций, программирование контроллеров персонажей. • Дизайн/разработка/верстка/программирование UI. • Создание/подготовка текстур, моделей, материалов. •...
Обучаюсь в AI Masters, владею Python на высоком уровне, специализируюсь на машинном обучении, также Python-разработке(телеграм боты, сайты и др.)
Я специалист по Data Engineering с многолетним опытом работы в области обработки и анализа больших данных. Моя основная цель – помогать компаниям оптимизировать их процессы управления данными и превращать сырые данные в ценные инсайты. Я специализируюсь на разработке масштабируемых ETL-пайплайнов, интеграции данных из различных источников, создании высокопроизводительных хранилищ данных и построении аналитических платформ. Мои ключевые навыки включают: Проектирование и внедрение...
3D дизайнер одежды, 3D визуализатор. Создание 3д модели по вашим лекал, подбор и разработка текстур. Рендеринг изображения в статике, анимация 360, анимация аватара. Создание окружения и дополнительных элементов. 3D моушн графика, симуляция ткани и другие эффекты для презентации вашей продукции. в перспективе рассмотрю проекты в сфере AR/VR/XR. Основные направления Дизайн костюмов, дизайн одежды, 3D визуализация, 3D моделирование, текстурирование, моделирование ткани, моушн-графика,...
Занимаюсь разработкой игровых проектов для PC и мобильных платформ. Богатый опыт разработки коммерческих AR/VR проектов.
За время более чем 5-летнего опыта в разработке программного обеспечения для банковских корпоративных систем я приобрел глубокие технические навыки и неоценимый опыт в работе с критически важными аспектами банковской отрасли. Мое понимание требований регулирования и безопасности информации, вместе с умением эффективно работать в команде, помогает мне не только разрабатывать и внедрять высококачественное программное обеспечение, но также адаптивно реагировать на постоянно меняющиеся потребности...
Мы - консорциум независимых дизайнеров и предпринимателей, объединившиеся для координации предпринимательской деятельности. Наша экспертиза в AI/VR/AR дизайне позволяет создавать бизнес юниты и продукты для получения совместной прибыли. Мы создаём удивительные проекты на основе новых технологий и развиваем мировую экспертизу в AI/VR/AR дизайне. Мы выбираем проекты, которые несут людям благо и приносят высокий результат. Наша миссия - создавать Инновационный дизайн для новых...
Привет! Меня зовут Рома Опытный мобильный разработчик с фокусом на iOS Я являюсь опытным мобильным разработчиком с более чем 1 годом практического опыта в разработке мобильных приложений. Мой навык владения UIKit, базами данных, многопоточностью, архитектурой и Git, а также работа с сетями позволяет мне разрабатывать эффективные и интуитивно понятные мобильные приложения для iOS. Навыки и технологии Языки программирования: Swift, Objective-C Фреймворки и библиотеки: UIKit, CoreData,...
Разработчик игр и прототипов с большим опытом работы с UI в Unity. Работаю в данной области уже более 3 лет и за это время успел реализовать множество проектов разной сложности. Работал с различными заказчиками, включая библиотеки, заводы и издателей игр. Я предлагаю услуги по разработке игр и прототипов, а также имею возможность собрать команду под проект. У меня есть опыт работы с различными заказчиками, что позволяет мне адаптироваться к разным требованиям и предоставлять высококачественный...
Привет! Меня зовут Кирилл, я являюсь разработчиком Unity и Android приложений. Мой 4-x летний опыт работы с Unity позволяет писать производительные приложения разной направленности от игр до приложений дополненной реальности. Я использую разнообразный стек технологий ARCore ,Vuforia,Universal-ar-unity, так же оптимизирую свои приложения при помощи LOD,Deep profiling,Сжатие текстур, минимизация Update.
Опыт в компьютерном зрении (классификация и сегментация, диплом написал с использованием детекции объектов в реальном времени и уже отлично его защитил) PyTorch, OpenCV, TensorFlow Сейчас окончил в MADE на специальности Data Scientist/ ML Engineer Все проекты писал преимущественно на Python, глубокие знания написание микросервисов. Финальный проект был написан по NLP Есть опыт с распределенными вычислениями. Углубленно занимался математикой Знаю Spark, Java Опыт работы Kafka /...
Разрабатываем IT продукты на аутсорсе - веб, мобильные приложения, а также графический интерактив (игры, презентации, VR/AR и другое). Занимаемся разработкой продуктов под ключ, начиная с MVP и заканчивая высоконагруженными системами. Гибкая цена - зависит от задачи. Опытная и сильная команда. Сделаем оценку проекта бесплатно! Также предлагаем аутстафф! Работаем по fixprice и time&material
Разработка игр и приложений в среде Unity3D для разных платформ, предоставляемым движком Разработка VR/ AR приложений, для различных систем(Oculus, HTC Viva, Kinect v2 и т. Д. ), с использованием датчиками, движения и позиционирования и других, на базе Arduino, Работа с пакетами компьютерного зрения
Работаю в Сбере на позиции DataEngineer. На текущий момент веду разработку и поддержку инструмента генерации (техстек - Python, SQL, Git, Nexus, Jenkins) витрин/дистрибутивов витрин Greenplum в рамках стандартов разработки подразделения. Также имею различный опыт парсинга данных из различных источников с помощью Python, опыт разработки процедур и функций на PL/pg SQL.