
Разработка iOS приложений.
Разработка iOS приложений.
как удалить профиль?
Интерфейсы, веб, логотипы, сайты, админки, фирстиль! И всё всё всё, что касается графики.Cмогу: объяснить и аргументировать местоположение конкретной кнопочки в конкретной области и экрана и докажу почему лучше именно так, а никак иначе Понимаю: гайдлайны всех современных mobile OS с адаптацией оных под web. Люблю: детальки, мелочи и каждый пиксель. Умею: смотреть на вещи, которые нас окружают под иным, творческим, углом!Хочу: оптимизировать и делать окружающие нас вещи ЕЩЕ удобнее...
Инженер-программист из Минска. Закончил БГУИР в 2011 году. Занимаюсь разработкой мобильных приложений с 2010 года.
Миссия компании: создавать уникальные приложения для мобильных устройств, которые наполнят позитивными эмоциями жизнь.
iOS dev
https://www.dropbox.com/s/jz286t9fvfyt5us/resum...
GUI-дизайнер. Опыт более 4 лет. Разработка web-сайтов и приложений для iOS/Android. Работал над проектами международных бренов.
ПРивет
Работаю с iOS, OSXИщу удаленную работу
разработчик android, java программист, веб программист
Выпускница ВМК МГУ 2012 года. Опыт работы c CRM-системами, разработка мобильных приложений под iOS. Интересы: проекты под iOS, компьютерная графика, машинное обучение, обработка графики и видео, написание статей.
Опыт: - Render programmer в Ubisoft Ukraine (Driver: San Francisco) - Lead Programmer в Elite Games Team (Star Wolves 3: Ashes of Victory) - Senior Developer в Global Logic (разработка на iOS) - Создание iOS клиента с нуля для стартапа TeoraNews.com Страничка в Linked In Опыт создания игровых/графических 3D движков с нуля.
Умею делать приложения на iOS.
Удалить
Опытный гейм-дизайнер и креативный директор. Концепты, дизайн-документация, баланс, коммуникация, плейтесты, брейнштормы, монетизация, виральность, retention, аналитика. В игровой индустрии с 2005 года, до этого работал разработчиком ПО и руководителем отдела тестирования. Более 10 опубликованных игр в различных жанрах и на всевозможных платформах, включая социальные сети, мобильные платформы, консоли и PC.
Мое самое главное правило в работе – наличие четкой цели! Без этого любой проект обречен на провал. Цель многих проектов – сделать сайт! Нам интересно работать с заказчиками, цель которых сделать мир лучше. Это, на мой взгляд, весомая цель, которая вдохновляет делать лучшие проекты!
более полное резюме - https://spb.hh.ru/resume/6c5360edff0629938a0039ed1... мои знания C++C#Objective CswiftJavaopenGL/openGL|ES/Metalassemblerphpangulargolangработа с разными базами данных ( так же и с noSQL решениями ) и оптимизаций для хранения данныхразработка графического движка ( OS X/iOS/Windows/Android )разработка движка для дополненной реальности/компьютерного зренияразработка нативных плагинов для Unityreverse engineering оптимизация кодарефакторингпортирование приложений или...
Дизайнер. На фрилансе. В Москве.
Фрилансим, что тут скажешь.
iOs разработчик. Есть опыт создания приложения и его публикации в App Store с нуля.
Обо всем в скайпе.
Даю резюме по требованию.